A favor.
Porque para los que jugamos en varios mundos esa tarea tediosa, nos quita mucho tiempo, y nos permitirá usar nuestro tiempo en jugar que es para lo que entramos y gastar premiun, si llega el caso, ademas Princesa, esos automatismos, ya los usa Grepolis cobrando.
Automatismo como que se prolonguen solos los consejeros si el usuario lo marca, y es gastar oro.
La automatización que refiere Mikelon parece bastante activa ya que hay que jugar con los recursos "probablemente" recogidos en una ciudad y trasladarlos a otra que en teoría obtiene menos y variarla en función de las necesidades.
Modificar esa relación comercial entre ciudades deja al jugador margen de organizar la subida de edificios e incluso la creación de unidades, dependiendo de la cantidad de recursos, sobrantes o no, obtenidos de otras ciudades.
No veo pasividad en esta automatización y si beneficios para el juego activo cuando, como antes se ha comentado, la laboriosidad que requiere el sistema actual al tener un número importante de ciudades, la hace tediosa y aburrida.
La gracia de las islas y las diferencias de producción es jugar estratégicamente y saber en qué tipo de isla sacarle más provecho a un +piedra - plata, no que el excedente se mueva solo según unos parámetros que he metido, a donde me falta. Si falta es que no estás sacando verdadero provecho a dicha ciudad. O hablamos de los extras de cuando hay que recuperar, que si se necesita unos almacenes para reponer las tropas perdidas en un combate.
A favor.
Pues como comentan muchos compañeros, andar mandando materiales manualmente se vuelve tedioso y aburrido.
La opcion automatico ya existe para realizar festivales, marchas, etc, con ello se consigue tener tiempo para otras cosas del juego. ¿Poneros hacerlo, ciudad por ciudad, diariamente?
Una opcion seria solamente poder realizarlo en ciudades que pertenezcan al mismo mar, se mantendria la forma actual y la propuesta de mikelon.
¿Festivales y marchas automáticos? qué me estoy perdiendo
Tanto granjear, como atacar, como hacer festivales como comerciar son cosas del juego... algunos considerán que es más importante atacar que hacer festivales, por tanto, las "otras cosas del juego" no son lo mismo para cada uno de nosotros.
Creo que precisamente esta petición es para pedir algo que es "ilegal" se normalice ya que a la mayoría los que nos parece absurdo es tener que estar "pegado" a la pantalla para ganar al rival, no sé a que viene ese espíritu tan conservador que tienen muchos pero un juego si no innova está condenado a hundirse por su propio peso y creo que Mikelon tuvo mucha agudeza al encontrar el punto débil del grepolis, que entre más tiempo pasas en un mundo más laborioso es mantenerte, como si las maravillas no fuera suficiente motivo ya para dejar un mundo antes de tiempo xD.
Además, el argumento de: "al final tendrás que hacer solo un click para hacerlo todo automático", ¿eso por qué?, esto no es el primer paso para automatizarlo todo y nadie está pidiendo eso además de lo ilógico que es pensar que un cambio tan grande llevaría a algo tan radical xD.
En fin, fuera de matices, a mi no me sorprende la cada vez menos actividad que hay en los mundos y veo lo largo que se hacen los meses antes de las maravillas....
Innovar al final va a ser convertirlo en su alter ego... ese que todos perseguimos y odiamos
y cuyo nombre no quiero acordarme.
Maravillas = muerte de grepolis. Mandemos excedente automáticamente a las maravillas, ya puestos por tedio no veo nada más tedioso y horroroso que esa tarea (a no ser que estés con amigos de cachondeo en skype...
@Brinka )
Ilegal? Se ha propuesto que el mixmo Grepolis lo ponga como una función, no que sea un besitos o script. Y no es una idea absurda, absurdo es gastar 2 horas diarias de tu vida en mover recursos de una ciudad a otra. Mas luego el resto de gestiones. Gracias a esta "complicación" con tantas ciudades, más y más jugadores lo van dejando, porque pasan de jugar a un juego que quita tanto tiempo y que no hace nada por facilitar el juego. Yo me incluyo entre ellos, no voy a estar frente al pc haciendo traspasos de recursos cada X horas ciudad por ciudad... Simplemente no me da la gana de perder tanto tiempo así, si los desarrolladores no son capaces de facilitar el juego (imagina el que tenga 200 ciudades, cuantas horas tiene que meterle para no estancarse ...), pues cada vez menos gente jugará, y el nivel decrecerá. ¿Por qué crees tú que últimamente la mayoría de servers empieza a estar muerto a los 3-4 meses de abrirse? Con esas grandes oleadas de fantasmas e inactivos?
¿pues cuánto juegas a grepolis? en mis buenos tiempos pasaba el día entero jugando xD
Todo tiene una caducidad, y no se puede estar 4 años seguidos sin parar porque es muerte, pero es que ahora queremos todo regalado!
¿Y porque no para en la ciudad 50, porqué sigue hasta 200 si no las puede mantener? Yo ponía un límite de ciudades XD (es broma)
Y ya por último añado, varios de los moderadores están "en contra" por perder la esencia de lo que es Grepo y demás. Pues que opináis sobre tanto evento? Conquista antigua se está echando a perder con tanto evento... ya ni existen los combates navales... todos tiran de oro y de míticas. Esos sí, si se rompe la esencia, pero la gente suelta la pasta... si está permitido?
Los moderadores, recuerdo, somos viejos jugadores o nuevos, pero con la experiencia suficiente de haber visto las cosas desde las dos perspectivas. Desde el agobio de ser jugador y desde las quejas o dudas que leemos todos los días.. y si, el juego ha cambiado y el jugador actual también.
El exceso de eventos aburre, y más si se repiten... no me puedo creer que estemos de nuevo con las Olimpiadas, en serio.
(...)
Tú mira los inicios de los servers, con jugadores con pocas ciudades, y lo activos que son. A medida que crecen, comienzan los casiteos (que la mayoría de las veces termina en jugadores inactivos de un día para otro, ese día que no se conecta, luego no conecta cada 3-4 dias, y por último terminan dejándolo... por aburrimiento). Ningún juego de gestión a gran escala hace que tengas que gestionar 1 por 1 cada ciudad. Existen herramientas para facilitar esa gestión, no me seas más antiguo. Me estás diciendo que hay que hacerlo todo a mano, en plan antiguo, sin usar nuevas herramientas que faciliten esto. Te recuerdo es un juego, no un trabajo. Y si quieres que Grepolis se convierta en un trabajo para la gente, no esperes que siga la gente jugando...
subrayado: Eh si, en plan jugar, lo que es propiamente
jugar. A ver si para jugar al fútbol va a haber que dejar de correr de lado a lado del campo porque es tedioso correr y encima que nos paren el lanzamiento a puerta. Juguemos al futbolín que cansa menos, no se corre tanto y se marcan más goles.
negrita: El problema pues se resume en que cuántas más ciudades, más difícil... la respuesta creo que es sencilla: no tener tantas ciudades. Nadie nos obliga a tener 10 o 30 o 90 o 245 (no recuerdo el récord).
Estamos debatiendo, cualquier postura es completamente válida siempre que se respete a los demás.