DeletedUser
Creo que ya se estan dando demasiadas ventajas a los jugadores defensivos, con las misiones se pueden conseguir infinidad de mejoras para la defensa -bien es cierto que en ataque tambien, pero hay que tener en cuenta que mientras solo se ataca con una ciudad la defensa es combinada de varias y con una muralla elevada y torre ya puedes lanzar ataque que no entraras-
La unica opcion estonces es que le pilles algo desprevenido y no le des tiempo a mete todas sus defensas, pero con el avisador esto ya es imposible en muchos casos de jugadores que parecen que viven con el movil encendido en la cama.
Sinceramente creo que solo se beneficia a los jugadores defensivos y hace un juego mucho mas estatico y aburrido.
Lo emocionate del juego es atacar y conquistar. Si te conquistan una ciudad pues ya le conquistaras tu luego otra (esto significa movilidad). Lo divertido es atacar a un buen jugador no a un inactivo, guerras entre alianzas potentes y con esta herramienta creo que se reduce bastante la cosa.
La unica opcion estonces es que le pilles algo desprevenido y no le des tiempo a mete todas sus defensas, pero con el avisador esto ya es imposible en muchos casos de jugadores que parecen que viven con el movil encendido en la cama.
Sinceramente creo que solo se beneficia a los jugadores defensivos y hace un juego mucho mas estatico y aburrido.
Lo emocionate del juego es atacar y conquistar. Si te conquistan una ciudad pues ya le conquistaras tu luego otra (esto significa movilidad). Lo divertido es atacar a un buen jugador no a un inactivo, guerras entre alianzas potentes y con esta herramienta creo que se reduce bastante la cosa.