modo jugadora:
llevo tiempo jugando al grepo, soy de la vieja escuela, conocí el juego sin alarma, y lo prefiero sin alarma.
Esta herramienta, para mi, sólo beneficia aún más al defensor. Siempre he pensado que el atacante tiene el as de perder, aunque es cierto que para ser un buen defensor tienes que pensar y actuar rapidamente, el atacante puede estampar toda su ofensiva y conseguir o no la ciudad y prepararse para el contraataque, pero, si a parte de estampar la ofensiva, de saber que se tarda más en rehacer las tropas ofensivas, encima le sumas, que el otro puede estar en preaviso, entonces a una se le quitan las ganas de atacar.
A mi me gustaba la emoción de saber anticiparme al enemigo, y/o de preveer sus movimientos. Ahora, les quitas la alarma a mis queridos "novatillos" (entiéndase por novatillos a aquellos que sólo conocen el grepo con alarma) y no son nadie, qué mal lo pasarían...
A parte, la alarma hace esclavo del juego y eso no me gusta, aunque reconozco que es una opción, y que nadie está obligado a tenerla o no tenerla, pero entonces se incrementa más la balanza hacia un lado, así que casi estás "forzado" a tenerla, si quieres estar en igualdad de condiciones, y, aunque me ha ido bien en alguna ocasión, prefiero un grepo sin más beneficios para unos u otros.