DeletedUser18395
A FAVOR...Me gusta la idea, ya era hora de que pongan una nueva unidad.
Una pregunta,esto va a parar a manos de quien de la Comunidad Alemana,de InnoGames o quien?
crowsrock.
Unidad comun, se la investiga en la academia
Daño: 65
Tipo: Alcance
Amadura: 18 contundente 24 punzante 1 Alcance
Capacidad de saqueo: 72
Coste de poblacion: 3
Costo en recursos: 300 madera 40 piedra 380 plata
Las razones de esos valores son:
Unidad montada agil pero por usar arco pierde la capacidad de portar armaduras pesadas como los caballeros razon de ello que infantes y hoplitas tengan dificil golpearle pero no asi los arqueros (son todos unos francotirarodes xD)
Su daño es solamente 4 pts menor que el de 3 honderos asi evitamos que estos caigan en desuso.
Su capacidad de saqueo es igual a la de los caballeros volviendose en la compania ideal de estos para el asalto.
Tiempo de entrenamiento identico al de los caballeros.
Sinceramente una unidad asi pienso que le hace falta al juego, potencia mas el saqueo y tambien quita de esta forma el "unico punto" debil que tiene la forma actual: el daño punzante de los hoplitas y carros.
No soy partidario de buscar que sea una unidad "nivelada" para mi lo correcto es que este cerca de superar a alguna otra o igualarla (en este caso honderos) porque de lo contrario terminariamos muy posiblemente con una unidad soñador como es el Enviado Divino y porque ademas si hay algo que caracteriza a los jugadores es que basan todo su juego en tratar de tener la mayor eficiencia posible por lo que si metemos una unidad nueva que no destaca en nada o en muy pocas cosas la gente termina por pasar de ella. Por ejemplo los minotauros, que no digo que sean malos pero quien en su sano juicio pensaria en una ciudad de minotauros ? ¬¬
El merito es de todos yo solo hice un rejunte de cuanto se hablo aqui mas otras experiencias basadas en el juego y siempre intentando usar parametros son aceptados por innogames (aunque es muy raro que estos alemanes acepten algo xD)
En fin lo desilucionante es que trabajos grupales de foreros como este terminan olvidados en su mayoria, y que no, no es pesimismo simplemente la historia lo demuestra (?)
xD
Yo por mi parte a favor, y te recomiendo que quites *[...]* que sino los mods tienen mucho trabajo xda favor, hace falta un poco de variedad en el juego, igual que en [...], pero es muy buena idea.