Eso es algo indiscutible, con alarma o sin alarma todas las ciudades y absolutamente todos los jugadores son conquistables.
En mi opinión el problema de la alarma no es que sea mas dificil o menos una conquista, es que fomenta la inactividad, grepolis (o al menos el mundo en el que yo juego) se ha convertido en un juego de busqueda de inactivos y fantasmas, lleno de jugadores que entran muy, muy poco al juego, somos muy pocos los que preferimos una conquista a un activo antes que 10 a fantasmas o inactivos totales.
A mi me gusta atacar, pero tambien defender y desde que existe la alarma no recuerdo haber recibido ni un triste ataque.
Esto viene potenciado sobre todo por 2 cosas, 1 la excesiva aparición de fantasmas (y dentro de esta aparicion el excesivo tiempo que tardan en desaparecer) y 2 la alarma dichosa, que lleva a muchos jugadores a atacar solamente esos inactivos y fantasmas, esto hace que muchisimos jugadores abandonen o se aburran, con lo cual se vuelven a crear cientos de inactivos que a su vez terminan convirtiendose en fantasmas y entramos en un bucle que lleva a dejar el juego incluso a los que mas hemos disfrutado de el.
No os olvideis que los que votamos no a la Alarma somos conscientes de que el juego sería mucho mas emocionante en las dos direcciones, sería mas facil la conquista eso es cierto, pero tambien sería mas fácil que nos conquistaran a nosotros