DeletedUser25427
*Propuesta:
Añadir un dios nuevos, en este caso Ares, dios de la guerra.
*Razón:
Porque en el mundo de los héroes tienen un dios extra, creo que en los otros mundos también tenemos derecho a tener un nuevo dios, así se tienen mas poderes divinos, otras unidades mitológicas.
*Detalles:
Pues quería que se pusiera al dios Ares, dios de la guerra.
Tendría 4 poderes como los otros dioses que serían: SE PODRÍAN EDITAR, Y SI SE VOS OCURRE ALGÚN PODER MEJOR SE CAMBIA Y ESTA.
1-Crisis. Coste 370 de favor.
La falta de recursos y de población hacen que el tiempo de reclutamiento y construcción de tropas y barcos vaya más lento.
El tiempo de reclutamiento y construcción de tropas y barcos va más lento en un 50%
2-Control de las armas (hechizo sobre la ciudad)
Las armas de tus tropas de la ciudad son mas ligeras, mas fáciles de manejar y se mueven mas rápido que los enemigos.
Las tropas son 10% mas fuertes en la defensa terrestre, coste 160 de favor.
3-Perdida de estrategia.
Ares confunde a los capitanes y comandantes del enemigo, pierden sus ideas de ataque y atacan a lo loco sin conciencia.
Pierden un 5% de ataque, coste 210 de favor
4-Equipación de soldados
A la población le entran ganas de guerrear y se van a los establos a equiparse en sus caballos.
Aparecen en dicha ciudad 2 caballeros, costara 70 de favor
Para la ayuda visual soy muy malo haciendo fotos así que si alguien bondadoso lo hace perfecto
Unidades míticas:
ORTRO
Perro de dos cabezas, hermano de cerbero y mascota del titan Atlas, al contrario que su hermano cerbero, no defiende ninguna entrada, si no que va con Atlas a destruir por ahí.
Parámetros
Ataque punzante 430,
Defensa:
Contundente 120
Punzante 100
Largo alcance 150
Población 25 y 200 de favor.
QUIMERA
Ser terrorifico que no se sabe su forma exacta porque del miedo que metían no la sabían describirla, pero siempre tenía 3 cabezas, 1 de león, otra de cabra y otra de dragón.Escupe fuego, y es voladora.
Parámetros:
Ataque de contundente: 1100
Defensa:
Contundente 300
Punzante 300
Largo alcance 300
Población 50 y de favor 420
*Balance:
Pros: Habría algún poder mas, 2 míticas mas y tendrías alguna unidad mas para atacar parecida a la mantis.
Contras: el favor lo tienes mas disperso, algún poder no tiene mucho sentido, y algo mas fijo
Resumen:
Decir cualquier idea, o fallo que halla tenido, y si se puede mejorar claro que lo cambio, siempre es bueno varias opiniones y se mejora del todo.
Añadir un dios nuevos, en este caso Ares, dios de la guerra.
*Razón:
Porque en el mundo de los héroes tienen un dios extra, creo que en los otros mundos también tenemos derecho a tener un nuevo dios, así se tienen mas poderes divinos, otras unidades mitológicas.
*Detalles:
Pues quería que se pusiera al dios Ares, dios de la guerra.
Tendría 4 poderes como los otros dioses que serían: SE PODRÍAN EDITAR, Y SI SE VOS OCURRE ALGÚN PODER MEJOR SE CAMBIA Y ESTA.
1-Crisis. Coste 370 de favor.
La falta de recursos y de población hacen que el tiempo de reclutamiento y construcción de tropas y barcos vaya más lento.
El tiempo de reclutamiento y construcción de tropas y barcos va más lento en un 50%
2-Control de las armas (hechizo sobre la ciudad)
Las armas de tus tropas de la ciudad son mas ligeras, mas fáciles de manejar y se mueven mas rápido que los enemigos.
Las tropas son 10% mas fuertes en la defensa terrestre, coste 160 de favor.
3-Perdida de estrategia.
Ares confunde a los capitanes y comandantes del enemigo, pierden sus ideas de ataque y atacan a lo loco sin conciencia.
Pierden un 5% de ataque, coste 210 de favor
4-Equipación de soldados
A la población le entran ganas de guerrear y se van a los establos a equiparse en sus caballos.
Aparecen en dicha ciudad 2 caballeros, costara 70 de favor
Para la ayuda visual soy muy malo haciendo fotos así que si alguien bondadoso lo hace perfecto
Unidades míticas:
ORTRO
Perro de dos cabezas, hermano de cerbero y mascota del titan Atlas, al contrario que su hermano cerbero, no defiende ninguna entrada, si no que va con Atlas a destruir por ahí.
Parámetros
Ataque punzante 430,
Defensa:
Contundente 120
Punzante 100
Largo alcance 150
Población 25 y 200 de favor.
QUIMERA
Ser terrorifico que no se sabe su forma exacta porque del miedo que metían no la sabían describirla, pero siempre tenía 3 cabezas, 1 de león, otra de cabra y otra de dragón.Escupe fuego, y es voladora.
Parámetros:
Ataque de contundente: 1100
Defensa:
Contundente 300
Punzante 300
Largo alcance 300
Población 50 y de favor 420
*Balance:
Pros: Habría algún poder mas, 2 míticas mas y tendrías alguna unidad mas para atacar parecida a la mantis.
Contras: el favor lo tienes mas disperso, algún poder no tiene mucho sentido, y algo mas fijo
Resumen:
Decir cualquier idea, o fallo que halla tenido, y si se puede mejorar claro que lo cambio, siempre es bueno varias opiniones y se mejora del todo.
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