DeletedUser
-Propuesta:
Añadir al juego una nueva unidad que se utilizaba en la antigüedad para conquistar ciudades: Torres de asedio.
-Razón:
Seria una unidad para tener menos bajas en cada ataque
-Detalles:
Seria una unidad que serviria para que los ataques en la misma isla tengan muchas menos bajas por cada ataque pero sin afectar a la muralla.
Esta unidad tendría una alta defensa, no se cuanto de cada defensa pero seria mas o menos así, creo yo:
Contunde-->100
Punzante-->100
Distancia-->75
Y de ataque, si puede ser, seria el ataque tuvieran las unidades que hubiera dentro de la torre, pero sin contar el ataque de esas unidades, por ejemplo: Si una torre tiene 10 hoplitas esa torre tendría 160 de ataque, pero ese ataque solo tendría 160 y no 320. (no se si me he explicado bien, en mi cabeza suena bien).
Velocidad--> 1 o 2
Capacidad de transporte de recursos-->500
Capacidad de transporte de tropas-->20 o 30
Para la creación se necesitaría el nivel del cuartel al 20 y el de la academia al 22, como el colono.
En la academia deberia ser incompatible investigar catapultas o torres, solo se podria una, o, en todo caso, que las catapultas no se puedan transportar en las torres.
Recursos para la investigación-->10.000 de madera y de piedra y 12.500 de plata y 35 de población.
Recursos para la creación--> 15.000 de madera y 7.500 de piedra y de plata.
-Ayuda visual
Cuartel
Academia
-Balance
Las conquistas podrán ser mas "fáciles", no habra que ajustar tantos ataques terrestres pero si navales, y eso hara que haya mas defensa terrestre y nava.
-Resumen
Seria una unidad de conquista que no se podria transportar con barcos y ya la utilizaban los griegos y, bajo mi punto de vista, haria muy emocionante cada conquista.
Todas sugerencias y ayudas se agradecen
Añadir al juego una nueva unidad que se utilizaba en la antigüedad para conquistar ciudades: Torres de asedio.
-Razón:
Seria una unidad para tener menos bajas en cada ataque
-Detalles:
Seria una unidad que serviria para que los ataques en la misma isla tengan muchas menos bajas por cada ataque pero sin afectar a la muralla.
Esta unidad tendría una alta defensa, no se cuanto de cada defensa pero seria mas o menos así, creo yo:
Contunde-->100
Punzante-->100
Distancia-->75
Y de ataque, si puede ser, seria el ataque tuvieran las unidades que hubiera dentro de la torre, pero sin contar el ataque de esas unidades, por ejemplo: Si una torre tiene 10 hoplitas esa torre tendría 160 de ataque, pero ese ataque solo tendría 160 y no 320. (no se si me he explicado bien, en mi cabeza suena bien).
Velocidad--> 1 o 2
Capacidad de transporte de recursos-->500
Capacidad de transporte de tropas-->20 o 30
Para la creación se necesitaría el nivel del cuartel al 20 y el de la academia al 22, como el colono.
En la academia deberia ser incompatible investigar catapultas o torres, solo se podria una, o, en todo caso, que las catapultas no se puedan transportar en las torres.
Recursos para la investigación-->10.000 de madera y de piedra y 12.500 de plata y 35 de población.
Recursos para la creación--> 15.000 de madera y 7.500 de piedra y de plata.
-Ayuda visual
Cuartel
Academia
-Balance
Las conquistas podrán ser mas "fáciles", no habra que ajustar tantos ataques terrestres pero si navales, y eso hara que haya mas defensa terrestre y nava.
-Resumen
Seria una unidad de conquista que no se podria transportar con barcos y ya la utilizaban los griegos y, bajo mi punto de vista, haria muy emocionante cada conquista.
Todas sugerencias y ayudas se agradecen
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