DeletedUser
Hola compañeros, voy a presentar una idea que en mi opinión es bastante necesaria en el juego. Espero que la veáis útil
1-Propuesta:
Mi propuesta es que el servidor muestre en órdenes los ataques y defensas teniendo en cuenta la diferencia entre ellos hasta la centésima de segundo y no al segundo
2-Razón:
El motivo por el que pido esto es porque cuando tu ves el orden de ataques, defensas, colonos etc etc, la medición del tiempo se hace en segundos para odenarlos. Muchas veces ataques o defensas o colono salen en el mismo segundo y realmente no sabes cual entrará primero. Incluso según va pasando el tiempo, las órdenes en el mismo segundo, cambian de lugar en la lista
En muchas ocasiones nos pasa que, por ejemplo, queremos cuadrar 200 mecheros delante del colono, nos sale en el mismo segundo y realmente no sabemos si entrará antes o después de colonos. En defensa lo mismo, cuadras birremes a la entrada de colono y si salen en el mismo segundo nunca sabrás si llegan antes o después
3-Detalles:
Lo que se pide en esta idea es que los ataques y defensas aparezcan medidos y ordenados calculando la décima o incluso la centésima de segundo y no solo por segundos como está ahora. De esta forma siempre sabremos que ataque o defensa entra primero y cual después.
Como decía muchas veces que aparecen en el mismo segundo, no es un orden real y según va pasando el tiempo se van ordenando de distinta manera en el apartado órdenes, de manera que si van en el mismo segundo nunca tienes la certeza de cual es el que entrará primero
4-Ayuda visual:
No la veo necesaria
5-Balance:
Los jugadores del grepo, los buenos jugadores del grepo, basamos nuestras defensas y ataques en cuadrar tropa marítima o terrestre antes de la llegada de un colono. En mi opinión algo tan importante para el juego debe ser medido con exactitud en todo momento para que los jugadores puedan saber al instante si el total de sus ataques o defensas van delante o detrás de colono
6-Resumen:
Considero que esta idea es necesaria para mejorar el juego de todos los grepolitas y la verdad es que me sorprende que un juego hecho en Alemania y desarrollado por alemanes no haya tenido esto en cuenta antes
Un saludo a todos
1-Propuesta:
Mi propuesta es que el servidor muestre en órdenes los ataques y defensas teniendo en cuenta la diferencia entre ellos hasta la centésima de segundo y no al segundo
2-Razón:
El motivo por el que pido esto es porque cuando tu ves el orden de ataques, defensas, colonos etc etc, la medición del tiempo se hace en segundos para odenarlos. Muchas veces ataques o defensas o colono salen en el mismo segundo y realmente no sabes cual entrará primero. Incluso según va pasando el tiempo, las órdenes en el mismo segundo, cambian de lugar en la lista
En muchas ocasiones nos pasa que, por ejemplo, queremos cuadrar 200 mecheros delante del colono, nos sale en el mismo segundo y realmente no sabemos si entrará antes o después de colonos. En defensa lo mismo, cuadras birremes a la entrada de colono y si salen en el mismo segundo nunca sabrás si llegan antes o después
3-Detalles:
Lo que se pide en esta idea es que los ataques y defensas aparezcan medidos y ordenados calculando la décima o incluso la centésima de segundo y no solo por segundos como está ahora. De esta forma siempre sabremos que ataque o defensa entra primero y cual después.
Como decía muchas veces que aparecen en el mismo segundo, no es un orden real y según va pasando el tiempo se van ordenando de distinta manera en el apartado órdenes, de manera que si van en el mismo segundo nunca tienes la certeza de cual es el que entrará primero
4-Ayuda visual:
No la veo necesaria
5-Balance:
Los jugadores del grepo, los buenos jugadores del grepo, basamos nuestras defensas y ataques en cuadrar tropa marítima o terrestre antes de la llegada de un colono. En mi opinión algo tan importante para el juego debe ser medido con exactitud en todo momento para que los jugadores puedan saber al instante si el total de sus ataques o defensas van delante o detrás de colono
6-Resumen:
Considero que esta idea es necesaria para mejorar el juego de todos los grepolitas y la verdad es que me sorprende que un juego hecho en Alemania y desarrollado por alemanes no haya tenido esto en cuenta antes
Un saludo a todos
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