No se si esta idea ya fué comentada y debatida ya que leo muy poco el foro, pero pienso que una idea podría ser que en lugar de recursos lo que complete a las maravillas sean puntos de combate (No puntos de cultura), lo que premiaría de alguna forma a los que mejor sepan atacar o defender.
Ese sistema se podría aplicar también en todos los mundos y pienso que haría que la época de las Maravillas sea algo mucho más divertido para la mayoría de los jugadores.
Kubuk, esta propuesta ya ha sido discutida varias veces en el foro. A simple vista parece la solución correcto, pero tiene dos inconvenientes de difícil solución: cómo evitar que los puntos de combate sean reales y cómo hacer el cómputo de puntos de combate para adjudicárselos a una alianza.
En el primer caso, la trampa sería fácil: se pueden hacer puntos de combate matando tropas propias o poniéndose de acuerdo entre dos o más jugadores para atacarse entre sí, sean de la misma alianza o no, sean amigos o "enemigos" de conveniencia para hacer puntos. Además, está forma de hacer puntos de combate es más rápida y barata que atacando de verdad.
El otro problema es cómo adjudicar los puntos de combate a una alianza. Los puntos de combate que tiene una alianza vienen de los puntos conseguidos por sus jugados si son ganados a la vez que son miembros de la alianza. Es muy habitual que las alianzas se fusionen. Cuando esto pasa, los jugadores de una pasan a los de la otra. Pero los puntos de combate acumulados por la alianza que desaparece no se acumulan y por eso los rankings de alianzas son muy. Esto afectaría mucho al juego desde el principio.
Hacer cambios en el juego para evitar estos dos problemas, creo que sería muy complicado.