Añado información, que por lo visto las ciudades fantasma si tienen las academias reseteadas, al menos lo que he estado probando hasta ahora en algún server.
En resumen, si bien nos haria el trabajo mas facil a ciertos jugadores, tambien le quitaria buena parte de la gracia de moldearla a nuestro gusto y mientras tanto adaptarte a las investigaciones hechas.
Añado información, que por lo visto las ciudades fantasma si tienen las academias reseteadas, al menos lo que he estado probando hasta ahora en algún server.
¿qué ventajas o desventajas tendría resetear las academias en la ciudades de jugadores activos recién conquistadas?
-Le otorga una desventaja o una ventaja al nuevo dueño?
Como digo en el detalle de la idea, el nuevo dueño tendrá la opción de resetear o no, si no quiere cambiar nada no cambia nada y si quiere cambiarlo, lo hará sin que le cueste cultura el estropicio del anterior propietario
-Es mejor para quien pierde la ciudad así no sabe el nuevo lo que tenía investigado?
Realmente no se reseteará hasta que el nuevo propietario decida hacerlo, el nuevo propietario verá lo que tenía investigado
-Es una artimaña para no tener que perder puntos de cultura limpiando lo que al nuevo no le gusta?
Bueno si quieres llamarlo artimaña, lo llamamos así , yo prefiero llamarlo idea para evitar que los jugadores del grepolis pierdan cultura investigando en una academia que ellos no han diseñado, por lo tanto, perdiendo cultura por los errores de otro.
-si se resetean las de las fantasmas porque han perdido a su dueño, porqué habría de resetearlas en las ciudades activas?
Uhm no entiendo esta pregunta, lo siento princesa
Un besillo princesa
En contra
Si se hace el balance de recursos utilizados para volver a investigar toda la academia.... seguro que sale mas caro que lo que te cuesten cuatro o cinco festivales maximos que es lo que tendras que cambiar, no vas a quitar 15 cosas de la academia....
A parte.... de que tendras una ciudad inutil o menos efectiva durante mas tiempo, cuando conquistas en zona caliente y necesitas las ciudades operativas rapido.... eso seria un lastre importante.
pero entonces creas festivales con esos recursos aunque si costara solo lo que cuesta ponerlos alomejor compensaNo lo acabo de ver gant, entonces propones un boton de reinicio general (opcional claro esta) para todas las investigaciones, sin coste de cultura, y si se quiere reiniciar solo una cosa? Para esa cosa habria que pagar con cultura? No seria mejor pagar el coste de reiniciar en recursos? CAda cosa que quieras quitar.... que te cueste los recursos que costo ponerla, por ejemplo?
No lo acabo de ver gant, entonces propones un boton de reinicio general (opcional claro esta) para todas las investigaciones, sin coste de cultura, y si se quiere reiniciar solo una cosa? Para esa cosa habria que pagar con cultura? No seria mejor pagar el coste de reiniciar en recursos? CAda cosa que quieras quitar.... que te cueste los recursos que costo ponerla, por ejemplo?
Estoy de acuerdo contigo heylord eso sería lo ideal pero, en mi opinión, si lo pedimos así, en Alemania nos dicen que no fijo.
¿Que os parece si hacemos lo siguiente...?
Pedimos que haya 2 opciones, una de reseteo general sin coste alguno de cultura y si de recursos y al mismo tiempo se mantiene la forma tradicional de modificación que tenemos ahora. O sea que sería sólo añadir la opción de reseteo general de la academia sin coste alguno de cultura y si de recursos, de esta forma tendríamos la opción de elegir. Si la academia esta fatal o necesitas la cultura haces un reseteo total y si sólo tienes que modificar una o dos cosas y te puedes permitir la pérdida de un punto o dos pues eliges la forma tradicional
Si os parece bien lo modificamos
Un saludo
Claro, es que entonces te vienes a las mias, da igual gastar la cultura si despues la recuperas con recursos. Si la opcion es o reiniciarlo todo o una cosa sola, que sea con cultura.... para eso que todo se reinicie con recursos, y fuera. Lo que vale ponerlo a investigar... que valga quitarlo.pero entonces creas festivales con esos recursos aunque si costara solo lo que cuesta ponerlos alomejor compensa
Estoy de acuerdo contigo heylord eso sería lo ideal pero, en mi opinión, si lo pedimos así, en Alemania nos dicen que no fijo.
¿Que os parece si hacemos lo siguiente...?
Pedimos que haya 2 opciones, una de reseteo general sin coste alguno de cultura y si de recursos y al mismo tiempo se mantiene la forma tradicional de modificación que tenemos ahora. O sea que sería sólo añadir la opción de reseteo general de la academia sin coste alguno de cultura y si de recursos, de esta forma tendríamos la opción de elegir. Si la academia esta fatal o necesitas la cultura haces un reseteo total y si sólo tienes que modificar una o dos cosas y te puedes permitir la pérdida de un punto o dos pues eliges la forma tradicional
Si os parece bien lo modificamos
Un saludo
Además de la desvirtuación clara del tema, pregunto.
¿Para que resetear academias cuando conquistas?
Es una buena manera de "obligar" al enemigo a gastar cultura en rehacerla a su manera.
Además, supongamos que conquistas una ciudad y no tienes NADA en la academia. Es gastar recursos y tiempo en investigar. Es una ciudad que se queda "totalmente indefensa" ya que no cuenta con la creación de tropas nuevas, ni con conquista/revuelta, ni colono, ni investoigaciones utiles, etc.
Imaginaos que esto pasa al inicio del juego, en nuestra primera, segunda o tercera conquista. ¿Sería sostenible? ¿economico? ¿beneficioso?
Muchas jugadores cuando ven que lo van a conquistar y no tiene "nada más que hacer" reinician invesrtigaciones o ponen algunas que piensan que el enemigo tendrá luego que deshacer (si conoce a su enemigo). ¿No es una manera más de hacer malgastar a tu enemigo su cultura?[/B]
Muchos de los jugadores veteranos consideramos esta forma de "hacer gastar cultura al enemigo", como algo rastrero y de malos jugadores.
Una de las estrategias que utilizan los que, en la opinión de muchos, son malos jugadores y malos perdedores, es destrozar la academia antes de ser conquistados para que el enemigo tenga que perder cultura rehaciendola. Este motivo lejos de parecerme un argumento en contra de mi idea me afianza en la opinión en que debería hacerse.
Sólo intentad imaginar que le montas un operativo a un tío, le quitas 5 ciudades y las 5 tienen la academia a 0.
Esto ya me ha pasado, me ahorraré decir el nombre del jugador y te deja parado una semana si quieres poner todas las academias bien
Hace un número largo de posts que hemos llegado a la conclusión de que quizá sería bueno modificar la idea y simplemente añadir una opción de reseteo total sin coste de cultura, manteniendo la opción tradicional en el caso de que sólo quieras modificar un número pequeño de investigaciones y te quieras permitir perder cultura.