DeletedUser33979
Para publicar una idea hay que seguir la siguiente plantilla:
- Precios d las tropas a la mitad en el Cuartel-Puerto, en lugar d finalización automática.
Completar sin espera el tiempo d construcción d cualquier unidad, es quizá lo q más desequilibra el juego entre Prémiums y quienes no lo son. Por mucho oro q pagase un alumno a un instructor de artes marciales, al final lo q necesita uno mismo para avanzar es tiempo, para hacer progresos.
- Con los edificios dejarlo tal cual está.
Si tú pagas más Oro en una construcción es normal q los obreros aceleren la marcha, así q no crea un impacto tan desbalanceado al fin y al cabo.
- Servicios Prémium (Admin., Comerciante, Capitán, Comandante, etc), así está perfecto ese Sistema.
- Con los Héroes: Descuento del 50% en la compra de un Héroe, salvo el q sea Exclusivo. El tema de Héroes Exclusivos, x ahora hay 2 sólo, pero en el futuro es posible q haya algunos más y está claro q alguno debe haber y q se podrán desbloquear mediante algun evento o lo q sea, pero podría haber otra opción como añadir Misiones Épicas Exclusivas para Héroes, para q todos los Héroes tengan alguna clase de "Exclusividad", por ejemplo: "La gesta de Perseo: el Krakken" "El mito de Polifemo y Odiseo" y crear una Ruleta Rusa en la Recompensa, dnd puedan salir Premios Interesantes.
La Lista de Recompensas Aleatorias de la Ruleta* de las Misiones Épicas de Héroe serían:
- 50% q sea un Héroe de Guerra, 50% Héroe de Sabiduría. (Una vez al mes)
- 1% de obtener 100 Monedas de Oro; 10%, 75 Monedas; 20%, 50 Monedas y 80% , 25 Monedas.
- 20% de lograr un Bono Mixto Épico de Recursos y Favores; 40% Bono Mixto Raro de Recursos y Favores; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Recursos y Favores.
- 99% de conseguir un Servicio Prémium durante 3 días, 1% d Estandarte Exclusivo.
- 20% de lograr un Bono Mixto Épico de Ataque y Defensa Mejorados; 40% Bono Mixto Raro de Ataque y Defensa Mejorados; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Ataque y Defensa Mejorados.
-20% de lograr un Bono Mixto Épico de Construcción y Movimiento Mejorados; 40% Bono Mixto Raro de Construcción y Movimiento Mejorados; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Construcción y Movimiento Mejorados.
- 20% de lograr un Bono Mixto Épico de Incendiarias y Birremes de 30% de efectividad durante 3 días; 40% Bono Mixto Raro de Incendiarias y Birremes de 20% de efectividad durante 2 días; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Incendiarias y Birremes de 10% de efectividad durante 1 día.
-20% de lograr un Bono Especial de puntos de combate, se multiplicarán por x6 durante 12hrs; 40% Bono Especial de puntos de combate, se multiplicarán por x4 durante 6hrs; 60% Bono Especial de puntos de combate, se multiplicarán por x2 durante 3hrs.
-20% de lograr un Bono Mixto de Ataque Mirmidón y Defensa Troyana 12hrs; 40% Bono Mixto de Ataque Mirmidón y Defensa Troyana durante 6hrs; 60% Bono Mixto de Ataque Mirmidón y Defensa Troyana durante 3hrs.
-Etc
Cuando fuera el turno de la Recompensa de la Ruleta saldría 1º d qué tipo sería y luego ya jugar y esperar el resultado, aunque el tipo de la Recompensa de la Ruleta sería aleatorio, cada vez debería ser un 100% de un tipo diferente, para no repetir Recompensas y q hubiera variedad asegurada, no se podría volver a tirar en una Ruleta con Oro. Las Misiones de Héroe aparecerían cada 12hrs y el Requisito sería tener el Héroe a nivel 20.
- En las Investigaciones de la Academia, del 1 al nivel 9, autocompletar con las Monedas de Oro, ¿ x q hasta el 9? Xq al 10 está disponible la Investigación d la Caballería y tenerla tan rápido es demasiado, ya q en momentos iniciales puede ser brutal tenerla, mientras los demás van creciendo a su ritmo; del nivel 10 hasta el final, reducir el coste de recursos de Investigación a la mitad. Cualquier Investigación, para q resulte fructífera necesita tiempo y el tiempo es la única cosa q no se puede comprar, algunas Investigaciones ya cuestan bastante d normal, x lo q terminarlas instantáneamente sólo pagando los recursos es una opción inverosímil.
-Añadir una opción de:
- 25 Monedas de Oro, Favor de 3% durante 6 días.
- 50 Monedas de Oro, Favor de 5% durante 8 días.
- 75 Monedas de Oro, Favor de 7% durante 10 días.
- 100 Monedas de Oro, Favor de 10% durante 13 días.
El Bono de Favor x Monedas de Oro podría llamarse: Gusto Divino x el Oro. Esta opción seguramente podría crear alguna desventaja, así q, d ser implementada, sugeriría q sólo estuviese disponible en 2 fechas señaladas: Navidad-Reyes y todo el mes del Aniversario del Grépolis. Es sabido q a los admin del Grepo les gustan las promociones y el márketing, pues aquí tiene una más. Ya me imagino el eslogan: Tiempo limitado d oferta, los dioses están inusualmente favorables x estas fechas y conceden más Favor del habitual. Aprovecha ahora y compra Favor con Monedas de Oro. xD xD xD
-Añadir una opción de Estandartes Prémium para las Alianzas, con valores de compra de 100, 200, 300, 400 y 500 Monedas de Oro. Siempre habrá gente q le gustará tener una imagen más exclusiva del resto y q no le va a importar pagar, si se lo puede permitir.
-En los eventos: Por ejemplo, en el evento d Esparta contra Hades no se debería comprar tropas o curar automáticamente con oro, si lo haces, destruyes automáticamente la competitividad en todos los mundos con unos clicks. En vez d comprar soldados sin demora, la próxima vez q hicieras algo q te conceda soldados extra en ese Evento, si gastaste Monedas de Oro, recibir 100 soldados, pero sólo cada vez que realices actividades habituales del juego, como construir edificios, investigar, atacar, reclutar o aplicar hechizos y, en lugar d curar todas las unidades con Monedas de Oro, reducir el tiempo d la llegada del Curandero a la mitad y sólo poder usarlas una vez en cada opción, hasta q recibieras más combatientes o el Sanador hubiera hecho lo suyo.
Pros: Mayor equilibrio de adquisición y producción.
Contras: Si no puedes pagar no podrías acceder a sus ventajas, aunque ahora serían más normales y no tan caóticas.
- Propuesta:
- Detalles:
- Precios d las tropas a la mitad en el Cuartel-Puerto, en lugar d finalización automática.
Completar sin espera el tiempo d construcción d cualquier unidad, es quizá lo q más desequilibra el juego entre Prémiums y quienes no lo son. Por mucho oro q pagase un alumno a un instructor de artes marciales, al final lo q necesita uno mismo para avanzar es tiempo, para hacer progresos.
- Con los edificios dejarlo tal cual está.
Si tú pagas más Oro en una construcción es normal q los obreros aceleren la marcha, así q no crea un impacto tan desbalanceado al fin y al cabo.
- Servicios Prémium (Admin., Comerciante, Capitán, Comandante, etc), así está perfecto ese Sistema.
- Con los Héroes: Descuento del 50% en la compra de un Héroe, salvo el q sea Exclusivo. El tema de Héroes Exclusivos, x ahora hay 2 sólo, pero en el futuro es posible q haya algunos más y está claro q alguno debe haber y q se podrán desbloquear mediante algun evento o lo q sea, pero podría haber otra opción como añadir Misiones Épicas Exclusivas para Héroes, para q todos los Héroes tengan alguna clase de "Exclusividad", por ejemplo: "La gesta de Perseo: el Krakken" "El mito de Polifemo y Odiseo" y crear una Ruleta Rusa en la Recompensa, dnd puedan salir Premios Interesantes.
La Lista de Recompensas Aleatorias de la Ruleta* de las Misiones Épicas de Héroe serían:
- 50% q sea un Héroe de Guerra, 50% Héroe de Sabiduría. (Una vez al mes)
- 1% de obtener 100 Monedas de Oro; 10%, 75 Monedas; 20%, 50 Monedas y 80% , 25 Monedas.
- 20% de lograr un Bono Mixto Épico de Recursos y Favores; 40% Bono Mixto Raro de Recursos y Favores; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Recursos y Favores.
- 99% de conseguir un Servicio Prémium durante 3 días, 1% d Estandarte Exclusivo.
- 20% de lograr un Bono Mixto Épico de Ataque y Defensa Mejorados; 40% Bono Mixto Raro de Ataque y Defensa Mejorados; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Ataque y Defensa Mejorados.
-20% de lograr un Bono Mixto Épico de Construcción y Movimiento Mejorados; 40% Bono Mixto Raro de Construcción y Movimiento Mejorados; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Construcción y Movimiento Mejorados.
- 20% de lograr un Bono Mixto Épico de Incendiarias y Birremes de 30% de efectividad durante 3 días; 40% Bono Mixto Raro de Incendiarias y Birremes de 20% de efectividad durante 2 días; 60% Bono Mixto Poco Habitual de Incendiarias y Birremes de 10% de efectividad durante 1 día.
-20% de lograr un Bono Especial de puntos de combate, se multiplicarán por x6 durante 12hrs; 40% Bono Especial de puntos de combate, se multiplicarán por x4 durante 6hrs; 60% Bono Especial de puntos de combate, se multiplicarán por x2 durante 3hrs.
-20% de lograr un Bono Mixto de Ataque Mirmidón y Defensa Troyana 12hrs; 40% Bono Mixto de Ataque Mirmidón y Defensa Troyana durante 6hrs; 60% Bono Mixto de Ataque Mirmidón y Defensa Troyana durante 3hrs.
-Etc
Cuando fuera el turno de la Recompensa de la Ruleta saldría 1º d qué tipo sería y luego ya jugar y esperar el resultado, aunque el tipo de la Recompensa de la Ruleta sería aleatorio, cada vez debería ser un 100% de un tipo diferente, para no repetir Recompensas y q hubiera variedad asegurada, no se podría volver a tirar en una Ruleta con Oro. Las Misiones de Héroe aparecerían cada 12hrs y el Requisito sería tener el Héroe a nivel 20.
- En las Investigaciones de la Academia, del 1 al nivel 9, autocompletar con las Monedas de Oro, ¿ x q hasta el 9? Xq al 10 está disponible la Investigación d la Caballería y tenerla tan rápido es demasiado, ya q en momentos iniciales puede ser brutal tenerla, mientras los demás van creciendo a su ritmo; del nivel 10 hasta el final, reducir el coste de recursos de Investigación a la mitad. Cualquier Investigación, para q resulte fructífera necesita tiempo y el tiempo es la única cosa q no se puede comprar, algunas Investigaciones ya cuestan bastante d normal, x lo q terminarlas instantáneamente sólo pagando los recursos es una opción inverosímil.
-Añadir una opción de:
- 25 Monedas de Oro, Favor de 3% durante 6 días.
- 50 Monedas de Oro, Favor de 5% durante 8 días.
- 75 Monedas de Oro, Favor de 7% durante 10 días.
- 100 Monedas de Oro, Favor de 10% durante 13 días.
El Bono de Favor x Monedas de Oro podría llamarse: Gusto Divino x el Oro. Esta opción seguramente podría crear alguna desventaja, así q, d ser implementada, sugeriría q sólo estuviese disponible en 2 fechas señaladas: Navidad-Reyes y todo el mes del Aniversario del Grépolis. Es sabido q a los admin del Grepo les gustan las promociones y el márketing, pues aquí tiene una más. Ya me imagino el eslogan: Tiempo limitado d oferta, los dioses están inusualmente favorables x estas fechas y conceden más Favor del habitual. Aprovecha ahora y compra Favor con Monedas de Oro. xD xD xD
-Añadir una opción de Estandartes Prémium para las Alianzas, con valores de compra de 100, 200, 300, 400 y 500 Monedas de Oro. Siempre habrá gente q le gustará tener una imagen más exclusiva del resto y q no le va a importar pagar, si se lo puede permitir.
-En los eventos: Por ejemplo, en el evento d Esparta contra Hades no se debería comprar tropas o curar automáticamente con oro, si lo haces, destruyes automáticamente la competitividad en todos los mundos con unos clicks. En vez d comprar soldados sin demora, la próxima vez q hicieras algo q te conceda soldados extra en ese Evento, si gastaste Monedas de Oro, recibir 100 soldados, pero sólo cada vez que realices actividades habituales del juego, como construir edificios, investigar, atacar, reclutar o aplicar hechizos y, en lugar d curar todas las unidades con Monedas de Oro, reducir el tiempo d la llegada del Curandero a la mitad y sólo poder usarlas una vez en cada opción, hasta q recibieras más combatientes o el Sanador hubiera hecho lo suyo.
- Ayuda visual :
- Balance:
Pros: Mayor equilibrio de adquisición y producción.
Contras: Si no puedes pagar no podrías acceder a sus ventajas, aunque ahora serían más normales y no tan caóticas.
- Resumen:
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