DeletedUser33850
PROPUESTA
crear un Logro del tipo ''Has Perdido 0 Ciudades Frente tus Enemigos'' para cada final de mundo podria ser algo muy interesante dificil y generar mucho vicio.
en lo personal he de decir que es posible con mucho vicio pero posible en mundos futuros.
RAZON
podria ser la nueva forma de ''ganar'' para jugadores que busquen un desafio mayor que el de entenderse con las alianzas XD y aunque te quedes fuera de esa gran alianza que gane las maras tienes una medalla que podria valer casi lo mismo o contar como un a victoria personal.
Y por ejemplo pon que pierdes una ciudad tienes 24 horas para recuperarla o quedas fuera de logro para que sea mas razonable.
y se podria aplicar a alianzas en general tambien como medalla de grupo..
DETALLES
Podria establecerse cada mes , trimestre o semestre .. aunque lo ideal seria cada fin de mundo una medalla que seguro seria bastante codiciada y limitaria mucho las cesesiones algo interesante de ver
BALANCE
Pros : añade dificultad al juego y una bonita medalla que podria ser mas codiciada que una corona y muchos jugadores se lo tomarian mas enserio ala hora de defender ciudades habria que luchar por todas y no dar ninguna por perdida .
Contras : Habria que ajustar para que hubiera o no cesesiones eliminar del balance las alianzas dentro de tu pacto y la misma alianza en si o hacerlo aun mas dificil sin cesesiones como su idea original indica o tal como dicen los comentarios ajustarlo unicamente vs enemigos y marrones.
AYUDA VISUAL
Podria ser del tipo atacante del dia o defensor del dia con algun logode una corona sobre una carabela como simbolo de fuerza en la batalla.
RESUMEN
Un desafio dificil y necesario como bien sabemos hubo muchos invictos en la historia sin ningun reconocimiento no se podria perder ninguna ciudad ni darla por perdida añade mas guerra mas observacion mas gestion del imperio al tener que tener siempre tropas listas en resumen dificultad añadida un logro que seria una victoria personal para algunos una forma mas de diversion perder 0 ciudades frente enemigos rojos o marrones todo se pensaria mas cada paso cada conquista seria mas tactico y estrategico a largo plazo.
Saludos Vuestro Tito NVZGUL
crear un Logro del tipo ''Has Perdido 0 Ciudades Frente tus Enemigos'' para cada final de mundo podria ser algo muy interesante dificil y generar mucho vicio.
en lo personal he de decir que es posible con mucho vicio pero posible en mundos futuros.
RAZON
podria ser la nueva forma de ''ganar'' para jugadores que busquen un desafio mayor que el de entenderse con las alianzas XD y aunque te quedes fuera de esa gran alianza que gane las maras tienes una medalla que podria valer casi lo mismo o contar como un a victoria personal.
Y por ejemplo pon que pierdes una ciudad tienes 24 horas para recuperarla o quedas fuera de logro para que sea mas razonable.
y se podria aplicar a alianzas en general tambien como medalla de grupo..
DETALLES
Podria establecerse cada mes , trimestre o semestre .. aunque lo ideal seria cada fin de mundo una medalla que seguro seria bastante codiciada y limitaria mucho las cesesiones algo interesante de ver
BALANCE
Pros : añade dificultad al juego y una bonita medalla que podria ser mas codiciada que una corona y muchos jugadores se lo tomarian mas enserio ala hora de defender ciudades habria que luchar por todas y no dar ninguna por perdida .
Contras : Habria que ajustar para que hubiera o no cesesiones eliminar del balance las alianzas dentro de tu pacto y la misma alianza en si o hacerlo aun mas dificil sin cesesiones como su idea original indica o tal como dicen los comentarios ajustarlo unicamente vs enemigos y marrones.
AYUDA VISUAL
Podria ser del tipo atacante del dia o defensor del dia con algun logode una corona sobre una carabela como simbolo de fuerza en la batalla.
RESUMEN
Un desafio dificil y necesario como bien sabemos hubo muchos invictos en la historia sin ningun reconocimiento no se podria perder ninguna ciudad ni darla por perdida añade mas guerra mas observacion mas gestion del imperio al tener que tener siempre tropas listas en resumen dificultad añadida un logro que seria una victoria personal para algunos una forma mas de diversion perder 0 ciudades frente enemigos rojos o marrones todo se pensaria mas cada paso cada conquista seria mas tactico y estrategico a largo plazo.
Saludos Vuestro Tito NVZGUL
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