Simplemente me gusta porque me parece más entretenido conseguir aldeas de esta nueva forma que de la anterior. Sobre los recursos que se consiguen, se pueden conseguir la misma cantidad. Mediante las aldeas se pueden conseguir aproximadamente (si no exactamente) la misma cantidad de recursos que se podían conseguir antes de que existiera el hechizo que te permite saquear durante X horas. Si tenemos en cuenta que puede saquear recursos cuando atacas campamentos, la cantidad de recursos que consigues es la misma o incluso mayor.
Juego de equipo = multijugador
Juego de equipo vs equipo = multijugador
Juego 1 vs varios = multijugador
Juego 1 vs 1 = multijugador
Juego de equipo vs máquina = multijugador
No es cierto que se consigan tantos recursos como ahora, ni siquiera se acerca.
-El coste en puntos de combate se compensa con el campamento de los bandidos, pero esto solo pasa en la primer isla. En el resto de islas no hay campamento de bandidos y se tiene hacer una inversión enorme para las aldeas. Ésto de una forma u otra relentiza el juego: o se gastan puntos de combate en aldeas y se conquista menos o se tienen menos recursos y se conquista menos.
-En el nuevo sistema desaparece la opción de saquear aldeas. Ya sólo con esto la discusión termina aquí.
-Se pasa de 8 opciones de granjeo a sólo cuatro.
Respecto a que a ti te parezca más divertido así, creo que es algo totalmente personal tuyo, pero objetivamente perjudica al juego.
Respecto a tu afán por explicar el término multijugador, juego social etc. creo que estás haciendo un esfuerzo en no entender lo que te digo, que es algo muy simple:
este juego es para jugar con y contra personas. Ese es su diseño y esa es la clave de su éxito, no sus diseños, su animaciones, su dificultad técnica... La única dificultad que tiene este juego es la que ponen el resto de jugadores, sean aliados o enemigos. Si tu encuentras satisfacción en atacar al campamento de bandidos cuando te dice que tienes que derrotar, por ejemplo, a 50 hoplitas, creo que te has confundido de juego.
Cuando pusieron las maravillas, todo el mundo se quejaba porque no era para casiteros. Hacen un cambio a las aldeas para que los jugadores se centren más en atacar y de nuevo todos quejándose. Solo tengo que esperar a que anuncien el cambio a las maravillas para ver más quejas xD
En fin. Al parecer aquí se prefiere quejarse por cualquier cambio antes de pararse a pensar en cómo cambiaría el juego.
Nadie se quejó de que las maravillas
NO fueran para casiteros. No sé en que universo paralelo vives, pero creo que todo el mundo se quejó de lo contrario,
que eran para casiteros. 5 años después la gente se sigue quejando, 5 años quejándose de eso, pero no hacen caso. Desde luego como lean las quejas como tú haces, no me extraña que no haya cambiado nada, porque lo entiendes todo alrevés.
Respecto a lo de hacer propuestas de cambio, creo que deberías pasarte por la sección de ideas y echar un vistazo antes de hablar.