DeletedUser
Justamente la razón que das no tiene sentido para los juegos de navegador, por el simple motivo de que tu cuenta está siempre on, a diferencia de los de pc que cuando apagas, todo se queda quietecito.
Un juego online es nivel máximo, agresivo, y quien no puede seguir el ritmo de los demás, simplemente se queda atrás.
O es que un futbolista que entrena menos va a tener mejores resultados que uno que curra como un burro, entrena montones de horas? Si vale, el que no va a entrenar tantas horas, tendrá más tiempo libre, pero no pretenderá jugar al nivel del que entrena más y encima llamarlo juego injusto...
Mira, como ya dije el que le dedique mas tiempo siempre tendra mas ventaja con este sistema de granjeo o el antiguo o este que pronpongo yo...
El que le dedica mas tiempo podra atacar mas, construir mas, saquear mas a sus vecinos, hacer mas tropas, etc...
Pero la idea es acortar un poco esa ventaja para que sea mas justo, que el que le dedique mas tiempo tambien tenga que usar algo de ingenio, que se vean mas las habilidades del jugador y que no solo dependa de que este mas tiempo delante de la PC para tener mas ventaja.
Que pasaria si la economia mejora y la gente ya no dispone de tanto tiempo? dejarian muchos el juego por que sera aburido. Es aburrido tener que esperar tanto para poder atacar o conquistar, no poder sacar muchas tropas ni crecer rapido por que no tienes el suficiente tiempo... Ademas siguiendo tu razonamiento el jugador que dedique mas tiempo tiene mas ventaja ante otro mas habilidoso y no es asi...
Ademas la mayoria esta votando a favor y eso tiene que ser suficiente, despues de todo fue suficiente en la votacion sobre el cambio de 1.0 a 2.0. Votaste en contra y lo acepto pero no debatas por favor que no es para eso el hilo de ideas...
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