El avance de los Inmortales había sido parado en el centro del 45.
No solo les habíamos parado si no que les habíamos conquistado dos ciudades despues de mucha coordinación, ataques múltiples, desgaste del enemigo, tretas, engaños, inteligencia. Dos ciudades despues de 15 dias, porque atacar es facil pero defender lo es mas aún.
Hubieramos hecho retroceder a esa alianza facilmente, como empezaba a ocurrir cuando vistos los fracasos Inmortales y los exitos de Vikingos, Mirmidones, Angeles Caídos, Exidelangels, etc, los Berserkers deciden declarar unilateralmente la guerra a los Mirmidones.
Entonces empezaron los ataques masivos de los Inmortales.
Cuando se recibieron los primeros ataques a 03- Xanthia, 11 en las primeras 8 horas. Los Inmortales se estrellaron y perdieron todo.
Lo perdieron porque varios jugadores reunimos allí 1000 birremes y 3000 arqueros con 2000 infantes. Y a la vez se atacaba a los jugadores atacantes.
8 horas despues se recibe una segunda andanada de 30 ataques a la que le pasa lo mismo ya que se pidió ayuda a las alianzas hermanas (Mirmidones, etc que no dudaron en apoyar pese a estar en guerra, cosa que no se esperarían) y se reunió una mayor cantidad de tropas aún.
Era un bastión infranqueable fisicamente desde el modo del juego (si sumamos todos los factores de fuerzas atacantes y defensoras).
Hasta ahí todo bien.
En las 12 horas siguientes se reciben andanadas de 15 en primer lugar, 25 en segundo y 35 en tercero de las mismas ciudades atacantes que habían perdido todas las tropas anteriormente a TODAS las ciudades de xxxxx y xxx.
Entonces es cuando surge la duda de si era posible aquello, ya que no se pueden generar ni los recursos ni las movilizaciones en el cuartel ni con Premiun ni con el hechizo del Crecimiento de la Población a la vez.
Despues de eliminar todas las defensas y poner en revuelta esa ciudad se suceden las mismas andanadas de ataques pero esta vez sincronizadas al mismo segundo desde varios jugadores contra todas las ciudades de estos jugadores.
Para ser exactos el 75% de los ataques era así mientras que el 25% restante eran ajustados a otros tiempos pero dentro de los 5 segundos y coincidentes entre ellos.
A partir de ahí todos los ataques se sucedían de varios jugadores en el mismo segundo con tropas imposibles de tener ya que se habían eliminado.
Por lo que xxxx abandona el juego ya que jugar así no tiene aliciente.
xxxxxxxx .......xxxxxxxx los tramposos que reconocen existen un exploid de autoconquista.
Simplemente os lo cuento para que lo tengais en cuenta.
Saludos a todos