DeletedUser20294
Lo del sentido inverso de la capacidad a la hora de comerciar sigue sin gustarme, no le veo lógica alguna. Han tocado algo innecesario.
Lo del sentido inverso de la capacidad a la hora de comerciar sigue sin gustarme, no le veo lógica alguna. Han tocado algo innecesario.
xd seguro que han contratado un programador zurdo, primero las aldeas, ahora mercado...que será lo próximo. Todo cambios inutiles y caprichosos, que solo molestan a los jugadores.
contrata el capitán y con unos cuantos clicks saqueas las aldeas o recolectas
Mira que sois vagos, todavía recolecto yo en algún mundo donde tengo 97 ciudades las aldeas en muchas, así te entrenas para cuando empiezan los mundos que tienes que estar durante muchas horas recolectando durante 5 minutos
Tardar no tardo tanto, entre el capitán y algún script que tengo instalado pues te facilita las cosas, solo es cuestión de buscarse la vida.
Menudo argumento. Cuento el número de clicks que tienes que hacer para recolectar en esas 94 ciudades; cuenta el tiempo que pasas haciéndolo y multiplica por 8 horas, por tres veces al día, por 7 días semana... Todo para demostrar que eres muy ...trabajador?
Lo de entrenarse para el principio de los mundos... pues eso, que aceptamos pulpo como animal de compañía.
Yo he dejado algún mundo (con unas 50 ciudades) cuando me daba cuenta de que estaba haciendo el canelo click detrás de click. Me sentía estúpido haciéndolo, porque no aporta absolutamente nada al juego.