DeletedUser
Esto no lo entiendo, resulta que las unidades defensivas, Infante y Arquero, son las que mas recursos pueden trasportar entre las unidades bajas.
Esto es absurdo, 1º si atacas con infantes o arqueros a pueblos que ya no tienen ningún tipo de defensa, ni siquiera el muro, estas siempre tienen perdidas, por lo tanto no te queda mas remedio que atacar con honderos y hoplitas, estos sin muro no muere ninguno, pero los recursos que pueden portar son patéticos.
¿Como puede ser, que las unidades defensivas que se le suponen que están para defender la ciudad y no salir de ellas, son la que mas recursos transportan?
Me veo con un gran problema, ataco con hoplitas, me encuentro tropa de defensa, gano la batalla y pierdo unidades como es normal, entonces se supone que granjeas la ciudad, pero la gran sorpresa es, que con todas las unidades de defensa que son las que transportan mas recursos, estas mueren. y las de ataque que no mueren, eso si, si no hay muralla, no traen nada de recursos, tienes que mandar una barbaridad de tropa para traer una miseria.
Puedo entender que si mandas 5 infantes, la defensa de la ciudad pueda matar a uno o dos infantes, pero que mandes 50 infantes mas 50 arqueros para granjear y me maten 2 de cada sin muros, esto es alucinante, encima que estos son los que mas recursos traen, aparte que son muy pocos, siempre mueren, y el granjeo resulta que siempre te da perdidas, ya que tienes que volver hacer tropa para reponer la perdida.
En una palabra, ¿como puede ser que la tropa de ataque que se supone que ataca para robar, es la que menos recursos trae, y la de defensa que es para defender es la que mas trae?
La verdad que cada día que pasa, me esta decepcionando mas este juego, no tiene ni pies ni cabezas en muchas cosas.
Aller empecé atacar, ataque a 8 pueblos y no soy capaz de granjear a los 8 ya que la mitad tienen el muro a 1 o 2 niveles, y las tropas de ataque apenas pueden trasportar recursos, por lo tanto me es imposible controlar a los que ataque, tengo que estar mandando hoplitas y honderos que son los únicos que no mueren sin muro y con muro también mueren, por lo tanto he echo el tonto. ya que si ahora quiero controlarlos es a base de perder en todos los ataques tropa y para apenas sacar ni para las botas de un hoplita.
Esto es una mierda pinchada en un palo.
Y si ya entramos en el tema de minas, ya es que te da un flato, es ridículo lo que sube cada nivel, eso si, esta claro que el juego en su totalidad esta bien diseñado para los Premium, si os fijáis las construcciones de minas de plata a nivel 17, ya se tarda mas de 8 horas, imaginaros al 26, y encima para que te den una verdadera miseria, y claro esta, el tema de 20 de oro te reduce la mitad de tiempo, y si le das te vuelve a reducir la mitad, por lo tanto los Premium se van a gastar una pasta de escándalo.
Yo después de ver como va todo esto, lo mas seguro que deje el juego, acabaré una ciudad por curiosidad, pero no seguiré, ya que en cada ciudad te encontraras con el mimo tema, hay que volver a empezar a estudiar, y la verdad que no lo entiendo, en una estudio que la tropa sea mas rápido, la mando de apoyo a otra ciudad mía, y como en esa no tengo estudiado la rapidez, resulta que en caso de movimiento esta se vuelve lenta.
la verdad que es el 1º juego, que la universidad y sus descubrimientos no valen para el resto de pueblos, es absurdo, se supone que estudia todo tus reinos y no solo una ciudad.
Este juego se eternizara para tener unas cuantas ciudades. y yo la verdad que no me apetece estar mil años par 2 ciudades. tendrían que cambia varias cosas que no tienen cabeza
Esto da verdadero asco. y siempre asi, y eso con tropa de ataque y con una buena cantidad.
Euskal-Herria ataca a Ciudad de corleon (corleon)
Atacante Malasombra
58 perdio 1
Defensor corleon
Perdidas Totales: 225 de unidades.
Perdidas Atacante: 225 de unidades.
Perdidas Defensor: 0 de unidades.
Recuros Obtenidos: ( de madera, de piedra, de plata) un () de la carga
Moral: 100 % Suerte: 1 % Muralla de la ciudad: 2 (-0)
Compactador de Batallas GrePact
Esto es absurdo, 1º si atacas con infantes o arqueros a pueblos que ya no tienen ningún tipo de defensa, ni siquiera el muro, estas siempre tienen perdidas, por lo tanto no te queda mas remedio que atacar con honderos y hoplitas, estos sin muro no muere ninguno, pero los recursos que pueden portar son patéticos.
¿Como puede ser, que las unidades defensivas que se le suponen que están para defender la ciudad y no salir de ellas, son la que mas recursos transportan?
Me veo con un gran problema, ataco con hoplitas, me encuentro tropa de defensa, gano la batalla y pierdo unidades como es normal, entonces se supone que granjeas la ciudad, pero la gran sorpresa es, que con todas las unidades de defensa que son las que transportan mas recursos, estas mueren. y las de ataque que no mueren, eso si, si no hay muralla, no traen nada de recursos, tienes que mandar una barbaridad de tropa para traer una miseria.
Puedo entender que si mandas 5 infantes, la defensa de la ciudad pueda matar a uno o dos infantes, pero que mandes 50 infantes mas 50 arqueros para granjear y me maten 2 de cada sin muros, esto es alucinante, encima que estos son los que mas recursos traen, aparte que son muy pocos, siempre mueren, y el granjeo resulta que siempre te da perdidas, ya que tienes que volver hacer tropa para reponer la perdida.
En una palabra, ¿como puede ser que la tropa de ataque que se supone que ataca para robar, es la que menos recursos trae, y la de defensa que es para defender es la que mas trae?
La verdad que cada día que pasa, me esta decepcionando mas este juego, no tiene ni pies ni cabezas en muchas cosas.
Aller empecé atacar, ataque a 8 pueblos y no soy capaz de granjear a los 8 ya que la mitad tienen el muro a 1 o 2 niveles, y las tropas de ataque apenas pueden trasportar recursos, por lo tanto me es imposible controlar a los que ataque, tengo que estar mandando hoplitas y honderos que son los únicos que no mueren sin muro y con muro también mueren, por lo tanto he echo el tonto. ya que si ahora quiero controlarlos es a base de perder en todos los ataques tropa y para apenas sacar ni para las botas de un hoplita.
Esto es una mierda pinchada en un palo.
Y si ya entramos en el tema de minas, ya es que te da un flato, es ridículo lo que sube cada nivel, eso si, esta claro que el juego en su totalidad esta bien diseñado para los Premium, si os fijáis las construcciones de minas de plata a nivel 17, ya se tarda mas de 8 horas, imaginaros al 26, y encima para que te den una verdadera miseria, y claro esta, el tema de 20 de oro te reduce la mitad de tiempo, y si le das te vuelve a reducir la mitad, por lo tanto los Premium se van a gastar una pasta de escándalo.
Yo después de ver como va todo esto, lo mas seguro que deje el juego, acabaré una ciudad por curiosidad, pero no seguiré, ya que en cada ciudad te encontraras con el mimo tema, hay que volver a empezar a estudiar, y la verdad que no lo entiendo, en una estudio que la tropa sea mas rápido, la mando de apoyo a otra ciudad mía, y como en esa no tengo estudiado la rapidez, resulta que en caso de movimiento esta se vuelve lenta.
la verdad que es el 1º juego, que la universidad y sus descubrimientos no valen para el resto de pueblos, es absurdo, se supone que estudia todo tus reinos y no solo una ciudad.
Este juego se eternizara para tener unas cuantas ciudades. y yo la verdad que no me apetece estar mil años par 2 ciudades. tendrían que cambia varias cosas que no tienen cabeza
Esto da verdadero asco. y siempre asi, y eso con tropa de ataque y con una buena cantidad.
Euskal-Herria ataca a Ciudad de corleon (corleon)
Atacante Malasombra
Defensor corleon
Perdidas Totales: 225 de unidades.
Perdidas Atacante: 225 de unidades.
Perdidas Defensor: 0 de unidades.
Recuros Obtenidos: ( de madera, de piedra, de plata) un () de la carga
Moral: 100 % Suerte: 1 % Muralla de la ciudad: 2 (-0)
Compactador de Batallas GrePact
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