DeletedUser
Colaso obviamente este post va enfocado al futuro del juego, al principio no existe ningún orden simplemente el mayor ataque gana y conquista a una defensa débil.
Pero en un futuro tendrás diferentes poblados defensivos y ofensivos, yo personalmente en mis poblados ofensivos contaré con:
ofensivo Zero - filo -distancia - contundente
ofensivo a - distancia - contundente
ofensivo b - distancia - filo
ofensivo c - Contundente - filo
ofensivo d - Contundente Distancia
ofensivo e - Filo - contundente
ofensivo f - Filo - distancia
( vuelta a empezar)ofensivo zero .- Filo - Distancia - Contundente
La defensa tiene que ser equilibrada ya que es acumulable
defensa zero - Filo - Distancia - Contundente
defensa a - unidades rápidas defensivas para dar apoyo urgente
Esta sería una forma de jugar perfecta, pero como al final reina el pasotismo lo mas cómodo sería organizar ataques zero masivos.
se que tu post fue con intencion de argumentar un fururo desarrollo de un pueblo en funcion del vecino...y de nuevo agradezco tu trabajo....pero creo ke se te olvido algo...
y ke tal un pueblo solo de miticas??? planteatelo....
aunke no yo no seguire tu consejo...esta bien balanceado, a mi me gusta desequilibrarlo siempre hacia una estrategia ofensiva....
aun asi, repito, gran trabajo!!