Espero ser lo suficientemente claro
Bajo las siguientes circunstancias (requisitos)
-Tiene que haber al menos un mundo abierto.
(Sin mundo no hay ciudades)
-El mundo debe ser cualquier tipo de mundo con cualquier tipo de conquista excepto campo Eliseo (no hay problema con los mundos casuales como se verá en el ítem de abajo)
-No debe haber ningún evento (navidad, año nuevo) que impida los ataques/conquistas
-Tiene que haber al menos un jugador en ese mundo (digamos, Fran5 conquistador) y una ciudad a conquistar (digamos el jugador frangal, conquistado, que puede ser fantamsa)
-El jugador frangal debe tener al menos dos ciudades con capacidad de producción para juntar 1000 brulotes de defensa
-El jugador Fran5 debe tener al menos una ciudad con conquista investigada, y colono en el ataque. (Sino, no habrá conquista).Está ciudad no puede estar a una distancia mayor a 48hs a velocidad colono con todos los buffs de velocidad que existan.
-El jugador Fran5 debe tener al menos un hueco (nivel cultural extra) disponible para su nueva ciudad
-El jugador frangal no puede estar con protección de principiante, ni modo vacaciones
-El jugador Fran5 no puede estar en modo vacaciones
-Si el modo de conquista es revuelta, debe haber puño rojo activo
-El ataque terrestre fue victorioso (esto depende de la muralla del jugador frangal)
Si todo esto pasa, felicidades, la ciudad es mía y aprendimos que los brulotes no sirven para defender conquistas