Es dificil pillar a un topo si sólo hay sospechas. Además siempre habrá topos, de verdad o imaginarios. Creo que en general los topos de verdad hacen más daño por la desconfianza que se crean que por la información que pasan. Pero, claro, al final la única solución es restringir la información y estar muy atento a lo que pasa y quién ha podido pasar datos al enemigo. Lo primero es saber si el topo tiene acceso a foros internos; lo segundo ponerle trampas, informaciones falsas. Otra forma de restringir el número de sospechosos es poner una lista de todos los miembros y que al menos un senador de confianza avale a los que conoce. Otra: en Stats se puede sacar mucha información de cada jugador, de qué alianza viene, por ejemplo, y tanto en el mundo en el que estáis como en los otros mundos.