DeletedUser3616
Hola tengo una idea, que no estaria mal implementarla. Esta idea consiste en una investigacion llamada "Señales" que hace que cuando mandes un ataque o un apoyo, antes de la mita del trayecto lo puedas desviar cambiando el trayecto.
Elemplo:con jugadores A, B y C
Jugador A, envia ataque a Jugador B.
Jugador A, cambio de planes, al darse cuenta de que era trampa, antes de la mitad del trayecto, entonces, decide atacar al Jugador C, (para aruinar la trampa de los jugadores B y C).
El trayecto, es el mismo que tardaria desde el puerto de tu ciudad de origen (ciudad del atacante) en otras palabras: no es mas rapido, solo cambia el curso.
Al mismo tiempo, el trayecto lo puedes cambiar hacia tu propia ciudad, si metieron el colono, al saber que tus tropas ya salieron.
Todo esto funcionaria, si se investigara "Señales" en la academia. No estaria al principio de investigar, sino a lo ultimo. Ocuparia 9 puntos de investigacion, porque es demasiado efectivo
Recursos:
10000 madera
5000 piedra
7000 plata
Que les parece?
Elemplo:con jugadores A, B y C
Jugador A, envia ataque a Jugador B.
Jugador A, cambio de planes, al darse cuenta de que era trampa, antes de la mitad del trayecto, entonces, decide atacar al Jugador C, (para aruinar la trampa de los jugadores B y C).
El trayecto, es el mismo que tardaria desde el puerto de tu ciudad de origen (ciudad del atacante) en otras palabras: no es mas rapido, solo cambia el curso.
Al mismo tiempo, el trayecto lo puedes cambiar hacia tu propia ciudad, si metieron el colono, al saber que tus tropas ya salieron.
Todo esto funcionaria, si se investigara "Señales" en la academia. No estaria al principio de investigar, sino a lo ultimo. Ocuparia 9 puntos de investigacion, porque es demasiado efectivo
Recursos:
10000 madera
5000 piedra
7000 plata
Que les parece?