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    El Equipo de Grepolis

Debate Lideres inactivos -> Bloqueo en la gestión

JcsK

Infante
Me parece bastante mal que se obligue a los jugadores a abandonar una alianza solo porque 2 jugadores decidan dejar el juego sin darle permisos a nadie.

25 jugadores no tienen la culpa de que 2 decidan dejar el juego.

Desde soporte se debería de gestionar el traspaso de privilegios para que las alianzas puedan seguir funcionando aunque los jugadores con privilegios de gestión dejen de jugar.

Que se tenga que abandonar una alianza y formar una nueva como solución me parece lamentable.
 
Última edición:

awmg

Súper Moderador del Foro
Súper Moderador del Juego
Equipo de Grepolis
Me parece bastante mal que se obligue a los jugadores a abandonar una alianza solo porque 2 jugadores decidan dejar el juego sin darle permisos a nadie.

25 jugadores no tienen la culpa de que 2 decidan dejar el juego.

Desde soporte se debería de gestionar el traspaso de privilegios para que las alianzas puedan seguir funcionando aunque los jugadores con privilegios de gestión dejen de jugar.

Que se tenga que abandonar una alianza y formar una nueva como solución me parece lamentable.
Hola @JcsK,

El propio juego cambia los permisos de fundadores si quienes estén de fundadores no entran al juego durante 14 días consecutivos. La forma en la que se reasigna de forma automática los permisos viene explicada en una de las actualizaciones. Te dejo aquí un enlace a la misma:

Actualización 2.169

Si no puedes esperar esos 14 días, ya es otro tema, pero desde el equipo de moderación del juego no vamos a intervenir directamente en los permisos de los integrantes de una alianza.

Un saludo.
 

JcsK

Infante
Hola @JcsK,

El propio juego cambia los permisos de fundadores si quienes estén de fundadores no entran al juego durante 14 días consecutivos. La forma en la que se reasigna de forma automática los permisos viene explicada en una de las actualizaciones. Te dejo aquí un enlace a la misma:

Actualización 2.169

Esa actualización es del 5 agosto de 2018, han pasado 5 años y esta obsoleta y no es funcional. 14 días sin lideres en una alianza en un servidor x4 o x5 es una desventaja muy grande lo que en la practica implica que la mayoría termina saliéndose de la alianza y formando una nueva.

El que hace las normas debería revisarlas. Empezando por la implementada en la actualización 2.169 en referencia a los Fundadores inactivos.

Si no puedes esperar esos 14 días, ya es otro tema, pero desde el equipo de moderación del juego no vamos a intervenir directamente en los permisos de los integrantes de una alianza.

Pues deberíais de intervenir, obligar a 25 jugadores a salirse de una alianza porque 2 jugadores hayan decidido dejar el juego sin darle privilegios a nadie es de vergüenza.

Cuando la norma es absurda lo correcto es desobedecer, pero ya me he puesto en contacto con Innogames para que la cambie.
 

.MAE.

Súper Moderadora del Juego
Equipo de Grepolis
Y cuál es el problema en crear de nuevo la alianza con los activos ? Eso no lleva tanto tiempo y es la forma más rápida.
 

awmg

Súper Moderador del Foro
Súper Moderador del Juego
Equipo de Grepolis
No es culpa del equipo de moderación que los fundadores de una alianza no se hagan cargo de la alianza que fundan, o que en una alianza todos los permisos los tengan unas pocas personas y en el momento en el que faltan, la alianza no sea funcional. Además, se han dado casos de fundadores que intencionadamente fingían inactividad precisamente para evitar el traspaso de poderes, en ese caso, ¿estás diciendo que tendríamos que intervenir en una alianza cuando hay responsables activos en la misma?
 

x3ndor

Hondero
Pues me parece correcto que ante la situación que el ultimo fundador active vacas, el juego no se lo permita si no da privilegios de fundador a otro jugador sin modo vacaciones activado.
 

JcsK

Infante
Y cuál es el problema en crear de nuevo la alianza con los activos ? Eso no lleva tanto tiempo y es la forma más rápida.

Lo mejor y mas rápido es que se le otorguen permisos a otro jugador activo de la alianza, salirnos todos de la alianza y formar una nueva es la chapuza que hacen los jugadores ante la falta de soluciones por parte de Innogames.

No es culpa del equipo de moderación que los fundadores de una alianza no se hagan cargo de la alianza que fundan, o que en una alianza todos los permisos los tengan unas pocas personas y en el momento en el que faltan, la alianza no sea funcional. Además, se han dado casos de fundadores que intencionadamente fingían inactividad precisamente para evitar el traspaso de poderes, en ese caso, ¿estás diciendo que tendríamos que intervenir en una alianza cuando hay responsables activos en la misma?

Si, sigo pensando que deberíais intervenir y darle permisos a un jugador activo de la alianza si se da la situación que todos los lideres se van del juego, para que la gestione en lugar de proponer como solución que se abandone la alianza y se cree una nueva o que se espere 14 días.

Pues me parece correcto que ante la situación que el ultimo fundador active vacas, el juego no se lo permita si no da privilegios de fundador a otro jugador sin modo vacaciones activado.

Esta es una medida que mejoraría el sistema actual pero no solucionaría el problema de jugadores que empiezan con muchas ganas y muy involucrados con la alianza, se le dan permisos de gestión, pierden 2 ciudades y se les quitan las ganas de jugar y se van sin avisar ni traspasar ningun cargo dejando la alianza bloqueada.
 
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