DeletedUser
Hola a todos, estuve pensando y creo que le daria un toque de gracia al juego, que HUBIERA UN REGULADOR DE POTENCIA EN ATAQUE...
¿QUE ES EL REGULADOR DE ATAQUE?
Es una especie de barra, que al moverla, daria mas o menos intensidad al ataque
¿PARA QUE SERVIRIA?
Serviria para poder crear tu estrategia,
*Contra mas intensidad le des al ataque (100%, 90%, 80% etc..) con mas fuerza atacarian tus unidades y por lo tanto mas muertes de tus unidades aunque el botin que se llevarian tus unidades aumentaria alrededor del 30%, para que serviria aumentar el botin, pues para esto, para tu tener mas recursos, o para quitarle todos los recursos que puedas a alguien, para que no pueda hacer mas unidades, y puedas mandarle el colono tranquilamente
*Si le das menos intensidad (40%, 30%, 20% etc...) Menos muertes tendrias, pero el botin de tus unidades solo se llenaria hasta el 60% de cada unidad (por lo tanto pierdes un 40%). Para que serviria, para cuando tienes pocas unidades y quieres ir a limpiar, pero sin muchas bajas, aunque el otro podra regenerarse mas rapidamente, al perder muy pocos recursos
Seria una gran inovacion, que tampoco seria muy dificil de aplicar
SALUD0S, Y VOTEN Yo estoy A FAVOR
¿QUE ES EL REGULADOR DE ATAQUE?
Es una especie de barra, que al moverla, daria mas o menos intensidad al ataque
¿PARA QUE SERVIRIA?
Serviria para poder crear tu estrategia,
*Contra mas intensidad le des al ataque (100%, 90%, 80% etc..) con mas fuerza atacarian tus unidades y por lo tanto mas muertes de tus unidades aunque el botin que se llevarian tus unidades aumentaria alrededor del 30%, para que serviria aumentar el botin, pues para esto, para tu tener mas recursos, o para quitarle todos los recursos que puedas a alguien, para que no pueda hacer mas unidades, y puedas mandarle el colono tranquilamente
*Si le das menos intensidad (40%, 30%, 20% etc...) Menos muertes tendrias, pero el botin de tus unidades solo se llenaria hasta el 60% de cada unidad (por lo tanto pierdes un 40%). Para que serviria, para cuando tienes pocas unidades y quieres ir a limpiar, pero sin muchas bajas, aunque el otro podra regenerarse mas rapidamente, al perder muy pocos recursos
Seria una gran inovacion, que tampoco seria muy dificil de aplicar
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