Y a quien le das el premio a la deportividad como estas proponiendo, lo eliges tu o quien se lo lleva? El sistema de artefactos precisamente lo que hace es fomentar que se siga jugando por un premio menor, para que no sea como antes que el que ganaba se llevaba corona o espaditas y el resto un mojon, ahora se llevan artefactos igualmente aunque menos, si pones otro metodo adicional seria por combatientes dado que debe ser objetivo y solo tienes combate o puntos y eso alguien con oro y tiempo te va a pegar una paliza. Los mundos rapidos son precisamente los mundos donde el oro se nota menos y el bono de mechas esta pensado en antigua precisamente para que a los dormilones sin alarma sea mas sencillo salvarles las ciudades.
Quieres que se cree comunidad? Genial, eso depende de si decidimos entrar en grupos y como los hacemos, yo personalmente no quiero dedicarle el tiempo que le dedico para luego comerme a jose luis que se mete una vez al dia y me rompe 20 islas xq estaba haciendo x y el juego le da igual, la realidad es que si eres activo al final un grupo bueno te acaba invitando a jugar con ellos xq se quiere gente activa. El oro se nota hasta que tienes 10/15 ciudades que orear cosas es abusivo, despues de eso es mejor ser activo que tener oro, el oro en mid late solo se nota si es una cantidad absurdisima de oro la que se gasta cosa que no se suele ver casi nunca por estos servidores.
Para mi precisamente el problema esta en que las alianzas sean de demasiados jugadores, quieres un mundo peleado donde podais pasaroslo bien y tengas mas de un grupo decente? Haz alianzas de 25 y los grupos de 60 no entraran juntos (salvo alguno que no tiene vergüenza ninguna y entran con 3 canteras a pesar de tener grupo bueno xq estan cagados). A mas jugadores por alianza mejor alianza montas y más nonames se quedan fuera en sus alianzas pochas que no van a poder hacer nada. Haces un mundo lento? Felicidades los oreros van a abusar xq con el mismo oro que antes se ahorraban 1 dia de cola en la mechera ahora es una semana. Si yo estoy todo el dia delante del pc y en cuanto estampo algo lo pongo todo en cola a reponer y el otro ni mueve recursos y se va a ver una peli luego dormir y mañana por la tarde pone algo a reponer pues obviamente yo voy a ir por delante, no premiar al jugador activo esta mal en cualquier juego, esta bien poner limites (en este caso recursos dado que son limitados en un dia) pero no puede ser que si no optimizas nada pretendas competir con alguien que lo tiene todo calculado optimizado y esta todo el dia aqui.
Y por último lo de las horas es una basura salvo que fuese algo tipo bono nocturno para cada persona en un tiempo distinto, otra cosa seria un disparate, que pasa si yo tengo un horario distinto al tuyo? Somo pocos y encima nos quitamos a todos los latinos? Estoy a favor de que deberian modificarse cosas para que la gente pueda compatibilizar mejor trabajar con jugar (cosa que en revuelta es más asequible xq si te vas 1 hora como mucho te limpiaron unas ciudades pero no es como antigua que tienes 10 colonos dentro todo limpio xq vas sin muro y vas a perder ciudades si o si de colonos blindados ya, en rev te dan opciones si tienes algun rato muerto xq pide menos actividad que antigua) pero hacer que por el dia no se pueda atacar para trabajar tranquilo o por la noche para dormir bien al final solo trae problemas cuando tienes gente de distintas zonas horarias y cuando la gente no trabaja a la misma hora