hemos llegado al nivel filosofico del juego....
mira, francamente no sabria decirte si tomar una ciudad fantasma debiera ser considerado una colonizacion o una conquista... para mi es una conquista, a pesar de que en los mundos con revuelta,
no es necesario ponerla en revuelta para conquistarla.
Y subrayé que no es necesario, porque perfectamente podes tomarla poniendola en revuelta...
en cambio, no es una colonizacion, porque no es que mando la nave colonizadora y tarda 24 hs ni que se me construye nada....yo tomo la ciudad tal como esta, si quiero construir algo, lo hare una vez que sea mia.
personalmente veo las cidades fantasma como "oportunidades" de crecimiento que el juego te da, asi como tenes "gratis" los puntos para tomar tu 2° ciudad, bueno, asi veo en las fantasma otro "guiño" del juego... que bien podrian desaparecer, y sin embargo permanecen x un tiempo a la espera de que alguien decida tomarlas... y ese alguien bien puede ser un jugador que aun no haya investigado conquista en su academia, pero si nave colonizadora.
Para mi las ciudades fantasma se conquistan, no se colonizan... acuerdo con que, en general, es mas sencillo conquistar una fantasma que una ciudad activa, pero para sigue siendo una conquista.
Ahora, si vos vas a definir conquista x la necesidad de tener investigada conquista en la academia... bien, ahi debemos considerar que (en los mundos con revuelta) una ciudad fantasma puede ser tomada de dos maneras diferentes: poniendola en revuelta o mandando directamente la nave colonizadora... la conquista de una ciudad fantasma es un hibrido del juego
Si me permitis que te lo diga a mi modo: dejate de joder con la raiz filosofica y encontra una buena para tomar