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    El Equipo de Grepolis

Contestada Estandarte propio a alianzas de cierto nivel y permanencia.

Estado
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DeletedUser23718

gantang ponte algo a ver como quedaria que seguro tienes ya algo en mente xd

Si el creador de la idea pide ayuda en el post de Fan Art encantado de hacer algo, pero creo que Veru tiene su idea visual del asunto y eso hay que respetarlo ya que la idea es suya. Tiene todo el derecho a plantearla como considere más conveniente.

Un saludillo compa
 

Veru

Infante
Los que llevamos tiempo en el juego sabemos que hay grupos de jugadores que permanecen unidos y siempre usan el mismo nombre a la alianza en la que juegan, si conseguir dominar un mar, eliminar o neutralizar a una alianza rival, motiva, conseguir eso para obtener un estandarte propio, poder ponerle nombre a un mar que dominan, a una isla, alcanzar el dominio en 1000 islas o 10000 ciudades (Imperio Forjado) son ideas que también buscan motivar la permanencia de los equipos (alianzas) en el juego. El sistema de las Maravillas no está
mal como motivación para poder obtener las ventajas que ofrecen una Maravilla terminada, pero si soy crítico con la forma de decidir que alianza vence en un mundo, sistema en el que tiene ventaja aquellas alianzas que se nutren de jugadores que llegaron en las primeras semanas de juego y o son resultado de la fusión de varias alianzas con un número de jugadores notable. Las alianzas formadas por jugadores incorporados a un mundo en su segundo mes raramente podrán optar a ganar en el mismo.
Por eso creo que si se premia las acciones que vayan encaminadas a permanecer en el juego y a usar la estrategia tendrán éxito.
 

DeletedUser

Personalmente opino que sí, hay muchos nombres de alianzas que permanecen en el tiempo, y que han sido grandes en sus mundos originales y demás. Pero la verdad, quizás los miembros originales de dicha alianza no permanecen en el tiempo como su alianza. Pongo un ejemplo:

En el mundo Zeta se crea la alianza Guerreros de Völsung. Termina el mundo.
En el mundo Éfeso aparece una nueva Guerreros de Völsung, mismo nombre, pero de los originales Völsungs, quedan uno o ninguno. Para mí, Völsung original, sería un fastido que otros, en otro mundo, llevaran un estandarte que igual elegí yo! Y eso lo veo un gran hándicap para la idea.

Además, no veo claro cómo funcionaría. Aparecería un estandarte con un lobo (por seguir tu ejemplo) y sólo podría seleccionarlo una alianza en todo el server? Al resto se le restringiría? Si es así, como?
 

Veru

Infante
Perdona el retraso en la respuesta. Sí sería la respuesta, ese estandarte sólo lo utiliza esa alianza y de ahí que proponga la existencia de un "Registro" en el que el fundador o representante de la alianza deba nombrar a un segundo por si él dejase el juego y ese otro jugador sería el heredero del estandarte, repitiéndose el nombramiento de otro reserva de turno. Si es el segundo jugador de la alianza el que dejase el juego, fácil, se nombra otro imaginaria o reserva.
Insisto que se trata de fomentar la lealtad a un alianza, aun estilo lo de juego, a unos compañeros, al compañerismo en definitiva, dar otra motivación que pueda generar otro sistema para dar un ganador en un mundo que no sea el de las Maravillas, casiterismo al fin y al cabo.
 
Estado
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