• Estimado/a visitante,

    Parece que aún no te has registrado o conectado. Para poder participar debes tener una cuenta registrada haciendo click en el enlace inferior.

    ¡Haz click aquí para registrarte!

    Si ya dispones de una cuenta, simplemente debes hacer click en el botón de "Acceder" en el lado derecho.

    El Equipo de Grepolis

[es86] Preparando el próximo mundo

kakashi-sensei

Community Manager
Equipo de Grepolis
Estimada comunidad,

Ha pasado ya unos meses desde la última vez que pudimos preguntaros por qué configuración deseabais para el siguiente mundo. Así que, una vez más, aquí os la preguntamos.
Como hasta ahora, debéis limitaros a los datos. Es tan sencillo como copiar y pegar y sustituir por las cifras o los datos que hay. Cualquiera que repita o no esté dentro de los parámetros, directamente, no contabilizará para hacer la media.
  • Velocidad del mundo: 1 - 4
  • Velocidad de las tropas: 1 - 4
  • Velocidad del comercio: 1 - 3
  • Miembros en una Alianza: 30 - 60
  • Protección inicial: 5 - 7 días
  • Moral: Sí o No
  • Tipo de conquista: Revuelta o Antigua
  • Final del juego: Maravillas o Dominación
  • Velocidad del final (en caso de dominación): lento, regular o rápido
Cuando hayáis dado vuestras opiniones, haremos la media de lo que haya salido. Recordad que podéis justificar vuestras respuestas (con una línea es más que suficiente), igual lográis a convencer a los indecisos. :)
Notad que os damos la oportunidad de saber si también queréis un mundo con moral o no, esta vez.

Tenéis hasta el próximo martes 3 para poder elegir y, ¡llamad a vuestros compañeros para que también opinen! ^.^

Atentamente,
el Equipo de Grepolis
 

la superiora

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 30
  • Protección inicial: 7 días
  • Moral:eek: No
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Dominación
  • Velocidad del final (en caso de dominación): rápido
 

NeXXus

Infante
  • Velocidad del mundo: 3
  • Velocidad de las tropas: 3
  • Velocidad del comercio: 2
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 5
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Dominación
  • Velocidad del final (en caso de dominación): regular
 

Zodryx

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 5
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Maravillas
  • Velocidad del final (en caso de dominación): rápido
Hace tiempo que no se ve un mundo con esta configuración
 

JAVIHER

Infante
  • Velocidad del mundo: 1 - 4 ------- 3
  • Velocidad de las tropas: 1 - 4 -------- 4
  • Velocidad del comercio: 1 - 3 --------3
  • Miembros en una Alianza: 30 - 60 -------- 50
  • Protección inicial: 5 - 7 días -------- 7
  • Moral: Sí o No ------------------- no
  • Tipo de conquista: Revuelta o Antigua --------antigua
  • Final del juego: Maravillas o Dominación ---------- Maravillas
  • Velocidad del final (en caso de dominación): lento, regular o rápido
 

darkdragon

Infante
Velocidad del mundo: 3
Velocidad de tropas: 3
Velocidad de comercio: 2
Miembros de la alianza: 40
Protección inicial: 6 días
Moral: no
Tipo de conquista: Antigua
Final del juego: dominación
Velocidad del final: regular
 

El puñetas

Caballero
velocidad x4
velocidad de tropas x4
velocidad comercio x3
miembros de alianza 50
proteccion inical 5 dias
moral no
conquista antigua
final del juego maravillas

de ser posible 4 horas de conquista
 

kikelion

Infante
  • Velocidad del mundo: 3
  • Velocidad de las tropas: 3
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 7 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Maravillas
  • Velocidad del final
 

melonsio

Infante
  • Velocidad del mundo: 3
  • Velocidad de las tropas: 3
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 40
  • Protección inicial: 5
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Maravillas
  • Velocidad del final (en caso de dominación): regular
 

mino123

Infante
  • Velocidad del mundo: 10
  • Velocidad de las tropas: 10
  • Velocidad del comercio: 7
  • Miembros en una Alianza: 35
  • Protección inicial: 3 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Maravillas
  • Velocidad del final (en caso de dominación): lento
 

Iñaki1998

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 35
  • Protección inicial: 5
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Maravillas
 

Illsis

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 5 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Maravillas
 

pro998

Infante
  • Velocidad del mundo: 3
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 4
  • Miembros en una Alianza: 50
  • Protección inicial: 6 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Dominación
  • Velocidad del final (en caso de dominación): regular
 

Sharpsider

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 5 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Maravillas
 
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 3
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 7 días
  • Moral: no
  • Tipo de conquista: revuelta
  • Final del juego: Maravillas
  • Velocidad del final (en caso de dominación): rápido
 

Edgarherny

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 50
  • Protección inicial: 5 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Revuelta
  • Final del juego: Maravillas
puños de 8 horas
 

reybobo

Arquero
  • Velocidad del mundo: 1
  • Velocidad de las tropas: 1
  • Velocidad del comercio: 1
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 7 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Maravillas
 

Nemes

Infante
  • Velocidad del mundo: 3
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 50
  • Protección inicial: 5 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Maravillas
 

Airon

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 60
  • Protección inicial: 7 días
  • Moral: Sí
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Maravillas
 

Ragaca

Infante
  • Velocidad del mundo: 4
  • Velocidad de las tropas: 4
  • Velocidad del comercio: 3
  • Miembros en una Alianza: 50
  • Protección inicial: 7 días
  • Moral: No
  • Tipo de conquista: Antigua
  • Final del juego: Maravillas
  • Velocidad del final (en caso de dominación): lento, regular o rápido