DeletedUser12016
-Propuesta: propongo la creacion de un mundo donde los mejores jugadores de grepolis puedan demostrar su valia de principio a fin y donde haya un ganador de verdad..un verdadero mundo de guerreros.
-Razon: todos los mundos terminan igual...por abandonos e inactividad...los mejores se ven obligados a abandonar por imposibilidad de gestionar sus cuentas( se hace un aburrimiento gestionar 300 ciudades, llega un momento que pierde todo aliciente y lo dejas) y estos abandonos originan un monton de fantasmas, fantasmas que premian al jugador inactivo y defensivo, que solo se activa cuando ve fantasmas...esto origina que el jugador ofensivo se plantee que no resulta beneficioso atacar, que es mas productivo esperar al siguiente fantasma y conquistarlas gratis,,vamos la pescadilla que se muerde la cola...al final todos defensivos..todos inactivos y mundo acabado y sin ganador..
-Detalles: un mundo como todos pero con las siguientes caracteristicas que priman al jugador ofensivo y anima el juego:
1º- la velocidad tiene que ser X1 pero no se pueden hacer festivales...los puntos cultura solo se pueden ganar con pts de combate, esto impedira que los jugadores crezcan demasiado y lleguen a ese pto que resulte un coñazo, amen de premiar a los jugadores ofensivos.
2º- no se pueden fundar ciudades... esto imposibilita totalmente eliminar a un jugador..la verdad...esta opcion no aporta nada positivo a la gente activa...solo mas ciudades que conquistar...
3º- no puede haber fantasmas..el vivir de ellas y crecer con ellas se tiene que acabar...solo crece el que conquista, cuando un jugador abandona sus ciudades sencillamente desaparecen.
4º- el poder de purificacion, tiene que desaparecer..solo prima al defensor y quita las ganas de atacar...
5º- los fakes, no pueden ser tan faciles...subir el minimo de un ataque...no se....se puede hablar...pero un minimo razonable para mi serian 300 habitantes..asi nos evitariamos esto que esta tan de moda... guerra..pero guerra de verdad...no mariconadas...
6º- la flor alarma...es el santo grial de los granjeros... no voy discutir su uso..pero para un mundo de guerreros lo basico es ocultar horarios y que no sepan cuando no estas..no que tengas una alarma que te avisa... eso no anima lo mas minimo a atacar....otra vez premiado el granjero...
7º-un ganador de verdad... un mar completo durante 6 meses y una alianza ganaria el mundo...sin historias raras... tener todo un mar con estas carasteristicas duranre 6 meses es muy complicado...el tiempo se puede hablar....pero tiene que ser alto...no puede entrar alguien en un mar periferico...deje de entrar gente y gane el mundo... hay que dar tiempo.....
-Ayuda visual: No hace falta.
-Balance: un mundo activo y donde los mejores de grepolis se puedan medir sin penalizaciones.
-Resumen: Es el mundo de mis sueños.... donde pueda medirme con los mejores de grepolis...donde nadie abandone por aburrimiento..donde los inactivos no sena un problema.... donde todos ataquen y el que no ataca o defiende no pueda conquistar...donde todos sepamos quien gana desde un principio y ya elabores tu estrategia....donde puedas eliminar a tus enemigos y no anden fundar ciudad tras ciudad...en resumen..un mundo donde los mejores estemos comodos...e incentivados de verdad!!!!! compañeros que siempren abandonan y nunca son eliminados....joder...quiero ser eliminado!!!! y quiero eliminar a gente como katacrat..zarcovic..cahsgoku... villa1983..gurcan...heavy66...gurcan..teide....lucianocles...fantomas...ovidius....josew...dasaka....la lista es interminable...seria la guerra de los mundos!!!!!
-Razon: todos los mundos terminan igual...por abandonos e inactividad...los mejores se ven obligados a abandonar por imposibilidad de gestionar sus cuentas( se hace un aburrimiento gestionar 300 ciudades, llega un momento que pierde todo aliciente y lo dejas) y estos abandonos originan un monton de fantasmas, fantasmas que premian al jugador inactivo y defensivo, que solo se activa cuando ve fantasmas...esto origina que el jugador ofensivo se plantee que no resulta beneficioso atacar, que es mas productivo esperar al siguiente fantasma y conquistarlas gratis,,vamos la pescadilla que se muerde la cola...al final todos defensivos..todos inactivos y mundo acabado y sin ganador..
-Detalles: un mundo como todos pero con las siguientes caracteristicas que priman al jugador ofensivo y anima el juego:
1º- la velocidad tiene que ser X1 pero no se pueden hacer festivales...los puntos cultura solo se pueden ganar con pts de combate, esto impedira que los jugadores crezcan demasiado y lleguen a ese pto que resulte un coñazo, amen de premiar a los jugadores ofensivos.
2º- no se pueden fundar ciudades... esto imposibilita totalmente eliminar a un jugador..la verdad...esta opcion no aporta nada positivo a la gente activa...solo mas ciudades que conquistar...
3º- no puede haber fantasmas..el vivir de ellas y crecer con ellas se tiene que acabar...solo crece el que conquista, cuando un jugador abandona sus ciudades sencillamente desaparecen.
4º- el poder de purificacion, tiene que desaparecer..solo prima al defensor y quita las ganas de atacar...
5º- los fakes, no pueden ser tan faciles...subir el minimo de un ataque...no se....se puede hablar...pero un minimo razonable para mi serian 300 habitantes..asi nos evitariamos esto que esta tan de moda... guerra..pero guerra de verdad...no mariconadas...
6º- la flor alarma...es el santo grial de los granjeros... no voy discutir su uso..pero para un mundo de guerreros lo basico es ocultar horarios y que no sepan cuando no estas..no que tengas una alarma que te avisa... eso no anima lo mas minimo a atacar....otra vez premiado el granjero...
7º-un ganador de verdad... un mar completo durante 6 meses y una alianza ganaria el mundo...sin historias raras... tener todo un mar con estas carasteristicas duranre 6 meses es muy complicado...el tiempo se puede hablar....pero tiene que ser alto...no puede entrar alguien en un mar periferico...deje de entrar gente y gane el mundo... hay que dar tiempo.....
-Ayuda visual: No hace falta.
-Balance: un mundo activo y donde los mejores de grepolis se puedan medir sin penalizaciones.
-Resumen: Es el mundo de mis sueños.... donde pueda medirme con los mejores de grepolis...donde nadie abandone por aburrimiento..donde los inactivos no sena un problema.... donde todos ataquen y el que no ataca o defiende no pueda conquistar...donde todos sepamos quien gana desde un principio y ya elabores tu estrategia....donde puedas eliminar a tus enemigos y no anden fundar ciudad tras ciudad...en resumen..un mundo donde los mejores estemos comodos...e incentivados de verdad!!!!! compañeros que siempren abandonan y nunca son eliminados....joder...quiero ser eliminado!!!! y quiero eliminar a gente como katacrat..zarcovic..cahsgoku... villa1983..gurcan...heavy66...gurcan..teide....lucianocles...fantomas...ovidius....josew...dasaka....la lista es interminable...seria la guerra de los mundos!!!!!