Muevo aquí los post sobre ello y creamos este tema de discusión parar analizar y dar con una fórmula más acertada que la que rueda por ahí sobre la moral.
Ok, editado frangal.
3.-La fórmula para calcular la moral; falla mucho
3-La fórmula es la que está publicada en otras wikis, si está equivocada,que alguien se ofrezca a sacar la fórmula correcta. (no tenemos constancia de que haya dado errores, pero quien sabe)
3.-Yo me ofrezco a obtener la fórmula pero no garantizo que vaya a ser mañana ni pasado;
Bueno bueno...no ha sido muy complicado pero....aquí va; es mucho más concreta que la otra ya que el margen de error es muuuuy pequeño (puede fallar en un máximo de un 0.1%) pero también es mucho más complicada, yo la dejo aquí y si os gusta la cogéis:
Y= moral
M= pendiente
X= pts. defensor
Z= pts. atacante
P, Q.= puntos alternativos de la gráfica/analítica
Se divide en 4 partes:
[([(Z)-Z*0.7665]-15)]
Sabiendo que: P= Z, 100 ; Q= (A-15), 99 -->> (Z = 1);(100 = 2);((A-15) = 3);(99 = 4)
M= 4-2/3-1
Se aplica la siguiente fórmula; escogiendo el punto P o el punto Q, SÓLO UNO
Y= Yº+M (X-Xº) -->> Sólo se sustituyen los valores Yº (corresponde a los puntos 2 ó 4 del apartado anterior), M (solución de la ecuación anterior) y Xº (corresponde a los puntos 1 ó 3 del apartado anterior)
Habiendo resuelto la ecuación anterior (de 1º grado, facilita XD) nos debe quedar algo así:
Y = MX + N -->> Moral = M*pts. defensor + resultado de los números conocidos de la ecuación anterior.
___________________________________________________________________________________________________________________
Un ejemplo
Pts atacante = 50.000
Pts defensor = 2.000
M = ¿?
P, Q = ¿?
A = ¿?
[([50.000]-A)-15] -- [(50.000 - 38325) - 15] -- [11675 - 15] -- 11660
P = 50.000, 100
Q = 11660, 99
M = 99 - 100/11.660 - 50.000 -- M = -1/-38340 -- M = 0.0000260824
Y = 99 + M (X - 11.660) -- Y = 99 + 0.0000260824*X -0.304120784 -- Y = 0.0000260824X + 98.7
Y (moral) = 98.7 + (0.0000260824*2.000) -- Y = 98.7 + 0.05 -- Y = 98.75
Ok, editado frangal.
Última edición: