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    El Equipo de Grepolis

Análisis - Preciada Cultura

kaelon

Para jugadores que son noveles o que aún se están curtiendo, capaces de cometer atrocidades por conseguir cultura.


Espero que les ayude, un saludo Kaelon



Análisis: "Preciada Cultura"

Introducción-Objetivos:

En esta guía voy a tratar a fondo el tema de la cultura, así como las formas de conseguir cultura y cuales son más eficaces.

-Haré comparaciones entre los métodos de obtener cultura y con datos expondré su eficacia.

No es objetivo de esta guía, animar a la gente a no combatir, sería contrario a mis ideas, pero si que animo a razonar el combate y a convertirnos en huesos duros de roer, en estrategos máximos cuidadores de cada tropa y cada movimiento,rentabilizando nuestros recursos.


Indice:

1- Explicación del uso de cultura.
2- Juegos Olímpicos.
3- Obras de Teatro.
4- Marchas Triunfales.
5- Festival de la ciudad.
6- Granjear con eficacia
7- Conclusión:



1- Explicación del uso de cultura:


La cultura es un aspecto integrado al juego con el que sólo a través de esta podremos
crecer. Ese crecimiento viene acotado por los puntos de cultura que vamos consiguiendo y el nivel necesario u objetivo para crecer más, es decir para aumentar nuestro número de ciudades.
Al comenzar el juego, nuestro nivel cultural es de dos, que quiere decir esto, quiere decir que podremos tener dos ciudades.
Si pulsamos en el ágora de nuestra ciudad, en la pestaña cultura, nos saldrá un interfaz, en el que en la parte inferior tenemos una barra que contiene unos datos sobre cultura, estos datos son:

Nivel Cultural: Es el nivel que hemos alcanzado, a través de los métodos de obtención de puntos de cultura.

Ciudades: Nos dice el número de ciudades que tenemos y las que podríamos tener en el nivel de cultura en el que estamos.

Barrita azul: Contiene los puntos de cultura que tenemos y los necesarios para alcanzar el siguiente nivel cultural y con ello podremos conseguir nuestra siguiente ciudad.

Es importante saber que podemos obtener puntos de cultura de varías formas, que explicaré a continuación, pero que enumero; Juegos Olímpicos, Obras de Teatro, Marchas Triunfales,Festival de la Ciudad.


2- Juegos Olímpicos:


Esta opción para conseguir un punto de cultura, requiere del uso de la cuenta premium, y que la academia esté en nivel 30. Ni que decir tiene que la cuenta premium requiere hacer un pago online y gastarse dinero para jugar.

Pero ojo, Hay una manera de conseguir algunas monedas de oro y es invitando a personas a jugar a Grepolis y que lleguen a tener mil puntos en su ciudad, cosa difícil a estas alturas del juego.

Sin embargo,también hay una opción llamada sponsorpay y ahí si puedes conseguir bastantes monedas... Registrándote en las ofertas sin compra y demás... Te recomiendo crearte un correo que no lo vayas a usar salvo para registrarte y conseguir monedas... Porque te mensajearán a saco.


En conclusión los Juegos Olímpicos se pueden alimentar por medio de Sponsorpay... Allá cada uno.


3- Obras de Teatro:

En esta opción para conseguir un punto de cultura cada vez que la usemos, debemos tener un teatro en una de nuestras ciudades y la academia a nivel 30.

Es una opción relativamente barata, la más barata, pero tarda 5 días en darte el punto de cultura que estás pagando. No obstante es más barato que conseguir los puntos de cultura atacando, cosa que explicaré luego.

Pero la descarto sencillamente la descarto, porque me parece más eficiente el festival de la ciudad y porque la construcción del teatro ocupa el lugar destinado para las Termas o el Faro y estos son importantísimos para el buen funcionamiento de nuestras ciudades.

Los costes por obra y es decir por punto de cultura a obtener a los cinco puntos de organizarla serían 10000 de madera, 12000 de piedra, 10000 de plata... Muy barata... Pero muy lenta y sacrificada al perder la opción de Termas o Faro.


4- Marchas Triunfales:


Nos es posible organizar una marcha triunfal cada vez que obtienes 300 puntos de combate, es decir que hayamos matado trescientos de población en tropas de cualquier tipo que no sean milicia de las granjas. ya sean en ataque o defensa.

Cada Trescientos la puedes organizar y consigues un punto de cultura al pasar 8 horas.

Este tema lo he meditado y antes pensaba en que era la mejor forma de conseguir puntos de cultura, y no siempre lo es.


¿Cuándo lo es?

Cuando matamos y obtenemos puntos de combate sín pérdidas de tropas considerables. es decir que nos salga más barato el punto de cultura a obtener que invertir en un festival de la ciudad.

En defensa, la muralla, torre defensiva, ariete y falange hace que nuestras tropas mueran matando al máximo posible de enemigos, también los hechizos que hacen perder potencial a los atacantes nos ayudan a conseguir que los puntos de combate nos salgan más baratos en cuanto recursos.

En Ataque, falange, ariete y los hechizos que añaden potencial hacen que nos salga más barato atacar, pero atacar es sin duda la opción más cara del juego, ya que te encontrarás muy posiblemente con una muralla alta, una torre defensiva etc etc... En la ciudad del contrincante, que hará que pierdas más unidades de las que matas y que te cueste más caro atacar que pagarte un festival de la ciudad.



Por qué?
Porque armar los ejércitos es caro y si no matan con eficacia y rentabilidad es mejor según el contexto pagarse el festival.

Obviamente, hay unas guerras que cubrir, y compañeros que apoyar, y se nos ataca... Pero ya viendo como podemos ser más eficaces hay que usar la razón para sacar el máximo partido a nuestros recursos... Es decir, jugar nuestras cartas de la mejor manera posible.

Ejemplo: Pertrechar un ejercito de honderos que maten a trescientos de población en tropas del contrincante nos cuesta si la rentabilidad es uno muere por cada uno que mata...

300 honderos, 16500 de madera, 30000 de piedra y 12000 de plata.

Y normalmente al atacar perdemos más de lo que matamos.

Si comparas ese coste con el coste del festival que podemos realizar uno por día, nos saldrá más rentable hacer el festival de la ciudad, que armar ejércitos granjeadores de cultura cada día.


5- Festival de la ciudad:


El festival requiere tener la academia en 30 y nos cuesta, 15000 de madera, 18000 de piedra, 15000 de plata, se puede organizar uno cada 24 horas.

Y sale más rentable que montar ejércitos cada día para ir en busca de cultura como finalidad. Con esto no quiero decir, que ya no se ataque, si no que el fin de atacar no sea la obtención de cultura y punto, sino que ataquemos, porque queramos mantener alguien a raya, o para conquistar y así no le regalamos cultura entre tanto.

Si mantenemos nuestras ciudades al máximo de tropa y con las construcciones como quien dice hechas, el pagarnos el festival puede suponer que estaremos más óptimos y con más potencial que si cada día mandamos nuestros ejércitos a granjear solo con el fin de conseguir cultura, pensando que nos sale más barato que pagarnos el festival.

Pues no... No es así y más cuando en ataque perdemos muchísimo más de lo que matamos por regla general.

Quizás(Casi siempre) en defensa, que es algo obviamente obligatorio, si que nos renta mucho más de lo que nos cuesta pertrechar... Debido a que nuestra flotas de birremes, y nuestras murallas altas, más las torres entre otras cosas, aniquilan muchos más enemigos de los que perdemos al defendernos.


6- Granjear con eficacia:


La mejor opción del juego sin duda es granjear, pero granjear con vista y conocimiento de sacar más de lo que perdemos y la velocidad máxima posible, obtendremos lo siguiente:

Cultura barata: asaltando ciudades que posean poca tropa:

Generalmente son ciudades en las que perdamos menos de las que matamos, que casi seguro debemos saber de antemano de que va a disponer... y tener en cuenta el tema de la moral2.O- para que no nos destrocen, el ejército tontamente.

Cultura gratis por robo de recursos:

Asaltaremos continuamente ciudades en las que sabemos que el jugador no es muy buen defensor o no es muy activo, para robar sus recursos y pillar algo de culturilla, los resultados se consigue con el continuo atosigamiento del personal.

Ventaja Geográfica;

Saqueando a nuestros vecinos de isla y zona, conseguiremos crecer más rápido, obtener más cultura, dado que nosotros aunque regalamos cultura, lo hacemos de forma repartida mientras sumamos.

Con los granjeos, mermamos a los jugadores, los mantenemos a raya y expandimos nuestro crecimiento a costa de sus ciudades, evitando que estos puedan conquistarnos.

En definitiva:
"Granjea o te Granjean"

Granjear mucho y sin perder la tropa tontamente es sinónimo de crecimiento alto y continuo.

Tened cuidado, espiad si hace antes de arriesgar porque una estampada, significa que hay que reponer un ejército, y no granjearéis todas esas horas de preparación de dicho ejército, hasta ir completando.

Por último, Granjear con unidades que tenga mucha carga como caballeros, arqueros...y la velocidad es importantísima para pillar desprevenidos a tus vecinos sobre todo por tierra, aunque por mar esa velocidad nos la aporta los transportes rápidos.

Obviamente ser un gran granjeador aunque es sinónimo de éxito, exige mucha pero que mucha atención al juego,hacedlo en la medida que podáis.

7- Conclusión:


Lo suyo es que realicéis en definitiva y en la medida que podáis, granjeos eficaces y complementéis vuestro crecimiento con algunos festivales, ya que os sobrarán recursos de tanto saquear.

Muchas gracias por leerlo o compartirlo, si te gusta el aporte colabora añadiendo reputación...Que es gratis.

Otras guías publicadas:
Diccionario Léxico para Novatos:http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?18271-Diccionario-de-L%C3%A9xico-(para-novatos)
Guia/Tabla de Tropas terrestres para novatos:http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?28209-Gu%C3%ADa-Tabla-de-Tropas-terrestres-(Defensa)-NOVATOS
 
Última edición por un moderador:

Princess Itaka

Oráculo
Vale, te acabo de enviar un mensaje privado advirtiendo de lo que no se debe hacer y veo este post tuyo ahora en otro tema.

Actuaré en consecuencia.

saludos
 

fingus

Muy buen aporte, todo jugador novato en estos juegos lo agradecera

sigue asi compa :)