DeletedUser9
Querida Comunidad,
El proximo dia Jueves 9 de Agosto se va a proceder a implementar la nueva actualizacion de Grepolis 2.27, que traera los siguientes cambios:
Caracteristicas y Cambios
* Se ha añadido una Salón de la Fama en la página de inicio.
* Las acciones ilegales de los jugadores que declararon su conexión compartida estan ahora directamente bloqueadas en el juego.
* Se ha reemplazado el cuadro de texto y el botón de borrado con un nuevo cuadro de texto con todas las funciones de la visión de reclutamiento-masivo en el panorama del comercio.
* Todas las alertas de JS ("es lo que realmente quiere ..." S / N) han sido sustituidos por ventanas de estilo de juego de preguntas.
* Se ha añadido un nuevo gráfico en la barra de comprar oro cuando la dirección de correo electrónico no ha sido validada todavía.
* Mejora de la ventana emergente de la milicia cuando se es atacado.
* Se ha cambiado el comportamiento de algunas ventanas para que se cree un "fade-out" de la capa para mantener la atención del usuario (los llamados "modales" de Windows).
* Mejora para las invitaciones de jugadores via email: ahora se puede enviar un texto personalizado para el invitado.
* Google Play Badge se ha integrado en las paginas de inicio.
Corrección de errores
* Todos los miembros aparecen marcados como "fundadores" en la lista de miembros de la Alianza.
* Los jugadores obtenian un Bonus erroneo en el ultimo nivel de Recompensa Diaria.
* Se ha corregido un error por el que en algunos casos raros el juego no se carga después de refrescar.
* Los nicks de jugadores muy largos se sobreponen encima de los puntos en la lista de miembros de la Alianza.
* Se ha corregido un error por el que al aceptan ofertas propias se entregan en tiempo equivocado.
* Se ha corregido un problema al recoger el bono de favor en una ciudad donde el jugador no tenía ningún dios.
* Corregidos los problemas con las ocupaciones fallidas.
* En la vista de reclutamiento masiva, la lista no se actualizaba cuando se tenia seleccionado un grupo de ciudades.
* Los links a los cuarteles y a los muelles eran demasiado grandes en el resumen de reclutamiento.
* Unidades en construcción aparecen en valores negativos en la ventana de reclutamiento.
* No es posible anular la selección del grupo de la ciudad actual, si todas las ciudades estaban en un mismo grupo en la lista ciudades.
* Los recursos se muestran erroneamente hasta que el juego era refrescado.
* Los graficos de la estatua divina se colocaban incorrectamente en la vista de la ciudad.
* Los temporizadores se vuelven locos cuando el usuario filtra las ciudades y el tiempo ha expirado en la visión general del comercio.
* Las monedas no se actualizan tras el espionaje en la cueva.
* El icono de los hechizos se posiciona erroneamente en el fondo de la vista general de reclutamiento.
* Correjida colision entre la vista de las tropas y la ventana de los cuarteles.(Al tener las 2 abiertas al mismo tiempo podrian hacer que los scripts entraran en conflicto desabilitando el cuartel).
Como sabeis cuando se lleve a cabo la actualizacion los servidores estaran inoperativos mientras dura la misma.
Un Saludo,
Grepolis Team
El proximo dia Jueves 9 de Agosto se va a proceder a implementar la nueva actualizacion de Grepolis 2.27, que traera los siguientes cambios:
Caracteristicas y Cambios
* Se ha añadido una Salón de la Fama en la página de inicio.
* Las acciones ilegales de los jugadores que declararon su conexión compartida estan ahora directamente bloqueadas en el juego.
* Se ha reemplazado el cuadro de texto y el botón de borrado con un nuevo cuadro de texto con todas las funciones de la visión de reclutamiento-masivo en el panorama del comercio.
* Todas las alertas de JS ("es lo que realmente quiere ..." S / N) han sido sustituidos por ventanas de estilo de juego de preguntas.
* Se ha añadido un nuevo gráfico en la barra de comprar oro cuando la dirección de correo electrónico no ha sido validada todavía.
* Mejora de la ventana emergente de la milicia cuando se es atacado.
* Se ha cambiado el comportamiento de algunas ventanas para que se cree un "fade-out" de la capa para mantener la atención del usuario (los llamados "modales" de Windows).
* Mejora para las invitaciones de jugadores via email: ahora se puede enviar un texto personalizado para el invitado.
* Google Play Badge se ha integrado en las paginas de inicio.
Corrección de errores
* Todos los miembros aparecen marcados como "fundadores" en la lista de miembros de la Alianza.
* Los jugadores obtenian un Bonus erroneo en el ultimo nivel de Recompensa Diaria.
* Se ha corregido un error por el que en algunos casos raros el juego no se carga después de refrescar.
* Los nicks de jugadores muy largos se sobreponen encima de los puntos en la lista de miembros de la Alianza.
* Se ha corregido un error por el que al aceptan ofertas propias se entregan en tiempo equivocado.
* Se ha corregido un problema al recoger el bono de favor en una ciudad donde el jugador no tenía ningún dios.
* Corregidos los problemas con las ocupaciones fallidas.
* En la vista de reclutamiento masiva, la lista no se actualizaba cuando se tenia seleccionado un grupo de ciudades.
* Los links a los cuarteles y a los muelles eran demasiado grandes en el resumen de reclutamiento.
* Unidades en construcción aparecen en valores negativos en la ventana de reclutamiento.
* No es posible anular la selección del grupo de la ciudad actual, si todas las ciudades estaban en un mismo grupo en la lista ciudades.
* Los recursos se muestran erroneamente hasta que el juego era refrescado.
* Los graficos de la estatua divina se colocaban incorrectamente en la vista de la ciudad.
* Los temporizadores se vuelven locos cuando el usuario filtra las ciudades y el tiempo ha expirado en la visión general del comercio.
* Las monedas no se actualizan tras el espionaje en la cueva.
* El icono de los hechizos se posiciona erroneamente en el fondo de la vista general de reclutamiento.
* Correjida colision entre la vista de las tropas y la ventana de los cuarteles.(Al tener las 2 abiertas al mismo tiempo podrian hacer que los scripts entraran en conflicto desabilitando el cuartel).
Como sabeis cuando se lleve a cabo la actualizacion los servidores estaran inoperativos mientras dura la misma.
Un Saludo,
Grepolis Team