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    El Equipo de Grepolis

Contestada 6 Nuevas Unidades Navales

  • Autor de hilo DeletedUser33979
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DeletedUser28835

Y si en vez de añadir estas naves como unidades nuevas, les damos otro enfoque?
Había pensado en que como tus ideas son básicamente las unidades de toda la vida, pero mejoradas, igual en vez de implementar algo tan redundante, estaría más interesante añadirlos como una especie de línea evolutiva.

Es decir, partimos de una unidad base como la mecha, y esta nave puede mejorarse en la Academia usando puntos de investigación y recursos como llevamos usando toda la vida, pero y si en vez de una mejora tipo Espolón, al desbloquear la tecnología de los Cuatrirremes, podemos aplicar una transformación a la unidad, ya que la tecnología anterior queda obsoleta (tanto en realidad como en jugabilidad).
Una vez aplicada la mejora, perdemos la posibilidad de usar las mechas en esa ciudad a cambio de poder usar los cuatrirremes, y en vez de añadir un montón de unidades nuevas porque sí, podemos añadir troncos con ramas para especializar a nuestros barcos.
Desde un punto de vista del juego, tomamos la decisión de si seguir con la tecnología actual o considerar avanzar al siguiente paso si tenemos los recursos como para financiar los nuevos barcos (habría que balancearlos de alguna manera, y probablemente sea haciéndolos bastante caros).
Y desde un punto de vista realista, tiene sentido darle variedad de esta forma. Los barcos son artefactos creados por el hombre, a diferencia del ejército terrestre, que en su mayoría se compone de humanos, la armada es totalmente fabricada, y podemos mejorarla y equiparla según avanza la tecnología y los tiempos y modificarla a nuestro antojo.
Podemos editar e incluir algunas de tus sugerencias de forma que quede:

Pentecóntera -> Barco de Transporte -> Transporte Rápido -> Heptere
Mechas -> Cuatrirreme
Birras -> ???
Trirras -> Quinquerreme -> Polirreme

Por supuesto, habría que pulir mucho la idea, pero le puede dar un giro de tuerca a cómo distribuimos los puntos de investigación y recursos para las naves ahora, o por lo menos aportar un enfoque a cómo innovar en el juego.

P.D: No me di cuenta cuando escribí el post, pero esto de la ruta evolutiva de mejoras lo propuse para corregir otra idea de unidades nuevas hace años y no me di cuenta hasta un rato después XD
Joder, o me he vuelto muy zen estos últimos años, o era un auténtico capullo antes, que me da una vergüenza ajena volver a leer cosas viejas....
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser33979

member: 28835 dijo:
Podemos editar e incluir algunas de tus sugerencias de forma que quede:

Pentecóntera -> Barco de Transporte -> Transporte Rápido -> Heptere
Mechas -> Cuatrirreme
Birras -> ???
Trirras -> Quinquerreme -> Polirreme

Por supuesto, habría que pulir mucho la idea, pero le puede dar un giro de tuerca a cómo distribuimos los puntos de investigación y recursos para las naves ahora, o por lo menos aportar un enfoque a cómo innovar en el juego.

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Teniendo en cuenta q la pentecóntera podría considerarse un birreme antiguo, quizás así quedaría mejor, según lo has planteado tú:

Pentecóntera -> Birras
Mechas -> Cuatrirreme
Barco de Transporte -> Transporte Rápido -> Heptere
Trirres -> Quinquerreme -> Polirreme
 
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