DeletedUser33979
Propuesta:
6 Nuevas Unidades Navales
Razón:
Faltan los barcos más modernos del periodo tardío y uno del antiguo, implementarlos enriquecería la variedad de unidades navales, la cual es bastante pobre.
Detalles:
En la antigua grecia la marina de guerra fue evolucionando, la cual se dio mayor o menormente dependiendo de su localización, puesto que en algunas polis griegas más que otras, permanecieron directamente sometidas a la expansión territorial y para garantizar la dominación, requería un control total de los mares, así que de pequeñas embarcaciones, adaptadas de los navegantes fenicios, fueron modelando las suyas propias y, a partir del trirreme, la tentación al gigantismo de los navíos fue a más, hasta llegar a los polirremes.
Unidades Navales:
A efectos de juego, los nuevos barcos vendrían a ser versiones mejoradas o anteriores a otros barcos existentes de la Academia, listadas entre paréntesis.
- Pentecóntera(Birreme-)
- Cuatrirreme(Incendiaria+)
- Quinquerreme(Trirreme+)
- Hexere(Catapulta Naval)
- Heptere(Transporte+)
- Polirremes(Trirreme++)
- Pentecóntera(Birreme Inferior)
Este tipo de navío fue abandonado en favor de la birreme y luego de la trirreme.
Costes: 400 Madera, 350 Piedra, 90 Plata, 8 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 1-3(Birreme, Academia 4-6)
Ataque Naval: 12, Defensa Naval: 80, Velocidad: 8, Tecnología Pentecóntera
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Defensiva: Debería usarse para defender ciudades.
- Cuatrirreme[(con Sifón de Llamas)Incendiaria+]
El cuatrirreme (griego antiguo tetrērēs; latín quadriremis) fue un buque de guerra de la Antigüedad, propulsado a remo. En el periodo siguiente a la muerte de Alejandro (323 a. C.), el cuatrirreme fue muy popular: el plan ateniense era construir 200 de estos barcos, y también 90 de los 240 navíos de la flota de Antígono I Monóftalmos (c. 306–301 a. C.) Subsecuentemente, fue el principal barco de la marina rodia, la única armada naval profesional del Mediterráneo oriental.
*Nota: Se le ha incorporado un sifón de llamas, como una icendiaria, puesto que, a partir de la inclusión del cuatrirreme, era común ver en los barcos torres de asedio con ballestas, catapultas, calderos de fuego u otras armas de artillería, como el fuego griego, y para que haya una leve diferencia entre los nuevos barcos, ampliando así la variedad ligeramente, entre las nuevas incorporaciones y para que no parezcan todos iguales. *
Costes: 2600 Madera, 600 Piedra, 1600 Plata, 20 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 16-18(Incendiaria, Academia 7-9)
Ataque Naval: 400, Defensa Naval: 120, Velocidad: 26, Tecnología Cuatrirreme
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Quinquerreme(Trirreme+)
Era un barco de guerra propulsado por remos, desarrollado a partir del trirreme. Fue usado por los griegos del periodo helenístico y, luego, por la flota cartaginesa y por la romana, desde el siglo IV a. C. hasta el siglo I a. C.
Costes: 4000 Madera, 2600 Piedra, 2600 Plata, 32 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 25-27(Trirreme, Academia 13-15)
Ataque Naval: 500, Defensa Naval: 500, Velocidad: 30, Tecnología Quinquerreme
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para defender ciudades.
- Hexere(con catapula[Catapulta Naval])
El hexere o hexarreme fue inventado en Siracusa, según Plinio el Viejo y Claudio Eliano. Los barcos de seis filas de remeros, ciertamente, estaban presentes en la flota de Dionisio II de Siracusa (c. 367–357 a. C. y 346–344 a. C.), pero bien pudieron ser inventados en los últimos años de su padre, Dionisio I.
Costes: 1400 Madera, 1400 Piedra, 1400 Plata, 30 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 10-12
Ataque Naval: 200, Defensa Naval: 180, Velocidad: 20, Tecnología Hexeres(Catapulta Naval)
*Nota: Al igual que la catapulta terrestre, el Hexere o Catapulta Naval en este caso, puesto que lleva una inmensa catapulta adaptada al navío, su única función es destruir la muralla, sin necesidad de desembarcar.*
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Antimuralla: Reduce la muralla, cuando ataca, dañándola permanentemente.
- Heptere(Transporte Lento+)
Plinio el Viejo atribuye la creación del buque de guerra heptere o septirreme a Alejandro Magno, desde la nave de siete filas hasta las de diez, según Mnesigitón. Presumiblemente, el heptere derivaba del hexere, con la adición de un remero colocado de pie en el nivel más bajo de la nave.
*Nota: Aunque el Hepteres usará los costes de Investigación del Transporte Rápido, su perfil de atributos proviene del Transporte Lento, porque la versión evolucionada del Transporte Rápido no resultaba ser lo suficientemente adecuada, para lo que vendría a ser una nave del tamaño del Hepteres.
Costes: 1000 Madera, 1000 Piedra, 800 Plata, 14 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 22-24
Ataque Naval: 0, Defensa Naval: 0, Bodega: 52, Velocidad: 16, Tecnología Hepteres(Transporte Superior)
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Puede llevar unidades a través del océana para atacar y apoyar.
- Toma parte en las batallas navales, pero no causa daños.
- Cuando las naves de transportes se encuentren con naves defensivas sin llevar escolta, serán destruidas automáticamente, junto con todas las unidades que llevasen.
- Polirremes(Trirreme++)
Los octeres eran pesados polirremes, que, para su sorprendente tamaño, tenían un rendimiento muy bueno. Se presume que los octeres, como los eneres y deceres, tenían los remeros en dos niveles.
Un excepcional gran octere, el Leontóforos, está documentado por Memnón de Heraclea Póntica, construido por Lisímaco de Tracia (c. 306–281 a. C.) Estaba decorado suntuosamente, requería 1600 remeros (8 filas de 100 por lado) y podía llevar 1200 marinos.
Costes: 6000 Madera, 3900 Piedra, 3900 Plata, 48 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 34-36
Ataque Naval: 750, Defensa Naval: 750, Velocidad: 45, Tecnología Polirremes(Trirreme++)
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para defender ciudades.
Así pues, la redistribución y los costes de Tecnologías en los niveles de la Academia quedarían así:
1-3: Pentecóntera: Coste de Investigación (1400 Madera, 650 Piedra, 1100 Plata, 4 Ptos Inv.), la mitad del Birreme.
4-6: Birreme y Transporte Rápido.
7-9: Incendiaria
10-12: Hexere: Coste de Investigación (11000 Madera, 5800 Piedra, 7200 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble de la Catapulta.
13-15: Trirreme
16-18: Cuatrirreme: Coste de Investigación (8800 Madera, 4000 Piedra, 4800 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble de la Incendiaria.
19-21 X
22-24: Heptere: Coste de Investigación (13000 Madera, 5600 Piedra, 6400 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble del Transporte Rápido.
25-27: Quinquerreme: Coste de Investigación (13000 Madera, 7600 Piedra, 9400 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble del Trirreme.
28-30
31-33
34-36: Polirremes: Coste de Investigación (13000 Madera, 15200 Piedra, 18800 Plata, 8 Ptos Inv.), salvo la 1ª porque ya tenía un precio suficientemente elevado, el resto es el doble del Quinquerreme.
Balance:
Se han modificado los barcos levemente, para ampliar el registro y la variedad, dentro de sus limitaciones o posibilidades. El perfil de estadísticas está totalmente equilibrado respecto de los demás barcos.
Pros: 6 nuevos tipos de unidades navales.
Contras: Algunas Investigaciones resultarían caras, sobre todo la de los Polirremes, pero hay que tener en cuenta que estaría en los 3 últimos niveles de la Academia.
Resumen:
Las ideas de incluir otras unidades navales provienen de @Shadowgirl14 y de @GAIVS OCTAVIVS CAEPIAS , yo sólo he tomado sus sugerencias y las he renovado, porque, al igual que ellos, creo que el apartado naval es bastante escaso y quizás podría aumentarse un poco. No importa si no se aceptasen todas las unidades, es comprensible pensar q quizás son demasiadas, con q se vean viables 1 o 2, ya sería suficiente y, en el caso q sea ninguna, pues a otra cosa.
6 Nuevas Unidades Navales
Razón:
Faltan los barcos más modernos del periodo tardío y uno del antiguo, implementarlos enriquecería la variedad de unidades navales, la cual es bastante pobre.
Detalles:
En la antigua grecia la marina de guerra fue evolucionando, la cual se dio mayor o menormente dependiendo de su localización, puesto que en algunas polis griegas más que otras, permanecieron directamente sometidas a la expansión territorial y para garantizar la dominación, requería un control total de los mares, así que de pequeñas embarcaciones, adaptadas de los navegantes fenicios, fueron modelando las suyas propias y, a partir del trirreme, la tentación al gigantismo de los navíos fue a más, hasta llegar a los polirremes.
Unidades Navales:
A efectos de juego, los nuevos barcos vendrían a ser versiones mejoradas o anteriores a otros barcos existentes de la Academia, listadas entre paréntesis.
- Pentecóntera(Birreme-)
- Cuatrirreme(Incendiaria+)
- Quinquerreme(Trirreme+)
- Hexere(Catapulta Naval)
- Heptere(Transporte+)
- Polirremes(Trirreme++)
- Pentecóntera(Birreme Inferior)
Este tipo de navío fue abandonado en favor de la birreme y luego de la trirreme.
Ataque Naval: 12, Defensa Naval: 80, Velocidad: 8, Tecnología Pentecóntera
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Defensiva: Debería usarse para defender ciudades.
- Cuatrirreme[(con Sifón de Llamas)Incendiaria+]
El cuatrirreme (griego antiguo tetrērēs; latín quadriremis) fue un buque de guerra de la Antigüedad, propulsado a remo. En el periodo siguiente a la muerte de Alejandro (323 a. C.), el cuatrirreme fue muy popular: el plan ateniense era construir 200 de estos barcos, y también 90 de los 240 navíos de la flota de Antígono I Monóftalmos (c. 306–301 a. C.) Subsecuentemente, fue el principal barco de la marina rodia, la única armada naval profesional del Mediterráneo oriental.
*Nota: Se le ha incorporado un sifón de llamas, como una icendiaria, puesto que, a partir de la inclusión del cuatrirreme, era común ver en los barcos torres de asedio con ballestas, catapultas, calderos de fuego u otras armas de artillería, como el fuego griego, y para que haya una leve diferencia entre los nuevos barcos, ampliando así la variedad ligeramente, entre las nuevas incorporaciones y para que no parezcan todos iguales. *
Costes: 2600 Madera, 600 Piedra, 1600 Plata, 20 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 16-18(Incendiaria, Academia 7-9)
Ataque Naval: 400, Defensa Naval: 120, Velocidad: 26, Tecnología Cuatrirreme
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Quinquerreme(Trirreme+)
Era un barco de guerra propulsado por remos, desarrollado a partir del trirreme. Fue usado por los griegos del periodo helenístico y, luego, por la flota cartaginesa y por la romana, desde el siglo IV a. C. hasta el siglo I a. C.
Costes: 4000 Madera, 2600 Piedra, 2600 Plata, 32 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 25-27(Trirreme, Academia 13-15)
Ataque Naval: 500, Defensa Naval: 500, Velocidad: 30, Tecnología Quinquerreme
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para defender ciudades.
- Hexere(con catapula[Catapulta Naval])
El hexere o hexarreme fue inventado en Siracusa, según Plinio el Viejo y Claudio Eliano. Los barcos de seis filas de remeros, ciertamente, estaban presentes en la flota de Dionisio II de Siracusa (c. 367–357 a. C. y 346–344 a. C.), pero bien pudieron ser inventados en los últimos años de su padre, Dionisio I.
Costes: 1400 Madera, 1400 Piedra, 1400 Plata, 30 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 10-12
Ataque Naval: 200, Defensa Naval: 180, Velocidad: 20, Tecnología Hexeres(Catapulta Naval)
*Nota: Al igual que la catapulta terrestre, el Hexere o Catapulta Naval en este caso, puesto que lleva una inmensa catapulta adaptada al navío, su única función es destruir la muralla, sin necesidad de desembarcar.*
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Antimuralla: Reduce la muralla, cuando ataca, dañándola permanentemente.
- Heptere(Transporte Lento+)
Plinio el Viejo atribuye la creación del buque de guerra heptere o septirreme a Alejandro Magno, desde la nave de siete filas hasta las de diez, según Mnesigitón. Presumiblemente, el heptere derivaba del hexere, con la adición de un remero colocado de pie en el nivel más bajo de la nave.
*Nota: Aunque el Hepteres usará los costes de Investigación del Transporte Rápido, su perfil de atributos proviene del Transporte Lento, porque la versión evolucionada del Transporte Rápido no resultaba ser lo suficientemente adecuada, para lo que vendría a ser una nave del tamaño del Hepteres.
Costes: 1000 Madera, 1000 Piedra, 800 Plata, 14 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 22-24
Ataque Naval: 0, Defensa Naval: 0, Bodega: 52, Velocidad: 16, Tecnología Hepteres(Transporte Superior)
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Puede llevar unidades a través del océana para atacar y apoyar.
- Toma parte en las batallas navales, pero no causa daños.
- Cuando las naves de transportes se encuentren con naves defensivas sin llevar escolta, serán destruidas automáticamente, junto con todas las unidades que llevasen.
- Polirremes(Trirreme++)
Los octeres eran pesados polirremes, que, para su sorprendente tamaño, tenían un rendimiento muy bueno. Se presume que los octeres, como los eneres y deceres, tenían los remeros en dos niveles.
Un excepcional gran octere, el Leontóforos, está documentado por Memnón de Heraclea Póntica, construido por Lisímaco de Tracia (c. 306–281 a. C.) Estaba decorado suntuosamente, requería 1600 remeros (8 filas de 100 por lado) y podía llevar 1200 marinos.
Costes: 6000 Madera, 3900 Piedra, 3900 Plata, 48 habitantes, Requisito: Puerto 1 y Academia 34-36
Ataque Naval: 750, Defensa Naval: 750, Velocidad: 45, Tecnología Polirremes(Trirreme++)
Unidad Naval:
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para defender ciudades.
Así pues, la redistribución y los costes de Tecnologías en los niveles de la Academia quedarían así:
1-3: Pentecóntera: Coste de Investigación (1400 Madera, 650 Piedra, 1100 Plata, 4 Ptos Inv.), la mitad del Birreme.
4-6: Birreme y Transporte Rápido.
7-9: Incendiaria
10-12: Hexere: Coste de Investigación (11000 Madera, 5800 Piedra, 7200 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble de la Catapulta.
13-15: Trirreme
16-18: Cuatrirreme: Coste de Investigación (8800 Madera, 4000 Piedra, 4800 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble de la Incendiaria.
19-21 X
22-24: Heptere: Coste de Investigación (13000 Madera, 5600 Piedra, 6400 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble del Transporte Rápido.
25-27: Quinquerreme: Coste de Investigación (13000 Madera, 7600 Piedra, 9400 Plata, 8 Ptos Inv.), el doble del Trirreme.
28-30
31-33
34-36: Polirremes: Coste de Investigación (13000 Madera, 15200 Piedra, 18800 Plata, 8 Ptos Inv.), salvo la 1ª porque ya tenía un precio suficientemente elevado, el resto es el doble del Quinquerreme.
Balance:
Se han modificado los barcos levemente, para ampliar el registro y la variedad, dentro de sus limitaciones o posibilidades. El perfil de estadísticas está totalmente equilibrado respecto de los demás barcos.
Pros: 6 nuevos tipos de unidades navales.
Contras: Algunas Investigaciones resultarían caras, sobre todo la de los Polirremes, pero hay que tener en cuenta que estaría en los 3 últimos niveles de la Academia.
Resumen:
Las ideas de incluir otras unidades navales provienen de @Shadowgirl14 y de @GAIVS OCTAVIVS CAEPIAS , yo sólo he tomado sus sugerencias y las he renovado, porque, al igual que ellos, creo que el apartado naval es bastante escaso y quizás podría aumentarse un poco. No importa si no se aceptasen todas las unidades, es comprensible pensar q quizás son demasiadas, con q se vean viables 1 o 2, ya sería suficiente y, en el caso q sea ninguna, pues a otra cosa.
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