DeletedUser
Propuesta:
En los premios tipo "Derrotaste a la mayoría de las unidades en este mundo..." o "Conquistaste la mayoría de las ciudades en este mundo..." o "Saqueaste la mayoría de las aldeas en este mundo..."; especificar cuántas unidades, ciudades o aldeas.
Por ejemplo: "Derrotaste a la mayoría de las unidades (53015) en este mundo..." o "Conquistaste la mayoría de las ciudades (11) en este mundo..." o "Saqueaste la mayoría de las aldeas (423) en este mundo..."
Razón:
Mejor conocimiento del jugador, sabes mejor hasta dónde debes llegar (más o menos) para conseguir un premio en concreto, curiosidad, felicitaciones al jugador, piques (-Mira, tengo 6 veces el premio de mejor atacante... -Sí, pero yo te supero en cantidad de muertos en las 2 veces que tengo el premio, a ver si logras superarme...), etc.
Detalles: ya se han dado antes.
Balance: mejoraría el juego sin hacerlo más lento. Además, supongo que para dar ese premio el juego registra las cifras de conquistas muertes... de cada día, por lo que no sería necesario desarrollar mucho para aplicar esta idea.
Resumen: es una idea fácil, simple, que no afecta a la forma de jugar ni a su velocidad, sólo añade un aspecto beneficioso. ¿Quién no ha querido alguna vez saber cuántas ciudades conquistó tu enemigo el día XX/XX/XXXX?
Añadido: ésto afectaría a los premios que se den a partir de que se implante esta idea, ya que dudo que tengan registradas todas las puntuaciones de los premios ya dados, aunque si las tienen, pues mejor.
A FAVOR: 24
EN CONTRA: 1
EN BLANCO: 0
En los premios tipo "Derrotaste a la mayoría de las unidades en este mundo..." o "Conquistaste la mayoría de las ciudades en este mundo..." o "Saqueaste la mayoría de las aldeas en este mundo..."; especificar cuántas unidades, ciudades o aldeas.
Por ejemplo: "Derrotaste a la mayoría de las unidades (53015) en este mundo..." o "Conquistaste la mayoría de las ciudades (11) en este mundo..." o "Saqueaste la mayoría de las aldeas (423) en este mundo..."
Razón:
Mejor conocimiento del jugador, sabes mejor hasta dónde debes llegar (más o menos) para conseguir un premio en concreto, curiosidad, felicitaciones al jugador, piques (-Mira, tengo 6 veces el premio de mejor atacante... -Sí, pero yo te supero en cantidad de muertos en las 2 veces que tengo el premio, a ver si logras superarme...), etc.
Detalles: ya se han dado antes.
Balance: mejoraría el juego sin hacerlo más lento. Además, supongo que para dar ese premio el juego registra las cifras de conquistas muertes... de cada día, por lo que no sería necesario desarrollar mucho para aplicar esta idea.
Resumen: es una idea fácil, simple, que no afecta a la forma de jugar ni a su velocidad, sólo añade un aspecto beneficioso. ¿Quién no ha querido alguna vez saber cuántas ciudades conquistó tu enemigo el día XX/XX/XXXX?
Añadido: ésto afectaría a los premios que se den a partir de que se implante esta idea, ya que dudo que tengan registradas todas las puntuaciones de los premios ya dados, aunque si las tienen, pues mejor.
A FAVOR: 24
EN CONTRA: 1
EN BLANCO: 0
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