DeletedUser23325
RAZÓN
Cuando empezamos una partida en Grepolis, una de las cosas que podemos hacer es ver el Mapa Estratégico al completo y el Mapa de la Isla. En estos mapas podemos ver la situación de todas las islas en el primero y la de todas las ciudades y propiedades de las islas en el segundo.
La propuesta es que esta vista esté limitada a un radio determinado con centro en nuestras ciudades y que este radio se pueda ampliar en función de varios conceptos o especializaciones.
DETALLES
Indico más o menos cómo creo que debería funcionar:
Al comenzar el juego, nuestra ciudad tiene un campo de visión que abarca una distancia X alrededor de nuestra ciudad. Por poner un símil, ese campo de visión sería lo que se puede ver a simple vista.
Conforme desarrollamos nuestra ciudad, ese campo de visión se va ampliando al conocer más allá del mundo que rodea nuestra ciudad. Por ejemplo al desarrollar el mercado, construir el puerto, el Faro, la Academia... Ciertos edificios e investigaciones van sumando rango de visión y "despejando" esa "niebla de exploración" hasta llegar a un máximo que sería un radio equivalente a la distacia que puede recorrer un colono, es decir, 48 horas. Con esto conseguimos un efecto bastante curioso, a mi juicio, en Grepolis. No saber a quién tienes alrededor.
Al fundar o unirse en alianzas, los jugadores "comparten" de manera automática su campo de visión con los demás miembros de su alianza.
Un espionaje exitoso en la ciudad puede lograr que el jugador que espía obtenga el mapa descubierto por el jugador espiado.
Los ataques y defensas sólo se pueden hacer hasta el límite descubierto por la ciudad o por tu alianza.
BALANCE
Como balance, paso a indicar los PROS que le veo a la idea:
RESUMEN
Limitar el rango de visión de las ciudades con una "niebla de exploración" que se despeja conforme evoluciona la ciudad.
Cómo desarrollar esta idea plenamente es algo que me gustaría debatir entre todos, si os apetece y os atrae. Abierto, por supuesto, a sugerencias.
Un saludo.
Cuando empezamos una partida en Grepolis, una de las cosas que podemos hacer es ver el Mapa Estratégico al completo y el Mapa de la Isla. En estos mapas podemos ver la situación de todas las islas en el primero y la de todas las ciudades y propiedades de las islas en el segundo.
La propuesta es que esta vista esté limitada a un radio determinado con centro en nuestras ciudades y que este radio se pueda ampliar en función de varios conceptos o especializaciones.
DETALLES
Indico más o menos cómo creo que debería funcionar:
Al comenzar el juego, nuestra ciudad tiene un campo de visión que abarca una distancia X alrededor de nuestra ciudad. Por poner un símil, ese campo de visión sería lo que se puede ver a simple vista.
Conforme desarrollamos nuestra ciudad, ese campo de visión se va ampliando al conocer más allá del mundo que rodea nuestra ciudad. Por ejemplo al desarrollar el mercado, construir el puerto, el Faro, la Academia... Ciertos edificios e investigaciones van sumando rango de visión y "despejando" esa "niebla de exploración" hasta llegar a un máximo que sería un radio equivalente a la distacia que puede recorrer un colono, es decir, 48 horas. Con esto conseguimos un efecto bastante curioso, a mi juicio, en Grepolis. No saber a quién tienes alrededor.
Al fundar o unirse en alianzas, los jugadores "comparten" de manera automática su campo de visión con los demás miembros de su alianza.
Un espionaje exitoso en la ciudad puede lograr que el jugador que espía obtenga el mapa descubierto por el jugador espiado.
Los ataques y defensas sólo se pueden hacer hasta el límite descubierto por la ciudad o por tu alianza.
BALANCE
Como balance, paso a indicar los PROS que le veo a la idea:
- Desconocimiento del entorno. No saber quién tienes alrededor da un aliciente de emoción y aventura al juego.
- Nuevas estrategias. Las alianzas deben establecer nuevos planes de expansión y conquista más elaborados.
- Las tácticas de combate evolucionan al no poder ir más allá del mapa descubierto por tu alianza.
- Posibilidad de crear nuevas especialidades y premios por exploración.
RESUMEN
Limitar el rango de visión de las ciudades con una "niebla de exploración" que se despeja conforme evoluciona la ciudad.
Cómo desarrollar esta idea plenamente es algo que me gustaría debatir entre todos, si os apetece y os atrae. Abierto, por supuesto, a sugerencias.
Un saludo.