DeletedUser
Querida comunidad,
Anunciamos los nuevos cambios que se van a realizar para la próxima actualización el próximo día 3 de Febrero del 2011. Como siempre, podrá haber apagones en el servidor durante dicho día.
Cambios:
* Permitir a los usuarios ver un historial detallado de las vacaciones realizadas.
Bugs:
* Faltaba un icono indicativo en las opciones de premium.
* El color de un jugador que aparece en el mapa puede ser eliminado ahora, incluso cuando el jugador ya no existe.
* No se podía ver los dos ultimos festivales realizados en la vista general de premium.
* En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado.
* Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países.
* Tan solo los primeros premiso del día eran mostrados en el foro y en los mensajes de la alianza.
* La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador
* Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas).
* En la vista Premium, en la información del poblado, la información de las investigaciones o mejoras desarrolladas eran mostrada de la población en la que el usuario se encontraba no de donde las unidades eran costruidas.
* En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´.
Saludos,
Anunciamos los nuevos cambios que se van a realizar para la próxima actualización el próximo día 3 de Febrero del 2011. Como siempre, podrá haber apagones en el servidor durante dicho día.
Cambios:
* Permitir a los usuarios ver un historial detallado de las vacaciones realizadas.
Bugs:
* Faltaba un icono indicativo en las opciones de premium.
* El color de un jugador que aparece en el mapa puede ser eliminado ahora, incluso cuando el jugador ya no existe.
* No se podía ver los dos ultimos festivales realizados en la vista general de premium.
* En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado.
* Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países.
* Tan solo los primeros premiso del día eran mostrados en el foro y en los mensajes de la alianza.
* La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador
* Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas).
* En la vista Premium, en la información del poblado, la información de las investigaciones o mejoras desarrolladas eran mostrada de la población en la que el usuario se encontraba no de donde las unidades eran costruidas.
* En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´.
Saludos,