DeletedUser
Querida comunidad,
Anunciamos que el próximo día 06/07/2010 habrán posibles caídas de servidor ya que la versión 1.16 estará siendo implementada.
Os adjunto como siempre los cambios realizados en dicha versión:
Cambios
* Los comercios realizados con granjas (pueblos agrícolas) ahora son mostrados en la pestaña de comercio.
* Diseño mejorado en la vista general de unidades
Bugs
* En el mapa, una unidad de menor velocidad será utilizada para mostrar la duración de su recorrido.
* Las bonificaciones de velocidad otorgadas por el “faro” u otras tecnologías serán tenidas en cuenta ahora.
* En la vista general del poblado, los recursos serán mostrados ahora, teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad.
* Un jugador podía ser atacado en modo vacaciones (en ocasiones).
* En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).
* En la vista general de unidades ahora se tiene en consideración cualquier bonificación otorgada por tecnologías o poderes divinos.
* Ahora se muestra el botón de conexión de Facebook en la pantalla de inicio.
* La criptografía ahora funcionará como debería.
* Era posible usar poderes divinos destructivos a una ciudad en repetidas ocasiones en un tiempo menor a una hora.
* Un mensaje de error era mostrado cuando se intentaba bajar la clasificación de una alianza.
* Algunas ciudades no eran mostradas en la lista de poblados.
Saludos cordiales,
Anunciamos que el próximo día 06/07/2010 habrán posibles caídas de servidor ya que la versión 1.16 estará siendo implementada.
Os adjunto como siempre los cambios realizados en dicha versión:
Cambios
* Los comercios realizados con granjas (pueblos agrícolas) ahora son mostrados en la pestaña de comercio.
* Diseño mejorado en la vista general de unidades
Bugs
* En el mapa, una unidad de menor velocidad será utilizada para mostrar la duración de su recorrido.
* Las bonificaciones de velocidad otorgadas por el “faro” u otras tecnologías serán tenidas en cuenta ahora.
* En la vista general del poblado, los recursos serán mostrados ahora, teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad.
* Un jugador podía ser atacado en modo vacaciones (en ocasiones).
* En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).
* En la vista general de unidades ahora se tiene en consideración cualquier bonificación otorgada por tecnologías o poderes divinos.
* Ahora se muestra el botón de conexión de Facebook en la pantalla de inicio.
* La criptografía ahora funcionará como debería.
* Era posible usar poderes divinos destructivos a una ciudad en repetidas ocasiones en un tiempo menor a una hora.
* Un mensaje de error era mostrado cuando se intentaba bajar la clasificación de una alianza.
* Algunas ciudades no eran mostradas en la lista de poblados.
Saludos cordiales,