DeletedUser
Hola a todos os adjunto los cambios de la nueva versión que se aplicará el próximo martes 8 de Junio.
Cambios
* Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
* Los informes publicados se mostrarán con fecha.
* Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenaran por fecha.
* Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalize.
* Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” in la información general del poblado.
* Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
* Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
* En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
* Todas las acciones mercantiles generarán informes los cuales podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada informes mercantiles.
* Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
* Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
* Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
* Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador ahora.
* La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
* Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
* Animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
* Los hechizos aplicados en un poblado, ahora serán visibles en la vista general de unidades.
* No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.
Juego
* El poder del ‘terremoto’ de Poseidón cuesta 350 de favor en vez de 500.
* Los costes de algunas tecnologías como ‘arquitectura’, ‘meteorología’ o ‘trirreme’ han sido cambiados.
* Los trirremes necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.
Bugs
* Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
* Espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
* En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología ‘democracia’ ha sido eliminada.
* Reportes publicados ahora son usables en IE6
Cambios
* Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
* Los informes publicados se mostrarán con fecha.
* Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenaran por fecha.
* Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalize.
* Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” in la información general del poblado.
* Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
* Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
* En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
* Todas las acciones mercantiles generarán informes los cuales podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada informes mercantiles.
* Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
* Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
* Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
* Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador ahora.
* La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
* Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
* Animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
* Los hechizos aplicados en un poblado, ahora serán visibles en la vista general de unidades.
* No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.
Juego
* El poder del ‘terremoto’ de Poseidón cuesta 350 de favor en vez de 500.
* Los costes de algunas tecnologías como ‘arquitectura’, ‘meteorología’ o ‘trirreme’ han sido cambiados.
* Los trirremes necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.
Bugs
* Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
* Espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
* En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología ‘democracia’ ha sido eliminada.
* Reportes publicados ahora son usables en IE6
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