Ohhh, que bonita pregunta!!! Os dejo aquí mi sabiduría (gestada cuando me aburría... mucho mucho
Aunque está diseñada para Épsilon, puede que valga también ´(mas o menos) para aqúi
desgraciadamente, las tablas no funcionan bien en este foro
quien quiera, se lo envío por mp
Viendo las estadísticas por unidades, he llegado a la conclusión de que hay 2 defensas ideales en Épsilon. Teniendo en cuenta recursos consumidos por las unidades, puntos de defensas, consumo de poderes divinos y población, hay 2 defensas básicas:
Defensa contra Caballeros (armas contundentes): 6 Pegasos + 240 Arqueros + 100 Infantes
Defensa contra Honderos y Catapultas (largo alcance): 3 Cerveros + 240 Arqueros
Recursos consumidos:
[*]Combinación[|]Recrusos[|]Población[|]Favor divino[/*]
[*]Pegasos + arqueros + infantes[|]64800[|]460[|]1080[/*]
[*]Cerveros + arqueros[|]46800[|]330[|]690[/*]
Los puntos de defensa obtenidos serían los siguientes:
[*]Combinación[|]Contundentes[|]Punzantes[|]Largo[/*]
[*]Pegasos + arqueros + infantes[|]8240[|]8300[|]7680[/*]
[*]Cerveros + arqueros[|]3915[|]6900[|]7605[/*]
Y porías matar (sin tener en cuenta Torre y muralla), todos los ataques que sean inferiores al número indicado abajo:
[*][|]Pegasos + Arqueros + infantes[|]Cerveros + Arqueros[/*]
[*]Caballeros (contundente)[|]139[|]86[/*]
[*]Carros (Punzante)[|]148[|]128[/*]
[*]Hipolitas (punzante)[|]518[|]431[/*]
[*]Honderos (largo)[|]307[|]399[/*]
[*]Catapultas (largo)[|]76[|]91[/*]
Como se puede ver, las combinaciones cruzadas en puntos de defensa: Pegasos contra Contundentes, Cerveros contra largo. Yo me decanto más por la combinación con cerveros, porque consume casi la mitad de puntos divinos y 1/3 menos de recursos, por lo que es más fácil de conseguir.
La combinación de Pegasos + Arqueros + infantes es más efectiva aún si en vez de 6 Pegasos, incluís 8 minotauros, que es equivalente en gasto de recursos y poders. La desventaja de usar minotauros es la combinación es más efectiva que con pegasos si no tienes que trasladar los minotauros a otra isla, porque si no, contando con los barcos de transportes necesarios para transportarlos, gastas más recursos con minotauros que con pegasos, y encima es una cmbinacio´n más lenta, porque los minotauros transportados en barco son mas lentos que los pegsos. Por lo que yo recomiendo hacer solo 8 minutorauros, en la ciudad en qué tengáis pegasos, para la defensa de la propia ciudad (i.e no para transportarlos fuera).
Yo descartaría combinaciones con:
- cíclopes: consumen muchos recursos (con los mismo recursos que arriba, abtienes la mitad de puntos de defensa).
- medusas: para la misma población y recursos, obtienes 1/5 de puntos de defensa.
- Erinas: si bien parecen muy efectivas, para la misma población y recursos obtienes 1/5 de puntos de defensa.
- Carros e hiplitas: ídem, son muy caros.
Combinación sin figuras mitológicas:
Las dos mejores combinaciones en defensa (si no queréis usar unidades mitológicas) son
arqueros e hipólitas, o
arqueros y carros. Las dos son muy similares:
[*]Combinación[|]Recursos[|]Población[|]Contundentes[|]Punzantes[|]Largo[/*]
[*]120 Arqueros y 25 Carros[|]47400[|]220[|]2620[|]3400[|]2840[/*]
[*]120 Arqueros y 100 hipolitas[|]45900[|]220[|]2520[|]4200[|]2140[/*]
Con el análisis de arriba, con la siguiente estructura de ciudades defensivas podríais defender todo un imperio:
1.- Ciudad de
reserva de Cerveros. Muchos Cerveros y botes para transportarlos. Algunos Arqueros para que, si nos atacan esa ciudad con Caballeros, sin darnos cuenta, no nos destrocen todos los cerveros. De aquí solo enviaremos a los cerveros. 3 Cerveros y los Arqueros se quedan siempre en la ciudad como defensa de la misma.
2.- Ciudad de
reserva de Pegasos. Muchos Pegasos y 8 Minotauros. Algunos Arqueros e infantes para que, si nos atacan esa ciudad con Honderos, sin darnos cuenta, no nos destrocen todos los cerveros. Sin transportes (no hacen falta: de aquí solo enviarmoes los pegasos). Los minotauros y los arqueros se quedan siempre en la ciudad como defensa de la misma.
3.- Tenemos que tener una ciudad de
reserva de Arqueros. Muchos Arqueros. 3 Cerveros para que, si nos atacan esa ciudad con Honderos, sin darnos cuenta, no nos destrocen todos los arqueros. Botes solo para los arqueros: de aquí solo saldrán los Arqueros. Los 3 Cerveros y 240 Arqueros se quedan enla ciudad siempre como defensa.
4.- Tenemos que tener una ciudad de
reserva de carrros. Muchos carros. Algunos Arqueros para que, si nos atacan esa ciudad, sin darnos cuenta, no nos destrocen todos los carros. Transportes solo para los carros. 100 Arqueros y 25 carros se quedan siempre en la ciudad como defensa.
5.- Tenemos que tener una ciudad de
reserva de hipolitas. Muchos hipolitas. Algunos Arqueros para que, si nos atacan esa ciudad, sin darnos cuenta, no nos destrocen todos los hipolitas. Transportes solo para los hiplitas. 100 Arqueros y 100 hipolitas se quedan siempre en la ciudad como defensa.
Cuando queramos enviar una defensa, enviamos: Arqueros desde Reserva de Arqueros + Cerveros/Pegasos/Carros+Hipolitas, desde sus corresopndientes reservas, según convenga.
Con sólo 5 ciudades, tenemos una defensa terrestre prácticamente indestructible.
[*][|]Reserva Cerveros[|]Reserva Pegasos[|]Reserva Arqueros[|]Reserva Carros[|]Reserva Hipolitas[/*]
[*]Cerveros[|]Lo + posible[|][|]3[|][|]3[/*]
[*]Pegasos[|][|]Lo + posible[|][|][|][|][/*]
[*]Minotauros[|][|]8[|][|][|][|][/*]
[*]Infantes[|][|]100[|][|][|][|][/*]
[*]Arqueros[|]240[|]240[|]Lo + posible[|]240[|][|][/*]
[*]Carros[|][|][|][|]Lo + posibe[|][|][/*]
[*]Hipolitas[|][|][|][|][|]Lo + posibe[/*]
[*]Botes rápidos[|]Los necesarios para transportar los cerveros[|]No transportes necesarios[|]Los necesarios para transportar los arqueros[|]Los necesarios para transportar los carros[|]Los necesarios para transportar los hipolitas[/*]
Los infantes para la defensa siempre deberían producirse en la ciudad atacada.