DeletedUser23325
¿Alguna vez habéis estado lejos de la acción y os gustaría estar en primera línea? ¿Te gustaría estar en esa posición del mapa que ocupa tu compañer@ de alianza? ¿Queréis dejar el juego y dejar vuestras ciudades en buenas manos sencilla y rápidamente?
¡Pues el traspaso de ciudades es la solución!
RAZÓN:
Tomando un tono un poco más formal, en muchas ocasiones puede darse alguno de los casos con los que abro el tema:
Estás alejado de todo, no tienes opciones de ocupar esa posición que te gustaría porque estás muy alejado y necesitarías un par de colonos...
Quieres dejar el juego, pero te "cosilla" abandonar de mala manera ese imperio que te has trabajado tanto tiempo... (A mi me ha pasado)
Actualmente, y al menos hasta donde se, cuando un jugador se le da alguno de estos casos la manera habitual de proceder es, cómo no, fundando o conquistando una ciudad. En el caso de dejar el juego, la alianza se reserva y reparte las posesiones del jugador (buitres carroñeros!!! XD es broma!), con los trastonos que eso tiene para los jugadores, tanto el que lo deja como los que toman el control de sus ciudades (reserva, limpia ciudad, prepara colono, mándalo, espera... etc etc etc), además del tiempo que ocupa recuperar para la alianza las sopotocientas ciudades que tenía ese jugador.
Teniendo una opción de "Traspaso de ciudades", todo esto se agilizaría enormemente. Paso a los detalles.
DETALLES:
"Traspaso de ciudades" es una opción NO PREMIUM que permite al jugador ceder una, varias o todas sus ciudades a otros jugadores, bien sea de su alianza o no.
Esta opción aparecería en el listado de ciudades que aparece en el perfil del jugador como un icono que al ser seleccionado, abriría una ventana emergente con los siguientes elementos:
1) El nombre del jugador que cede la ciudad.
2) El nombre de la ciudad que se cede.
3) Un cuadro de texto donde se introduce el nombre del jugador al que se le hace entrega de la ciudad.
4) Un botón de confimación.
Al introducir el nombre del jugador y confirmar la entrega, se abre una confirmación de acción del tipo "¡Atención! ¡Estás a punto de ceder una ciudad! Esta acción es irreversible y definitiva. ¿Estás seguro? SI/NO"
Una vez cedida la ciudad, pasará a ser posesión del jugador indicado.
Y ya está. Facil y sencillo, como diría aquél...
EJEMPLOS DE TRASPASOS DE CIUDADES:
1) Quieres dejar el juego y dejar tus posesiones en buenas manos rápidamente.
2) Quieres ir a primera línea de combate y te ceden una ciudad.
3) Invitas a un compi que es buen jugador, pero que le va a costar avanzar porque entra a mitad del mundo y quieres que esté al 100% rápidamente.
BALANCE:
Creo que las implicaciones de esta idea son muy grandes, tanto a nivel estratégico como dinámico.
PROS
Permite un traspaso rápido de las ciudades en caso de que el jugador quiera dejar el juego, facilitando el trabajo a sus compañeros de alianza.
Aumenta las posibilidades de recuperar jugadores que se están volviendo inactivos (o casiteros) por la distancia, al poder darles la oportunidad de estar en puntos calientes.
Amplía y mejora las estrategias de juego.
CONTRAS
Alguna contra tendrá, pero no la veo.
RESUMEN:
Traspasar ciudades a cualquier jugador de ese mundo, sea de tu alianza o no.
Por supuesto, toda crítica constructiva es más que bienvenida.
¡Pues el traspaso de ciudades es la solución!
RAZÓN:
Tomando un tono un poco más formal, en muchas ocasiones puede darse alguno de los casos con los que abro el tema:
Estás alejado de todo, no tienes opciones de ocupar esa posición que te gustaría porque estás muy alejado y necesitarías un par de colonos...
Quieres dejar el juego, pero te "cosilla" abandonar de mala manera ese imperio que te has trabajado tanto tiempo... (A mi me ha pasado)
Actualmente, y al menos hasta donde se, cuando un jugador se le da alguno de estos casos la manera habitual de proceder es, cómo no, fundando o conquistando una ciudad. En el caso de dejar el juego, la alianza se reserva y reparte las posesiones del jugador (buitres carroñeros!!! XD es broma!), con los trastonos que eso tiene para los jugadores, tanto el que lo deja como los que toman el control de sus ciudades (reserva, limpia ciudad, prepara colono, mándalo, espera... etc etc etc), además del tiempo que ocupa recuperar para la alianza las sopotocientas ciudades que tenía ese jugador.
Teniendo una opción de "Traspaso de ciudades", todo esto se agilizaría enormemente. Paso a los detalles.
DETALLES:
"Traspaso de ciudades" es una opción NO PREMIUM que permite al jugador ceder una, varias o todas sus ciudades a otros jugadores, bien sea de su alianza o no.
Esta opción aparecería en el listado de ciudades que aparece en el perfil del jugador como un icono que al ser seleccionado, abriría una ventana emergente con los siguientes elementos:
1) El nombre del jugador que cede la ciudad.
2) El nombre de la ciudad que se cede.
3) Un cuadro de texto donde se introduce el nombre del jugador al que se le hace entrega de la ciudad.
4) Un botón de confimación.
Al introducir el nombre del jugador y confirmar la entrega, se abre una confirmación de acción del tipo "¡Atención! ¡Estás a punto de ceder una ciudad! Esta acción es irreversible y definitiva. ¿Estás seguro? SI/NO"
Una vez cedida la ciudad, pasará a ser posesión del jugador indicado.
Y ya está. Facil y sencillo, como diría aquél...
EJEMPLOS DE TRASPASOS DE CIUDADES:
1) Quieres dejar el juego y dejar tus posesiones en buenas manos rápidamente.
2) Quieres ir a primera línea de combate y te ceden una ciudad.
3) Invitas a un compi que es buen jugador, pero que le va a costar avanzar porque entra a mitad del mundo y quieres que esté al 100% rápidamente.
BALANCE:
Creo que las implicaciones de esta idea son muy grandes, tanto a nivel estratégico como dinámico.
PROS
Permite un traspaso rápido de las ciudades en caso de que el jugador quiera dejar el juego, facilitando el trabajo a sus compañeros de alianza.
Aumenta las posibilidades de recuperar jugadores que se están volviendo inactivos (o casiteros) por la distancia, al poder darles la oportunidad de estar en puntos calientes.
Amplía y mejora las estrategias de juego.
CONTRAS
Alguna contra tendrá, pero no la veo.
RESUMEN:
Traspasar ciudades a cualquier jugador de ese mundo, sea de tu alianza o no.
Por supuesto, toda crítica constructiva es más que bienvenida.