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    El Equipo de Grepolis

Tecnologías

Antares92

Hondero
He clasificado las diferentes tecnologías en 7 grupos, a saber, capacidad, ataque, economía, velocidad, expansión, defensa y unidad. Las parejas están marcadas con simbolitos del mismo tipo. Éstas son las que yo recomendaría:

Hondero (unidad terrestre)
Arquero (unidad terrestre)
Hoplita (unidad terrestre)
Cerámica (capacidad sobre almacenamiento)
Caballero (unidad terrestre)
Arquitectura (economía sobre edificios)
Birreme (unidad naval)
Carro (unidad terrestre)
Nave incendiaria (unidad naval)
Catapulta (unidad terrestre)
Nave de colonización (expansión pasiva, *)
Bote de transporte rápido (unidad naval)
Arado (capacidad)
Trirreme (unidad naval)
Falange (ataque terrestre, #)

Algunas tecnologías son recomendables pero no tan esenciales:

Espolón (ataque naval, #)
Conquista (expansión activa, *)

Antes de investigar éstas, asegúrate de haber conseguido las primeras:

Espionaje (velocidad sobre capacidades)
Botín (capacidad sobre demandas)
Instructor (velocidad sobre reclutamiento terrestre, +)
Meteorología (velocidad sobre unidades terrestres, -)
Servicio militar obligatorio (economía sobre reclutamiento terrestre, ·)
Constructor naval (velocidad sobre reclutamiento naval, +)
Criptografía (defensa)
Literas (capacidad sobre unidades)
Penetración (ataque)
Matemática (economía sobre reclutamiento naval, ·)
Cartografía (velocidad sobre unidades navales, -)

No tires puntos de investigación a la basura con lo siguiente:

Guardia de la ciudad (capacidad sobre unidades)
Diplomacia (defensa)
Grúa (velocidad sobre edificios)
Brulote (unidad naval)
 
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