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    El Equipo de Grepolis

LÉEME Respuestas a la sesión de Twitch/Persicope

DeletedUser9

Estimados Usuarios/as,

Aquí estás las respuestas por parte del equipo de Grepolis de InnoGames a vuestras preguntas del otro día.

El día 4 de Septiembre tuvimos nuestra primera sesión Q&A en vivo en Twitch y Periscope. Los participantes en la sesión fueron: Florian nuestro Product Manager, Nils diseñador del juego y Philipp desarrollador movil. Seleccionamos 11 preguntas de las que fueron propuestas en los Foros. Algunas relacionadas con el Evento Asesinos Espartanos y otras conectadas al desarrollo y futuro de Grepolis. Esperamos que encontréis respuestas a vuestras dudas a continuación.

Si no pudistes ver la sesión en directo aún la puedes ver en el Canal de Twitch: http://www.twitch.tv/innogames/v/14385796


* 1. Jugador "donfrank" de Holanda:

Desde las Maravillas, su rediseño ha estado en la hoja de ruta durante largo tiempo, hay alguna pista o plan al respecto? Cuando vais a trabajar en ello o podremos ver algo de este rediseño?

Actualmente estamos trabajando en algunos conceptos, queremos incluir a las alianzas y tendrá un desarrollo pvp. Tan pronto como tengamos unos conceptos más detallados os los mostraremos, para que así podáis compartir vuestras opiniones al respecto.

* 2. Jugador "Quent224" de Francia:

Acerca de la App, Cuando será posible jugar a los eventos en ella?

Estamos planeando y mirando soluciones para integrar completamente los eventos en el movil, y debéis saber que esto conlleva mucho tiempo. Actualmente estamos pensando como traer funcionalidad a la App, para que así podáis participar y disfrutar de todos los eventos en ella también.

* 3. Jugador "Douddou7" de Francia:

Eliminasteis los "Paquetes de Guerra" debido a las sugerencias de la Comunidad o os disteis cuenta de que no eran una buena idea?

Queríamos probar a implementarlos en el servidor Beta, pero debido a las opiniones de la Comunidad decidimos eliminar los paquetes.

* 4. Jugador "Tjaard, checker53, setnr12" de Alemania:

Hay algún plan para frenar la caída de jugadores base de Grepolis?
Hay realmente un interés serio en hacerlo?
Hay algún plan específico para mejorar la lealtad del cliente/jugador?


Grepolis es un juego de 6 años de antiguedad en un mercado muy competitivo, por lo que la fluctuación de los usuarios base es muy normal. Estamos contentos de nuestro estado actual, en el que tenemos cientos de miles de usuarios activos diarios y conseguimos miles de nuevos registros al día. Por supuesto, queremos mejorar la lealtad del cliente/jugador, por eso estamos evaluando ambos aspectos, la comunicación y las opiniones y sugerencias. Queremos mejorar la manera en la que nos comunicamos, esta sesión es una de esas ideas, pero queremos centrarnos más en los jugadores y sus opiniones. Para traerles la mejor experiencia de juego posible.

* 5. Jugador "Mattizin" de Alemania:

Después de implementar bastantes mejoras premium, hay algún plan para implementar algunas mejoras gratuitas también?

Vamos a rediseñar el comienzo el juego, el cual está actualmente en desarrollo. También vamos a trabajar en el final del juego. Así que estas son grandes características, aparte de estas también trabajamos en algunas mas pequeñas, como el modo nocturno el cuál esta casi listo. Por supuesto, esperamos hacer muchas mas mejoras aparte de las comentadas arriba.

* 6. Jugador "revansa43" de Rumanía:

En GT hay varios servidores "speed", seguido de 1 en The West, pensáis abrir uno en Grepolis también? De ser así, Cuando tenéis estimado hacerlo?

Nos gustaría tenerlos, el problema es que los servidores "speed" ponen demasiada presión en nuestros servidores, por tanto solo podremos ofrecerlos para mundos pequeños o no serán lo suficiente rápidos para ser satisfactorios. Con la actual configuración no podemos garantizar una buena y fiable experiencia de juego en estos servidores.

* 7. Jugador "Spaz" de España:

Por que hay recompensas de hoplitas y no de arqueros en el eventos de los Asesinos Espartanos, especialmente si el evento trata sobre arqueros.

Es una buena idea y la tendremos en cuenta para el próximo evento.

* 8. Jugador "Stacey2000" de Grecia:

Acerca del Evento de los Asesinos Espartanos. No estoy seguro, pero creo que las flechas que pueden ser encontradas como botín especial tras matar a un enemigo, solo pueden encontrarse matando unos enemigos específicos que se encuentran emplazados en el mismo sitio del campo de batalla. Es esto correcto?

Las flechas extras son encontradas de formad totalmente aleatoria no hay tiempos específicos, tipos de tropas o magia detrás de ellas.

* 9. Algunos jugadores de Hungría:

Que pueden esperar los mundos especiales para su futuro? Continuar indefinidamente hacia la nada (ex-hero y peace).

Actualmente no planeamos lanzar ningún mundo especial. Queremos centrarnos en el rediseño del final del juego y otras características que son cruciales para la mayoría de nuestros jugadores.

* 10. Jugador "Bearissimus" del Servidor Internacional:

Cuando nos dará la App la suficiente funcionalidad que nos permita jugar al juego adecuadamente? Hablo de reservas, BB Codes, posibilidad de leer mensajes completos extensos, posibilidad de leer informes y demás.

Esto esta relacionado mayormente con la comunicación, el cual es uno de nuestros próximos objetivos en la hoja de ruta para este año y más probable el próximo. Actualmente estamos implementando más BB Codes en el sistema de mensajes, para que seas capaz de publicar informes y usar los links en tus mensajes. Después trabajaremos en el Foro de la Alianza pero no podemos para una fecha exacta por el momento.

* 11. Jugador "mungus1974" Servidor Internacional:

Cuando va a invertir InnoGames en nuevos servidores? Algún desarrollador tiene idea lo difícil que es hacer cualquier acción cuando tienes mas de dos centenas de ataques sobre ti?
También cuando hay gran cantidad de ataques y apoyos sobre una ciudad de una WW bajo ofensiva, el servidor por completo se ralentiza y es imposible ajustar ataques o apoyos


Hemos creado un equipo dedicado a este problema con la ralentización de las cargas y los servidores. Sabemos que la mejora de los procesos llevará tiempo, pero recientemente nuestro equipo de investigación ha descubierto maneras de llevarlo a cabo y han comenzado a trabajar en este asunto. Las mejoras deberían producirse pronto.



Si no habéis encontrado todas las respuestas no te preocupes! La segunda sesión de Q&A vendrá pronto así que estate atento!

Aquí nos puedes dejar tus opiniones acerca de que te ha parecido.
 
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