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    El Equipo de Grepolis

Pueblos-granja

Estado
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DeletedUser

Tengo algunas dudas respecto a los pueblos controlados por la máquina.

El humor de los pueblos sólo se repone si vas a fortalezerlos o se va reponiendo sólo? Cada cuánto? El humor bajo implica que pueden atacar a las tropas que van, no? Cuándo se considera bajo?

La fuerza sólo significa la cantidad que le vas a ir sacando? Funciona igual que el humor?
Yo ya les envío tropas y me dicen que sacan 128/128, es decir que por ahora da igual que su fuerza vaya bajando, no?

Podemos llegar a conquistar esos pueblos?

Graciaaasss:eek:
 

DeletedUser

Segun tengo entendido.

Se defienden (no atacan) si tienen el humor bajo.

para subir la fuerza has de hacerlo tu, por lo que te propongo que envies unos a subir fuerza y otros a saquear.

No puedes conquistarlos.

El humor se repone solo, pero no se cada cuanto.


Un saludo.
 

DeletedUser98

Por mi experiencia en el server alemán, tanto el humor y la fuerza se reponen solos.
Pero tu puedes ayudarles a subir la fuerza ya que cuanto menos fuerza menos recursos te llevas.
Cuanto mayor sea el humor, menos probabilidad hay de que se defiendan de tu ataque.
 

DeletedUser

Y mas o menos en el server alemán cual era su humor en caso de que se defendieran?

y cuentan como milicianos?
 

DeletedUser98

Nunca he llegado a atacar con un humor tan bajo como para que se defendieran.

Más avanzado el juego, cuando atacas con bastante tropa el humor y la fuerza bajan rapidísimo, e igual sólo puedes atacarles 2 veces al día.
Estos pueblos sólo valen para las 2 semanas primeras de juego.
Luego en vez de atacarles puedes comerciar con ellos, según el recurso que quieras.

Edito*: Lo del comercio si no lo sabes es de la siguiente manera:
Si te das cuenta en cada pueblo granja, pone Madera 1 : 1.5 Piedra. Esto quiere decir que por cada 1 de madera que les des tú, recibes 1.5 de Piedra. Además estos trueques son muy rápidos.
Claro está que para esto necesitas primero el mercado.
Captura:
mercado.jpg


Edito 2*: Otra cosa que se me olvidaba. También más adelante estos pueblos sirven para reclutar soldados. Además de sacarles recursos y aumentarles la fuerza, podremos mandar soldados para que convenzan a los ciudadanos de los pueblos granja para que se unan a nuestras filas.
Yo en el alemán mandando 400 honderos sólo he conseguido que me dieran 11 infantes y 30 honderos
Captura:
tropasreclut.jpg
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser

Otra preguntilla con respecto a esto.

La fuerza y la felicidad de estos pueblos es independiente para cada jugador y pueblo.

O la compartimos con otros jugadores de la misma isla.

Quiero decir de lo que te marcan estos pueblos es solo para ti o es general.

gracias
 

DeletedUser

Otra preguntilla con respecto a esto.

La fuerza y la felicidad de estos pueblos es independiente para cada jugador y pueblo.

O la compartimos con otros jugadores de la misma isla.

Quiero decir de lo que te marcan estos pueblos es solo para ti o es general.

gracias


Por lo que he comprobado cada peublo tiene un humor distinto con cada jugador.


Pues vaya, parece que estos pueblecillos son más importantes de lo que puedan parecer a simple vista. Lo de que te den soldados no lo había visto en ningun sitio antes :S
 

DeletedUser131

En mi isla todas las ciudades a las que no he atacado estan al 100% de Humor y al 50% de Fuerza, mirad las vuestras, si ninguna esta mas baja es que es independiente para cada jugador
 

DeletedUser

La moral es en relación con cada jugador (están mosqueados por atacarles tú, pero no tienen porque estarlo con alguien que no les ha atacado). La fuerza si es en común para todos.

Un saludo.
 

DeletedUser98

La moral es en relación con cada jugador (están mosqueados por atacarles tú, pero no tienen porque estarlo con alguien que no les ha atacado). La fuerza si es en común para todos.

Un saludo.

Efectivamente, el humor es independiente de cada jugador y la fuerza común para todos los de la isla.
 

DeletedUser

Ya estoy tomando apuntes...

respecto a que si el humor y la fuerza vale para toda la isla esta imagen te puede servir echa por su servidor

eb3rmf.jpg


1- es el humor el humor solo influyes tu no toda la isla segun tengo entendido en lo quedice el cartel
osea que si tu atacas a una aldea y la dejas en 70% de humor y viene otro y la ataca y la deja en 99% de humor ellos estaran molestos contigo y se defenderan de ti no del que ataca por segunda vez osea que el humor es indiferente es como decir la forma de que te trata la aldea eso es particular cada quien baja el humor de la aldea dependiendo de la cantidad de tropas

2- en la fuerza es algo que se sube entre todos y baja entre todos esto se baj si atacas a la aldea con mucha gente o si mandas tropas a subir fuerza

3- ya esto es lo del comercio que si tu le das 1 de piedra ellos te dan 1.25 de madera

espero que me hallas entendido
 

DeletedUser

Para comerciar creo que necesitas un edificio o una investigacion (diria que el mercado pero no estoy seguro).

A mi de momento no me deja comerciar.
 

DeletedUser9

Para comerciar con ellos necesitas el emrcado y al menos que tengan 80 de moral sino no comerciaran contigo...
 
Estado
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