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    El Equipo de Grepolis

Contestada Personalizar Enviados Divinos x Dios

Estado
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Mythmyr

Infante
Propuesta:
Serviría para personalizar la lista de Unidades a las Míticas en cuanto a los Enviados Divinos .

Razón:

Cada Dios en la Mitología elegía una serie de campeones o héroes, según unas preferencias. Unos dioses preferirían q aquellos escogidos fueran guerreros a corta distancia, mientras q otros combatientes q luchasen a rango, hechicheros o brujas, acuáticos, alados...etc

Detalles:

Cada unidad personalizada tendría exactamente la misma base de atributos q un Enviado Divino, pero ligeramente modificados, podría variar el tipo de Arma, su Velocidad de Desplazamiento, el medio x el q se mueven... etc

Tal y como se va a describir todo lo próximo, sería como se vería ingame tal cual, la velocidad del mundo en la q se ha basado sería x3, sus atributos, duración de Hechizos, deberían verse así reflejados exactamente. Los Enviados Divinos de la lista q pertenezcan a dioses q no conozcas aún, puedes hacer clic encima del nombre del Dios, al q hagan mención, te llevará directamente a su post.

Ésta sería la lista personalizada:

Myrmidones:
(Enviado Divino de Zeus)
Según cuenta la tradición, los myrmidones son un pueblo de valientes guerreros muy capaces, sumamente conocidos en sus tiempos. Su legado quedó inmortalizado gracias a la reputación que fueron recogiendo en batallas.


Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cuartel 1
Arma Contundente: 63, Velocidad 30, Botín: 5 de Botín Normal y Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 45, vs Punzantes: 45, vs Proyectiles: 30

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.

Sirénidos: (Enviados Divinos de Poseidón)
Cuentan historias que, en las profundidades marinas, habitan todo tipo de criaturas, entre ellos, los abisales mensajeros y guardianes de los océanos, los sirénidos.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Puerto 1
Arma Punzante: 50, Velocidad 54, Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 39, vs Punzantes: 30, vs Proyectiles: 35

Especial:
Unidad Mítica Anfibia:

- No necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ignora las Unidades navales cuando ataca.
- Participa en batallas terrestres.
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar/defender ciudades.

*[(Nadan, son anfibios, aunque debería estar destinada a construirse en el puerto, se creará en el cuartel, porque esquivan los barcos x debajo y atacan x tierra, después del asalto, buscan la playa más segura y regresan a casa sumergidos)]*

Carcinos: (Enviados Divinos de Hera)
Es una clase de cangrejo gigante, el cual obtuvo la recompensa de formar parte de la bóveda celeste, tras ayudar a Hera, para que atacase a Heracles, mientras luchaba con la Hidra de Lerna.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Puerto 1
Arma Punzante: 60, Velocidad 21, Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 50, vs Punzantes: 27, vs Proyectiles: 50


Especial:
Unidad Mítica Anfibia:

- No necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ignora las Unidades navales cuando ataca.
- Participa en batallas terrestres.
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar/defender ciudades.

*[(Nadan, son anfibios, aunque debería estar destinada a construirse en el puerto, se creará en el cuartel, porque esquivan los barcos x debajo y atacan x tierra, después del asalto, buscan la playa más segura y regresan a casa sumergidos)]*


Gastrafetes:
(Enviados Divinos de Atenea)
Es una antigua arma, la cual significa literalmente arco de ombligo, muy lenta de disparar, pero con un largo alcance y predilecta para los asedios, por lo tanto funcionaría como una Catapulta dentro del juego, sólo q, en este caso, se podría construir sin la necesidad de Investigar dicha Tecnología y además podría beneficiarse de la Lluvia de Rocas, si la investigas, sólo q en este caso, su versión sería la de una Lluvia de Saetas.

Su aspecto era un modelo arcaico de Balista, como se puede apreciar en la imagen.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Academia 1
Arma Punzante: 70, Velocidad 18, Botín: 65 de Botín Normal y 5 Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 20, vs Punzantes: 20, vs Proyectiles: 20


Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Antimuralla: Reduce la muralla, cuando ataca, dañándola permanentemente.

Espectros:
(Enviados Divinos de Hades)
Son mortales, en principio, que simplemente han pasado a mejor vida o aquellos desafortunados combatientes caídos en ciudades, que veneran a Hades, los cuales nunca conocerán el descanso, ni la gloria eterna, puesto que serán maldecidos y revividos como Espectros una y otra vez con fines bélicos. Normalmente son almas condenadas que no han efectuado el correspondiente pago al barquero del inframundo e inconscientemente vagan eternamente en las profundidades del tortuoso Tártaro ante las aguas del río Estigia, esperando infinitamente que, en una de las travesías de Caronte, se apiade de algun alma errante. También se les conoce como Sombras de Hades.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cueva 1
Arma Contudente: 65 , Velocidad 27 , Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 65 , vs Punzantes: 31, vs Proyectiles: 65


Especial:
Unidad Mítica Voladora:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- No necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ignora las Unidades navales cuando ataca.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar/defender ciudades.

Amazonas:
(Enviados Divinos de Artemisa)
Excelentes y fieras luchadoras, expertas jinetes, diestras en el combate a corta distancia, pero su especialidad es con el arco, puesto que son cazadoras y saqueadoras natas.

Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cuartel 1 (Caballería de Proyectiles)
Arma Proyectiles: 35, Velocidad 39, Botín: 73 de Botín Normal y 5 Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 23, vs Punzantes: 21, vs Proyectiles: 22

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar/defender ciudades.


Dríades
(Enviado Divino de Gaia):
Son seres de una belleza sin igual. Ninfas arbóreas, guardianas de las arboledas y los bosques. Normalmente son pacíficas criaturas, pero ellas podrían convertirse en feroces enemigos, si ven amenazado su entorno, su fuerza desatada es tan terrible como la de la indómita naturaleza.

Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Granja 1
Arma Contundente: 68, Velocidad 21, Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 39, vs Punzantes: 47, vs Proyectiles: 48

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar/defender ciudades.


Boréadas (Enviados Divinos de Apolo):
El dios Apolo conducía cada diecinueve años su carro hacia Hyperbórea para rejuvenecer, el mismo lugar donde Medusa fue desterrada, allí nacieron los Boréadas, de donde el frío viento del norte soplaba y traía el invierno. Los boréadas son humanos alados, con barba y cabellos desgreñados, armados con lanza, suelen ser guerreros o exploradores, en ambos casos excelentes.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cueva 1
Arma Punzante: 51, Velocidad: 75, Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 35, vs Punzantes: 50, vs Proyectiles: 20


Especial:
Unidad Mítica Voladora:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- No necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ignora las Unidades navales cuando ataca.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.


León de Nemea
(Enviado Divino de Afrodita):
Es un despiadado monstruo residente en Nemea. De horrible aspecto, poseedor de una fuerza y resistencia asombrosas, capaz de matar a una persona con un golpe y una piel excepcionalmente dura, propicia para hacer armaduras. No hay distinción aparente entre el género masculino y el femenino, son unos carnívoros crueles, que no dudan en atacar cualquier presa, incluso otros de su misma especie.

Aunque pueden desmembrar fácilmente con sus garras, atacan con un rugido sónico a corta distancia, el cual hace explotar los tímpanos de su víctima, momento del que se aprovechan de ella, al estar, en la mayoría de los casos, aturdida o desorientada temporalmente. En caso q el objetivo sea sordo, no importa, la onda sónica repele con suma potencia, pudiendo destruir con facilidad alguno o varios órganos, por consiguiente, una muerte instantánea en el mayor de los casos.

Su origen es confuso, se le suele considerar descendiente de Tifón y Equidna o de Ortos y Quimera, aunque también se ha dicho que habría caído desde la luna, como vástago de Zeus y Selene.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Granja 1
Arma Proyectiles: 40, Velocidad: 45, Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 41, vs Punzantes: 43, vs Proyectiles: 42

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.


Hippeis
(Enviado Divino de Ares):
El ejército espartano constituía el pilar principal de su estado, en el cual la primera y principal obligación de sus ciudadanos era convertirse en buenos soldados. Era común afirmar en Grecia que "un soldado espartano valía lo que varios hombres de cualquier otro estado". El ejército espartano estaba basado en la infantería, y luchaba mediante el empleo de la formación de falange. Portaban el clásico casco con cresta, escudo hoplón de más de 1 metro de diámetro, una lanza "dorys" de unos 2 metros de largo, el xyfos, arma de doble filo de unos 40cm y, además, la infantería pesada o de élite llevaba coraza de linotórax, la cual solía ser escolta del rey.

Los Hippeis formaban la élite del ejército espartano. Siendo ese su estatus, se desplegaban invariablemente en el flanco derecho de la línea de batalla, puesto que era el lugar de honor reservado para los mejores soldados. Fueron también Hippeis los 300 soldados, que acompañaron al rey Leónidas en su famosa batalla contra los persas en las Termópilas.

"Aún cuando todo está perdido, los espartanos desafían a la muerte con un rugido incesante, pues, para el arte de la guerra y la gloria eterna es para lo han sido entrenados."
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cuartel 1
Arma Punzante: 68, Velocidad 45, Botín: 5 de Botín Normal y Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 45, vs Punzantes: 45, vs Proyectiles: 40

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.


Faunos
(Enviado Divino de Dionisio):
Son sátiros menos voluminosos, poseen corteza arbórea en vez d piel y sus cuernos son de reno. Prefieren usar cerbatanas u hondas para atacar, ya q son más manejables para ellos. Suelen establecerse en cuevas, en madrigueras u otras residencias q puedan ocupar, aunque sean laberínticas. La personalidad de los Faunos suele ser más tranquila y sutil. Tienen el mismo deseo de rapiñar objetos brillantes o curiosos, como los cuervos.

"No te dejes engañar por su aspecto, son excelentes tiradores ."
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cueva 1
Arma Proyectiles: 46, Velocidad: 33, Botín: 28 de Botín Normal y 5 Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 34, vs Punzantes: 43, vs Proyectiles: 44

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.


Kabeirikoi
(Enviado Divino de Hefesto):
Los Hippoi Kabeirikoi hacen referencia a una clase de corceles autómatas, q fueron creados para arrastrar el carro adamantino de los dioses gemelos Kaiberoi o Kabeiri, quienes presidían las danzas orgiásticas en la misteriosa isla Samotracia, en honor a las diosas Hécate, Perséfone y Démeter.

"De los cascos de sus pezuñas salían llamas, las cuales les impulsaban por el aire. El metal de su armazón tan pulido e impecable como espejos."

Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Academia 1
Arma Contundente: 40, Velocidad 69, Botín: 5 de Botín Normal/Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 40, vs Punzantes: 29, vs Proyectiles: 40

Especial:
Unidad Mítica Voladora:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- No necesita botes de transportes para poder atacar/reforzar ciudades de otras islas.
- Ignora las Unidades navales cuando ataca.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar/defender ciudades.


Cronosiervo (Enviado Divino de Kronos): Los Dioses osaron con elegir a sus propios campeones, los Enviados Divinos, excepcionales guerreros, capaces de rivalizar incluso al poder de un Dios, lo cual enfurecía a Kronos, haciéndole encargarse personalmente, engendrando al antagonista del Enviado Divino y los Héroes, el cual tiene unas garras y alas afiladas como cuchillas, única y exclusivamente para asesinar.

En el juego sustiuiría al Enviado Divino, al elegir a Cronos como Dios. Su falso aspecto tendría la apariencia de un hombre de mediana edad, aparentemente sabio y honrado, pero no sería más q la carcasa de una aberración humanoide con alas escamosas y sombría presencia.

"Somos la hoja escondida en las sombras, esperando pacientemente el momento oportuno."
Costes: 0 recursos, 5 habitantes, 18 de Favor. Requisito: Templo y Cueva 1
Arma Punzante: 50, Velocidad 72, Botín: 5 de Botín Normal y Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 45, vs Punzantes: 40, vs Proyectiles: 35.

Especial:
Unidad Mítica Voladora:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- No necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ignora las Unidades navales cuando ataca.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.


Equidnas
(Enviados Divinos de Thánatos):
Eran monstruosas ninfas, sus orígenes varían, desde que eran hijas de Forcis y Ceto, en otras de Tártaro y Gea o de Calírroe y Medusa. Llamadas a veces vientre de dragón, puesto que tenían el torso de una bella mujer, pero de temibles ojos oscuros y la parte inferior era el de una serpiente. Son criaturas muy vanidosas, por lo tanto, les gusta saquear todo aquello que pueda ser considerado valioso como botín, para incrementar el suyo personal, sobre el que a menudo descansan, cual lecho.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cueva 1
Arma Contundente: 53, Velocidad 45, Botín: 55 de Botín Normal y 5 de Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 35, vs Punzantes: 15, vs Proyectiles: 45

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.

Bucentauros
(Enviado Divino de Hermes):
A diferencia de los centauros normales, un bucentauro es mitad buey o toro, mitad humanoide. Los Bucentauros embisten y empalan con sus cuernos, usándolos a modo de lanza.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Granja 1
Arma Punzante: 45, Velocidad 17, Botín: 5 de Botín Normal y de Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 40, vs Punzantes: 50, vs Proyectiles: 30

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.

Sifón de Llamas: (Enviado Divino de Helios)
El sifón de Llamas era un invento tecnológico muy superior para su época, capaz de arrojar chorros de llamas de fuego. Homero habló en sus escritos acerca de los habitantes de Troya, los cuales destruyeron la flota de Achaia con sifones de llamas.
Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Academia 1
Arma Proyectiles: 50, Velocidad 4, Botín: 42 de Botín Normal y 5 Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 30, vs Punzantes: 30, vs Proyectiles: 30

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.

Hipocampos: (Enviados Divinos de Hypnos)
Son mitad pez, mitad caballo, son las bestias de tiro que portan el carruaje de Poseidón, puesto que son criaturas marinas increíblemente veloces. Muy pocos son los afortunados que han podido ver algun hipocampo y algunos quienes creen realmente haber visto estos animales de ensueño, pero menos aún son aquellos que aceptan que tales criaturas existan, por lo que, generalmente, tachan de locos o son burlados aquellos que juran haber presenciado uno. Hypnos dio vida al hipocamopo a partir de un sueño de Poseidón, cuando éste todavía buscaba un corcel adecuado que formara su cuádriga celestial.

Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Puerto 1
Ataque Naval: 95, Defensa Naval: 50, Velocidad 36, Bodega 0

Especial:
Unidad Mítica Naval:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas navales.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.

Lámpades: (Enviados Divinos de Hestia)
Aunque pertenecen a la compañía de Hécate, diosa titánide y reina de la brujería y los fantasmas, las Lámpades, junto con Hécate, protegen entre este mundo y el otro, durante sus viajes nocturnos, los templos, ciudades o incluso bosques, es decir, los límites que comprenden e integran parte de una región o su totalidad, el hogar de un pueblo.

Al igual que Hestia, las Lámpades portan unas antorchas también, y, cualquiera que se atreva a perturbar los froteras que se encargan de salvaguardar, será cegado o enloquecido con su luz protectora, puesto que también se les conoce como ninfas de la locura.


Costes: 0 Recursos, 3 habitantes, 12 de Favor. Requisito: Templo y Cueva 1
Arma Contundente: 61, Velocidad 17, Botín: 30 de Botín Normal y 5 de Favor Divino,
Defensa vs Contundentes: 41, vs Punzantes: 46, vs Proyectiles: 33

Especial:
Unidad Mítica Terrestre:
- Puede apoyar cualquier ciudad, aunque venere otro dios. (Sólo Enviados Divinos)
- Participa en batallas terrestres.
- Necesita botes de transportes para poder atacar y reforzar ciudades de otras islas.
- Ofensiva: Debería usarse para atacar ciudades.
- Defensiva: Debería usarse para apoyar o defender ciudades.

Balance:
Ésta vez he profundizado más en cuanto a las nuevas versiones de Enviados Divinos q la 1ª vez
Pros: La variedad se ha ampliado significativamente y con ello la estrategia y quizá mejorado la utilidad de algunos. A pesar q habría de diferentes tipos, cualquier ciudad debería poder admitirlos como refuerzos sin importar la deidad, puesto q todos los dioses sin excepción tienen Enviados Divinos.
Contras: Puede q las personalizaciones no sean tan buenas como un Enviado Divino, pero tampoco podían ser idénticos.


¿ Qué pasaría entonces con los Enviados Divinos? Serían sólo Míticas básicas de Urano. Además, el daño de los Enviados Divinos cambiaría a Punzante, en base a la tabla de tipos de ataque q tengo procesada, para q haya un balance al máximo posible, dentro d toda la variedad* https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/urano.44165

Balance Total de Míticas:
Proyectiles: 17 (Centauro, Cíclope, Erinias, Caladrias, Aves Estínfalas, Behemot, Colosos, Basilisco, Quimera, Campeón Omega, Faunos, Sifón de Llamas, Amazonas, Gastrafetes, León de Nemea, Kabeirikoi, Dragón)

Contundente: 17 (Cerbero, Minotauro, Arpías, Grifo, Pegaso, Titán, Hecatónquiros, Orthus, Hipppocentauro, Silenos, Khalkotauroi, Pesadilla, Lámpades, Myrmidones, Espectros, Dríades, Equidnas)

Punzante: 17 (Mantícora, Jabalí de Caledón, Medusa, Escorpión Gigante, Hipogrifo, Roc, Sátiros, Keres, Fénix, Centinela, Sirénidos, Carcinos, Enviado Divino, Cronosiervo, Hippeis, Boréadas, Bucentauro)

Naval: 6 (Hidra, Scyla, Kraken, Kharybdis, Leviatán, Hipocampo)

*Los Sirénidos y los Carcinos, aunque podrían considerarse una unidad naval, sólo atacarán tropas terrestres, puesto q serían más efectivos contra cualquier otra Unidad, antes q para hundir un barco, al igual q sucede con las Unidades Voladoras, así pues, Sirénidos y Carcinos son Unidades Anfibias, Acuáticas, pero no Navales, además ambas son anfibias realmente.

Resumen:
Todos los atributos empleados en la personalización de las nuevas versiones de Enviados Divinos, han partido de la base de los mismos Enviados Divinos, quitando valores de un lado y añadiendo en otro, para q no fueran meras copias. Puesto q el total de puntos de todos los Enviados Divinos es el mismo, los únicos valores q no he modificado han sido los puntos de Favor y los Habitantes, sin embargo, podría cambiarse si los desarrolladores aceptaran la Idea y lo vieran oportuno, aunque, en mi opinión, yo no lo vería realmente necesario en principio, sin embargo, lo mejor sería hacer una serie de testeos, para ver cómo resultarían en la práctica y a partir de ahí decidir.

La idea de incluir las Amazonas no es mía, yo sólo la perfilé un poco más, la original pertenece a @Critolao, luego pasó x @Princess Itaka y x último yo ahora.

Por favor, un admin, q proceda a eliminar esto-> https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/amazonas-como-enviados-divinos-de-artemisa.42685/, en cuanto pueda, claro, gracias.
 
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LAUTARO NS

Arquero
waw!
te gusta hacer ideas parece
A FAVOR!
estaria muy bueno tener diferentes unidades que remplazen al aburrido enviado divino
 

Mythmyr

Infante
waw!
te gusta hacer ideas parece
A FAVOR!
estaria muy bueno tener diferentes unidades que remplazen al aburrido enviado divino
Sí, a pesar q sé q no piensan a aceptar agregar nuevos dioses o a implementar nuevas unidades y son rechazadas automáticamente o eso dijeron en principio, me gusta plantearlas.

Quizás, cuando llegó Artemisa, hubo mucha gente enfadada xD y, a partir d ahí, decididieron parar y replantearse qué hacer en un futuro xD, en base al panteón de Grepo.
 

RedScorpyon

Hoplita
Myth ya que mencionas a Caronte, crees que lo podrías hacer un héroe con efecto sobre míticas ? Ya se lo propuse a inno en su día y les gustaron la idea, y basicamente la saque de tus posts así que... si quieres el honor....
 

Mythmyr

Infante
Myth ya que mencionas a Caronte, crees que lo podrías hacer un héroe con efecto sobre míticas ? Ya se lo propuse a inno en su día y les gustaron la idea, y basicamente la saque de tus posts así que... si quieres el honor....
Gracias x comentarlo, lo 1º, un detalle x tu parte, compañero; lo 2º, claro, de hecho Caronte está en una lista con varios héroes más pendientes de desarrollo. Según lo q sugieres, Caronte podría dar un bono, x ejemplo, de 5'5% a todas tus tropas de ataque y defensa contra míticas, sería el counter de Urefón, ¿ te parece?

PD: Hace poco modifiqué a los Héroes Perseo y Orión, a ver si así cuajaban más.
Orión->https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/orión.42637
Perseo->https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/perseo.42604
 
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