DeletedUser16949
Bueno mi idea es esta
Proponer pactos: Como casi todas las alianzas buscan una conversación antes de aceptar el pacto, lo que sugiero es que. Cuando vas a enviar tu invitación de pacto envíes un mensaje (con el pacto, no al jugador) estableciendo las tus ideas para con la alianza. Cada pacto tienen una duración de tiempo o sea que el pacto dure 1 mes como máximo, cuando al pacto le quedan 7 días o 5 se les enviara un informe a ambos jugadores para que renueven el pacto. Si el pacto lleva cumplió 1 semana y media y lo queres romper, tan solo lo rompes y listo.
Enemigos: Una vez que le quieras declarar la guerra a una alianza tan solo lo hacemos como ahora pero una vez iniciada la guerra no harás paz hasta que la alianza sea disuelta o destruida, o tan solo marca ya no nos podemos defender(Agregar esa opción), pero esa opción solo es valida cuando ya la alianza pierda una cierta cantidad de ciudades, ej: 100 ciudades han perdido le quedan 25 ya ahí es posible activar el modo, Ya no es defendible.
Si dicha alianza tiene pacto con otra y si llega a romper ese pacto por dichos motivos, pasan a ser automáticamente enemigos sin la necesidad te agregarlos como enemigos.
Bueno espero que les halla gustado mi idea
Proponer pactos: Como casi todas las alianzas buscan una conversación antes de aceptar el pacto, lo que sugiero es que. Cuando vas a enviar tu invitación de pacto envíes un mensaje (con el pacto, no al jugador) estableciendo las tus ideas para con la alianza. Cada pacto tienen una duración de tiempo o sea que el pacto dure 1 mes como máximo, cuando al pacto le quedan 7 días o 5 se les enviara un informe a ambos jugadores para que renueven el pacto. Si el pacto lleva cumplió 1 semana y media y lo queres romper, tan solo lo rompes y listo.
Enemigos: Una vez que le quieras declarar la guerra a una alianza tan solo lo hacemos como ahora pero una vez iniciada la guerra no harás paz hasta que la alianza sea disuelta o destruida, o tan solo marca ya no nos podemos defender(Agregar esa opción), pero esa opción solo es valida cuando ya la alianza pierda una cierta cantidad de ciudades, ej: 100 ciudades han perdido le quedan 25 ya ahí es posible activar el modo, Ya no es defendible.
Si dicha alianza tiene pacto con otra y si llega a romper ese pacto por dichos motivos, pasan a ser automáticamente enemigos sin la necesidad te agregarlos como enemigos.
Bueno espero que les halla gustado mi idea