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    El Equipo de Grepolis

Contestada Nuevas tecnologías para población

  • Autor de hilo DeletedUser30221
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DeletedUser30221

Saludos greponienses :)

Os propongo unas tecnologías que harían de forma considerable aumentar la población de la polis, trata de la villa pesquera y acueducto.

Estas dos tecnologías valdrían especialmente para aumentar considerablemente la población máxima de una polis desarrollando unas tecnologías en concreto en la academia.

Techtree_Academyttt.jpg

1-VILLA PESQUERA
Requisitos
Nivel de la academia: 13
Coste: 6000 madera / 5000 piedra / 10000 plata / 10 puntos de investigación.
-La villa pesquera una vez investigada añade +10 de población extra por cada nivel de la granja. Cuando se investiga, en la vista general de la ciudad aparecería una villa y un pescador animado el embarcadero que está justo abajo a la derecha del puerto (ver imagen de muestra).
capture-20151122-2025297777.jpg

2-ACUEDUCTO
Requisitos
Nivel de la academia: 28
Coste: 12000 madera / 20000 piedra / 15000 plata / 10 puntos de investigación.
-El acueducto desbloquea 5 niveles extras de la granja, lo cual podrás ampliarla hasta el nivel 50 (luego los valores de cada nivel de la granja sería a proporción como el resto). Cuando se investiga, quedaría muy cuco ver un acueducto en la ciudad supliendo agua a la granja (como se ve en la imagen de muestra). :eek:
capture-20151122-193854444.jpg

PROS: Aumentaría considerablemente la población máxima de la ciudad, lo cual dicha ciudad podría albergar un imponente y temido ejército.

CONTRAS: EL coste en puntos de investigación son elevados, por lo que la polis tendría que rescindir de ciertas tecnologías para aumentar tu población.

Cualquier sugerencia, propuesta son bien recibidas y mejoraría la propuesta. Espero que os guste!

Un saludo a todo@s :)
 

DeletedUser30258

Me encanta. Venga grepolis a ponerse a trabajar que estas ideas son gratis.
 

DeletedUser30358

me gusta mucho la verdad ,ojala los alemanes se tomaran mas en serio las peticiones de los jugadores que para eso viven de ellos
 

DeletedUser14518

Me gusta.Es una de las mejores ideas que han planteado aqui.
 

DeletedUser30221

Antes había una idea de una tecnología de investigar un barco pesquero, el cual con cada barco construido añadía un tanto de población máxima, pero dichos barcos carecía de defensa por lo que cuando recibían un ataque naval, los pesqueros eran destruidos y la bonificación de población volvía a los valores iniciales.... ¿Qué ocurría con las tropas, quedarían en rojo en el indicador de población máxima?. Esta idea fue contundentemente descartada, ya que era muy complicada (y al parecer, era muy similar a un concepto de suministro de un recurso específico en un juego "espacial" similar a este).
Al menos esta idea son tecnologías fijas que no hacen que varíe de forma constante la población máxima, como harían los barcos pesqueros, sino que una vez desarrolladas fijan una población máxima fija y estable.
 
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