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    El Equipo de Grepolis

Implementado Nuevas misiones de isla con refuerzos de mechas birremes botes de transporte etc

  • Autor de hilo DeletedUser25730
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DeletedUser25730

Propuesta: Nuevas misiones de isla con recompensas de refuerzos de unidades maritimas

Razón+detalles: Solo hay misiones de isla que den recompensas de unidades terrestres, pues deberia haber misiones de isla para unidades navales.

Por ejemplo, tienes que ir a rescatar a los navegantes, y al completarle que te den un refuerzo de 3 botes por 4 horas, o quieres ayudar al astillero o al leñador, si elijes al astillero te puedes llevar un refuerzo de 4 incendiarias por 1 hora.


Ayuda visual: Alguien que sepa me puede echar una mano.


Espero que asi se entienda ; )
 

DeletedUser28858

Excelentemente explicada, no hay dudas de que es lo que propones.

A FAVOR
 

DeletedUser25730

Me alegro, la verdad mejor esta que la otra jajaja

Gracias !
 

DeletedUser

Me parece innecesario, yo prefiero que envíen solamente soldados, que es mucho más lógico.

Lo siento pero EN CONTRA.
 

Denipac

<img src="http://i273.photobucket.com/albums/jj237
A FAVOR. (He dicho por que en otro comentario.)
 
Última edición:

DeletedUser25730

Pero es que imagínate a alguien que solo hace misiones y consigue eso todo el rato podría tener más de 100 birremes sin gastar recursos solo teniendo que hacer cada vez la granja más grande. Lo siento pero
EN CONTRA

Pues igual que tu xd Yo creo que seria una buena idea, si me dieran a elegir entre un refuerzo de infantes y birremes, no lo dudaria.

Y si me dieran a elegir entre caballeros y mechas, tampoco lo dudaria.

Yo creo que no lo habeis pensando bien del todo jaja
 

DeletedUser

Pero es que imagínate a alguien que solo hace misiones y consigue eso todo el rato podría tener más de 100 birremes sin gastar recursos solo teniendo que hacer cada vez la granja más grande. Lo siento pero
EN CONTRA
Yo hago caballeros en mis ciudades de ataque sin haberlos investigado en la academia.
¿No es lo mismo que lo que tú dices?
 

DeletedUser

Hombre, lo de los botes de transporte es una sobrada, porque no te vas a pillar de los lentos si sólo te haces rápidos...

Y en lo que se refiere a birremes e incendiarias estoy de acuerdo con WINNING, porque a no ser que lo equilibrasen no te saldría una de esas misiones en una isla hasta que tuvieras 3000 puntos de ciudad por lo menos. Puede ser una buena idea. A FAVOR
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser25730

Si puede que los botes sobren seria demasiado

Pero birremes y mechas, si ya hay grandes informes, imaginaos con refuerzos de ese tipo, yo la verdad creo que nos beneficia a todos y de una manera bestial.
 

DeletedUser

WINNING,yo creo que para hacer lo que propones primero deberían cambiar las misiones,es decir:
-Crear misiones en las que puedas cumplirlas con unidades navales (atacar o defender) como está en este momento con las unidades terrestres. Así podrían darte unidades navales.

De momento las misiones solo te atacan por tierra y activando milicia cumples,pero si te atacan por mar perderás birremes...ya puede ser buena la recompensa porque en los mundos x1 tardas un huevo en crear un birreme. Tú lo sabes mejor que nadie...

Sé que jode cuando te sale una misión en una isla en la que tienes ciudad naval y te piden que ataques a unas tropas...pero aceptando y con el tiempo desaparece. En ciudades mixtas,como son las de sacar colono,en tu caso podrías hacer esas misiones por mar y por tierra.


No estoy en contra de tu idea,pero no la veo. Quizas si limas un poco más la idea...puede que salga algo con una buena forma.
 

DeletedUser25730

Mmm, entiendo.

Alomejor se podrian crear misiones en las que tuvieras que atacar con tropas terrestres y la recompensa sean birremes o mechas ?
 

DeletedUser25730

Por ejemplo, unos bandidos han secuestrado a un conocido capitan, rescatalo o dejalo a su suerte. tienes que matar X hoplitas o X honderos o lo que sea ajja

Opcion A lo rescatas y el capitan por tu gratitud te da unas mechas, opcion B lo dejas a su suerte, y te llevas birremes, por no arriesgarte o algo asi
 

DeletedUser

Yo tampoco lo veo mala idea, la verdad es que lo había pensado varias veces, lo mismo que honderos: ¿porque salen hoplitas, infantes, arqueros, caballeros, ..., pero no honderos?
 

DeletedUser25730

Yo tampoco lo veo mala idea, la verdad es que lo había pensado varias veces, lo mismo que honderos: ¿porque salen hoplitas, infantes, arqueros, caballeros, ..., pero no honderos?


Cierto, tampoco salen honderos, mi teoria es que por la facilidad de como se hacen no salen por esa razón por lo facil que son de hacer, pero los hoplitas tambien son faciles asique nose jajaja
 

Denipac

<img src="http://i273.photobucket.com/albums/jj237
Mirándolo así quizás sea buen idea lo único que cuando has dicho lo del capitán creo que se deberían destruir barcos no tropas y si le ayudas que te birras y si le dejas a su suerte que te den mechas ya que no tienes que atacar con ellas. Mirándolo más detenidamente la idea me gusta. Creo que cambio mi voto
 

DeletedUser25730

Eso es jaja !!!

Bueno algun mod me puede decir si se acepta se denega o algo ?
 

DeletedUser

A mi me parece buena idea, estoy A favor y como misiones navales propondría misiones contra piratas, supongo que es lo más adecuado y creible

Un saludillo :)
 

DeletedUser

A favor! :) -Pero en caso de haber botes, tendrían que dar de los dos tipos, poder elegir me refiero.
 
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