DeletedUser30686
(Leer hasta al final para sacar mejor conclusión)
Propuesta:
Una nueva investigación llamada (provisionalmente) "Roba Navíos".
Detalles:
Bueno, vamos punto por punto:
1° Esta investigación estaria disponible en el nivel 29 de la academia, ¿por que en el 29? Es que es mi número de la suerte...
2° El precio, 5000 de madera, 7000 de piedra, 10000 de plata 5 pts de investigación.
3° Función, basicamente lo que su nombre indica, robar un 5 o un 3 % de los navios derrotados en batalla, naturalmente esto no contaria como pts de cultura, los navios robados serian al azar.
Ejemplo: si en una ciudad solo tienen mechas, solo robaras mechas, así como en birras etc.
Pero, si en una ciudad tienen más de un tipo, pues, puedes capturar de un solo tipo o de varios (sin incluir colonos o botes) dependiendo del sistema. Y por supuesto, el numero de población que cuesten dichos navíos se restarán de la ciudad de la que provenga los ataques.
4° Desventaja, en el menu de atacante (de la misma manera que al investigar la conquista) aparecerá un nuevo icono, para darle click e iniciar ese ripo de ataque vamos. En vez de un ataque normal, un ataque para robar.
Pero, si lo activamos, perderemos un 10% de ataque (o si os parece mejor de MORAL)
5° Descripción de la investigación
"Un avispado capitan decide obligar a sus hombres a robar navíos de sus enemigos"
Razón: La verdad es que estaría bien eso de robar navios.
Ayuda visual: ¿Algún voluntario? No puedo yo ahora misno
Balance:
Ahora mismo lo que veo, es que daria una nueva chispa al juego, y bueno, es probable que alguno diga "En contra porque luego entre las alianzas pues"
Falso, porque la persona en cuestion perdería navios extras, recursos y tiempo, la persona en cuestión tendría que pensarselo dos veces al hacer eso...
Conclusión: Acepto sugerencias, sobretodo pido explicaciones largas y detalladas. Y bueno, ¿que piensan ustedes?
Propuesta:
Una nueva investigación llamada (provisionalmente) "Roba Navíos".
Detalles:
Bueno, vamos punto por punto:
1° Esta investigación estaria disponible en el nivel 29 de la academia, ¿por que en el 29? Es que es mi número de la suerte...
2° El precio, 5000 de madera, 7000 de piedra, 10000 de plata 5 pts de investigación.
3° Función, basicamente lo que su nombre indica, robar un 5 o un 3 % de los navios derrotados en batalla, naturalmente esto no contaria como pts de cultura, los navios robados serian al azar.
Ejemplo: si en una ciudad solo tienen mechas, solo robaras mechas, así como en birras etc.
Pero, si en una ciudad tienen más de un tipo, pues, puedes capturar de un solo tipo o de varios (sin incluir colonos o botes) dependiendo del sistema. Y por supuesto, el numero de población que cuesten dichos navíos se restarán de la ciudad de la que provenga los ataques.
4° Desventaja, en el menu de atacante (de la misma manera que al investigar la conquista) aparecerá un nuevo icono, para darle click e iniciar ese ripo de ataque vamos. En vez de un ataque normal, un ataque para robar.
Pero, si lo activamos, perderemos un 10% de ataque (o si os parece mejor de MORAL)
5° Descripción de la investigación
"Un avispado capitan decide obligar a sus hombres a robar navíos de sus enemigos"
Razón: La verdad es que estaría bien eso de robar navios.
Ayuda visual: ¿Algún voluntario? No puedo yo ahora misno
Balance:
Ahora mismo lo que veo, es que daria una nueva chispa al juego, y bueno, es probable que alguno diga "En contra porque luego entre las alianzas pues"
Falso, porque la persona en cuestion perdería navios extras, recursos y tiempo, la persona en cuestión tendría que pensarselo dos veces al hacer eso...
Conclusión: Acepto sugerencias, sobretodo pido explicaciones largas y detalladas. Y bueno, ¿que piensan ustedes?