DeletedUser
Propuesta:
Idea novedosa e innovadora que no afecta al sistema del juego a gran escala sino que se centra en las horas antes de que se hagan efectivas el modo vacaciones.
Razón:
La razón es simple. Cuando un jugador activa el modo vacaciones, tiene que esperar 48 horas para que sean efectivas. Pues bien, esta mejora causa una invisibilidad horaria a otros jugadores con el objeto de que ningún otro jugador sepa el tiempo exacto que entra el jugador en modo vacaciones.
Detalles:
Utilizar el ataque en modo de paz para desvincular las advertencias "este jugador está en modo vacaciones". Como contraproducente, que afecte a la defensa llegando al final de su destino (el refuerzo) sin que te salga la misma advertencia.
Ayuda visual:
No puedo, estoy en mv.
Balance:
Ventajas
Deja de perjudicar el modo asedio en comparación con el modo revuelta.
Evita disgustos de que puedan meter colonos segundos antes de que se te hagan efectivas el modo vacaciones.
Desventajas
Afecta a jugadores con esta estrategia de ajustar colonos.
Resumen:
En vez de resumir, lo ejemplarizo para mayor comprensión.
Activo el modo de vacaciones a las 20:00 el día 08/10. Por consiguiente, se me hará efectivas a las 20:00 el día 10/10. Hasta aquí todo normal.
Sin la mejora, cualquier jugador que ataque con llegada más allá de las 20:00 el día 10/10 saldría el letrero "este jugador está en modo vacaciones".
Con la mejora, cualquier jugador que ataque con llegada más allá de las 20:00 el día 10/10 dejará que el ataque continúe hacia el destino (en cuanto llegue saldrá el mensaje "estado de paz: jugador atacado entró en modo vacaciones"). Al igual que los ataques, los refuerzos llegarán a su destino con mensaje similar ("estado de paz: jugador reforzado entró en modo vacaciones").
En cuanto sean las 20:00 el día 10/10, no se le dejará atacar ni reforzar al jugador en modo vacaciones. Los ataques/refuerzos anteriores lanzados sí llegarán a su fin en modo estado de paz.
Así, ningún jugador podrá saber realmente la hora y minuto exacto de la entrada de vacaciones de otros jugadores.
Balance parte II:
Viendo que en conquista revuelta se vería alterada por si un colono va de camino y se encuentra con un estado de paz, continuando con el ejemplo anterior, se hacen efectivas a las 20:00 el día 10/10:
1- Permitir revueltas antes de las 08:00 (10/10): lo que viene siendo 12 horas (siempre y cuando el puño azul del mundo sea de 12h)*.
2- De 08:00 a 20:00 (10/10): no dejaría meter revueltas (aquí sí se avisaría mediante una advertencia: "jugador atacado en modo vacaciones: no puede ser atacado con revuelta"). Sí puede ser atacado pero no atacado con revuelta ya que entraría en modo vacaciones antes de que se ponga en puño rojo.
3- A partir de las 20:00 (10/10): no podrá ser atacado. Estaría en modo vacaciones.
*otro melón: en caso de que el puño rojo no sea 12 horas completas, saldría una advertencia ("jugador atacado en modo vacaciones: tu puño rojo no será completo").
Idea novedosa e innovadora que no afecta al sistema del juego a gran escala sino que se centra en las horas antes de que se hagan efectivas el modo vacaciones.
Razón:
La razón es simple. Cuando un jugador activa el modo vacaciones, tiene que esperar 48 horas para que sean efectivas. Pues bien, esta mejora causa una invisibilidad horaria a otros jugadores con el objeto de que ningún otro jugador sepa el tiempo exacto que entra el jugador en modo vacaciones.
Detalles:
Utilizar el ataque en modo de paz para desvincular las advertencias "este jugador está en modo vacaciones". Como contraproducente, que afecte a la defensa llegando al final de su destino (el refuerzo) sin que te salga la misma advertencia.
Ayuda visual:
No puedo, estoy en mv.
Balance:
Ventajas
Deja de perjudicar el modo asedio en comparación con el modo revuelta.
Evita disgustos de que puedan meter colonos segundos antes de que se te hagan efectivas el modo vacaciones.
Desventajas
Afecta a jugadores con esta estrategia de ajustar colonos.
Resumen:
En vez de resumir, lo ejemplarizo para mayor comprensión.
Activo el modo de vacaciones a las 20:00 el día 08/10. Por consiguiente, se me hará efectivas a las 20:00 el día 10/10. Hasta aquí todo normal.
Sin la mejora, cualquier jugador que ataque con llegada más allá de las 20:00 el día 10/10 saldría el letrero "este jugador está en modo vacaciones".
Con la mejora, cualquier jugador que ataque con llegada más allá de las 20:00 el día 10/10 dejará que el ataque continúe hacia el destino (en cuanto llegue saldrá el mensaje "estado de paz: jugador atacado entró en modo vacaciones"). Al igual que los ataques, los refuerzos llegarán a su destino con mensaje similar ("estado de paz: jugador reforzado entró en modo vacaciones").
En cuanto sean las 20:00 el día 10/10, no se le dejará atacar ni reforzar al jugador en modo vacaciones. Los ataques/refuerzos anteriores lanzados sí llegarán a su fin en modo estado de paz.
Así, ningún jugador podrá saber realmente la hora y minuto exacto de la entrada de vacaciones de otros jugadores.
Balance parte II:
Viendo que en conquista revuelta se vería alterada por si un colono va de camino y se encuentra con un estado de paz, continuando con el ejemplo anterior, se hacen efectivas a las 20:00 el día 10/10:
1- Permitir revueltas antes de las 08:00 (10/10): lo que viene siendo 12 horas (siempre y cuando el puño azul del mundo sea de 12h)*.
2- De 08:00 a 20:00 (10/10): no dejaría meter revueltas (aquí sí se avisaría mediante una advertencia: "jugador atacado en modo vacaciones: no puede ser atacado con revuelta"). Sí puede ser atacado pero no atacado con revuelta ya que entraría en modo vacaciones antes de que se ponga en puño rojo.
3- A partir de las 20:00 (10/10): no podrá ser atacado. Estaría en modo vacaciones.
*otro melón: en caso de que el puño rojo no sea 12 horas completas, saldría una advertencia ("jugador atacado en modo vacaciones: tu puño rojo no será completo").