Shadowgirl14
Hoplita
Vamos a estrenar el 2020 con un par de ideas, aquí va la primera y en base a la recepción que tenga plantearé otra que prometo que va a ser mucho más interesante y distinta de esta.
Propuesta
Uno de los "encantos" de Grepolis ha sido siempre esta interfaz simple que tanto le caracteriza pero no se puede negar que con los años se acaba volviendo algo monótona, por tanto mi propuesta es añadir la posibilidad de ver barquitos por el mar para dinamizar la interfaz.
Detalles
Pero antes de que me venga el listo de turno...
Cómo sé que aún hay gente que juega desde un Alcatel 2005, la posibilidad de añadir este extra sería completamente OPCIONAL, y podría deseleccionarse en los ajustes para poder ver la interfaz como siempre. Esta idea consiste en hacer el mapa visualmente más entretenido ya sea con respecto a ataques/refuerzos y que incluso podría añadirse con respecto a los espionajes. En este siguiente punto soy flexible, adjunto fotos, el objetivo es la ciudad morada:
Aquí 3 ejemplos entre los que se podría elegir, para mí visualmente queda mejor la segunda porque la primera y la tercera parecen la A-1 saliendo de Madrid un viernes. Aún así, si a alguien le gusta se podría hacer de estas dos formas o en vez de ser una flecha pues con puntitos y así vas viendo como se mueve. Como ya he dicho, soy flexible en este aspecto, entonces para no liarnos a hacer decoraciones el barco base que veis en el ejemplo podría ser el mismo cambiando el color, en base a si es un ataque de incendiarias o un refuerzo de birremes... etc. (Más que nada para que no resulte luego un jaleo de si el mixto lleva tal y cual)
De igual forma podría primeramente aplicarse solo a la versión de navegador. Respecto a la trayectoria del primer ejemplo, pues mira, es la que lleva a cabo el campamento de bandidos y cuando atacas les da lo mismo que estén los Pirineos en el camino. (Si nos ponemos muy tiquismiquis pues podemos variar el ángulo de la trayectoria para que pase expresamente por mar que es lo que más sentido tiene, lógicamente). Si se mandan varios ataques desde la misma ciudad saldrán tantos barquitos como ataques mandemos. Si nos devuelven el refuerzo o las naves regresan de un ataque pues recorrerían exactamente el mismo camino pero de vuelta.
Nota 1: Este movimiento de tropas solo puede verlo el emisor, es decir, el atacante/aliado que ejerce la acción, NO el receptor de los ataques/defensas.
Nota 2: En el caso de las naves de colonización yo les asignaría el color amarillo de manera predeterminada para singularizarse del resto de movimientos.
Nota 3: De primeras, yo esto solo lo aplicaría a naves, ni tropas terrestres ni voladoras.
Razón
Muy simple, ¿por qué no? Los campamentos de bandidos tienen una mecánica muy similar, y realmente no sería más que una animación divertida que añadir.
Pros y contras
Que pueda ser un poco de trabajo para los diseñadores de Innogames os lo compro, pero se han implementado ideas igual que esta o más complejas, entonces creo que se puede buscar una contra con más sentido y desarrollada. Si la contra es que eres el pitufo gruñón y no te gustan las innovaciones de este tipo, con pasar de largo yo creo que tienes de sobra.
Otra "posible" contra es que si estás conquistando o apoyando y tienes muchas ciudades, al enviar 20 órdenes pues veas barquitos por todo el mapa. Digo posible porque realmente te da lo mismo ver 20 barcos que no verlos si tienes un ordenador decente. De todas formas me han asegurado que eso no supondría un problema, y en el caso X de que si de problemas, se deselecciona la casilla de poder ver los barquitos y listo.
Los pros como ya he mencionado son aportar algo más de dinamismo. Ya tenemos varios que son la que diferencia entre el día y la noche, el movimiento de los ciudadanos en la propia ciudad o el movimiento de los campamentos de bandidos, por añadir otro más no pasaría nada.
Y hasta aquí mi idea, no olvidéis votar a favor o en contra Y EXPLICAR LOS MOTIVOS, cualquier opinión o sugerencia no dudéis en comentarla. Gracias por leer.
Propuesta
Uno de los "encantos" de Grepolis ha sido siempre esta interfaz simple que tanto le caracteriza pero no se puede negar que con los años se acaba volviendo algo monótona, por tanto mi propuesta es añadir la posibilidad de ver barquitos por el mar para dinamizar la interfaz.
Detalles
Pero antes de que me venga el listo de turno...
Cómo sé que aún hay gente que juega desde un Alcatel 2005, la posibilidad de añadir este extra sería completamente OPCIONAL, y podría deseleccionarse en los ajustes para poder ver la interfaz como siempre. Esta idea consiste en hacer el mapa visualmente más entretenido ya sea con respecto a ataques/refuerzos y que incluso podría añadirse con respecto a los espionajes. En este siguiente punto soy flexible, adjunto fotos, el objetivo es la ciudad morada:
Aquí 3 ejemplos entre los que se podría elegir, para mí visualmente queda mejor la segunda porque la primera y la tercera parecen la A-1 saliendo de Madrid un viernes. Aún así, si a alguien le gusta se podría hacer de estas dos formas o en vez de ser una flecha pues con puntitos y así vas viendo como se mueve. Como ya he dicho, soy flexible en este aspecto, entonces para no liarnos a hacer decoraciones el barco base que veis en el ejemplo podría ser el mismo cambiando el color, en base a si es un ataque de incendiarias o un refuerzo de birremes... etc. (Más que nada para que no resulte luego un jaleo de si el mixto lleva tal y cual)
De igual forma podría primeramente aplicarse solo a la versión de navegador. Respecto a la trayectoria del primer ejemplo, pues mira, es la que lleva a cabo el campamento de bandidos y cuando atacas les da lo mismo que estén los Pirineos en el camino. (Si nos ponemos muy tiquismiquis pues podemos variar el ángulo de la trayectoria para que pase expresamente por mar que es lo que más sentido tiene, lógicamente). Si se mandan varios ataques desde la misma ciudad saldrán tantos barquitos como ataques mandemos. Si nos devuelven el refuerzo o las naves regresan de un ataque pues recorrerían exactamente el mismo camino pero de vuelta.
Nota 1: Este movimiento de tropas solo puede verlo el emisor, es decir, el atacante/aliado que ejerce la acción, NO el receptor de los ataques/defensas.
Nota 2: En el caso de las naves de colonización yo les asignaría el color amarillo de manera predeterminada para singularizarse del resto de movimientos.
Nota 3: De primeras, yo esto solo lo aplicaría a naves, ni tropas terrestres ni voladoras.
Razón
Muy simple, ¿por qué no? Los campamentos de bandidos tienen una mecánica muy similar, y realmente no sería más que una animación divertida que añadir.
Pros y contras
Que pueda ser un poco de trabajo para los diseñadores de Innogames os lo compro, pero se han implementado ideas igual que esta o más complejas, entonces creo que se puede buscar una contra con más sentido y desarrollada. Si la contra es que eres el pitufo gruñón y no te gustan las innovaciones de este tipo, con pasar de largo yo creo que tienes de sobra.
Otra "posible" contra es que si estás conquistando o apoyando y tienes muchas ciudades, al enviar 20 órdenes pues veas barquitos por todo el mapa. Digo posible porque realmente te da lo mismo ver 20 barcos que no verlos si tienes un ordenador decente. De todas formas me han asegurado que eso no supondría un problema, y en el caso X de que si de problemas, se deselecciona la casilla de poder ver los barquitos y listo.
Los pros como ya he mencionado son aportar algo más de dinamismo. Ya tenemos varios que son la que diferencia entre el día y la noche, el movimiento de los ciudadanos en la propia ciudad o el movimiento de los campamentos de bandidos, por añadir otro más no pasaría nada.
Y hasta aquí mi idea, no olvidéis votar a favor o en contra Y EXPLICAR LOS MOTIVOS, cualquier opinión o sugerencia no dudéis en comentarla. Gracias por leer.